{"id":15907,"date":"2016-05-07T11:46:17","date_gmt":"2016-05-07T09:46:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=15907"},"modified":"2016-05-07T12:41:43","modified_gmt":"2016-05-07T10:41:43","slug":"tugendfurorfurie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2016\/05\/07\/15907\/","title":{"rendered":"Tugendfurorfurie"},"content":{"rendered":"<p>Das Stefan Duksch in der aktuellen Spielbox von &#8220;Gutmenschen&#8221; redet, hat mich irritiert. Schlie\u00dflich wird dieser Begriff mittlerweile vor allem von den Rechten verwendet, um alle, die denken, man sollte den Fl\u00fcchtlingen helfen, als moralisch verblendet dazustellen. Er mag es nicht gewusst haben. Kann ja passieren. Vielleicht bin ich ja auch ein Gutmensch (ich hoffe das sogar, schlie\u00dflich will ich ja kein Schlechtork sein, oder was immer man ist, wenn man kein Gutmensch ist).<\/p>\n<p>Tats\u00e4chlich gibt es in der aktuellen Spielbox gleich mehrere Artikel, in denen sich die Autoren gen\u00f6tigt f\u00fchlen, klarzustellen, dass nur Moralapostel und \u00fcbertriebend empfindliche Naturen sich an dem Spiel reiben k\u00f6nnten &#8211; so z.B. bei <em>Die un\u00fcblichen Verd\u00e4chtigen<\/em>, dem Artikel zur Entstehung von <em>Mombasa<\/em> oder dem Spiel zur Serie <em>Homeland<\/em>. Ich will gar nicht auf die jeweiligen mehr oder minder gelungenen Formulierungen eingehen -sonst h\u00e4tte ich einen Leserbrief geschrieben &#8211; sondern um das Ph\u00e4nomen an sich.<\/p>\n<p>Richtig ist erst einmal, dass Brettspiele in der Regel nur bestimmte Aspekte abbilden. Spiele mit aufgesetztem Thema sowieso, aber auch das thematistischte Spiel kann sich nur mit einem Teilaspekt befassen. Bei <em>Wir sind das Volk<\/em> werden die Mauertoten nicht erw\u00e4hnt. Mir ist kein 2-Weltkrieg-Cosim bekannt, dass KZs beinhaltet. Bei <em>Archipelago<\/em> werden Eingeborene auf dem Markt gekauft und sind traurig, wenn sie nicht zur Arbeit gezwungen werden. Das ist alles legitim. Aber: Es ist eben auch legitim das zu kritisieren. Wie jede Entscheidung ist auch die Eingrenzung des Themas Bestandteil des Spieldesigns und muss sich somit der Kritik stellen. Es ist ebenfalls Bestandteil des individuellen Geschmacks. Jemanden daf\u00fcr zu kritisieren, dass er die immer vorhandenen Geschmacksgrenzen anders zieht, als man selbst, ist genauso intolerant, wie wenn man jemanden daf\u00fcr kritisiert, dass dieser jemand das eigene Lieblingsspiel doof findet.<\/p>\n<p>Es gibt immer wieder Diskussionen \u00fcber grenzwertige Themen oder grenzwertige Umsetzungen oder fragw\u00fcrdige Themenbezeichnungen; Man denke an die Sklaven\/Fakire in <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2015\/03\/28\/15286\">Five Tribes<\/a> oder das <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2013\/09\/28\/14511\">Spielziel in Vikings Warriors of the North<\/a>. Auch Diskussionen waren dabei, wo ich pers\u00f6nlich kein Problem sehe, z.B. beim Thema Zoo von <em>Zooloretto<\/em> . Doch wenn ich eine Meinung nicht teile, kann ich sie doch zumindest akzeptieren &#8211; zumindest so lange sie angemessen kommuniziert wird und nicht nur trollisches St\u00f6rfeuer ist. Ich wundere mich aber regelm\u00e4\u00dfig dar\u00fcber, dass viele Spieler die Grenzen der anderen in diesem Bereichen nicht akzeptieren k\u00f6nnen und sich gen\u00f6tigt f\u00fchlen, ihr Empfinden zu rechtfertigen oder eben den anderen als spa\u00dfbremsende Mimose abzukanzeln. Anscheinend sind Menschen eben sehr empfindlich was die eigenen Moralvorstellungen betrifft. Nicht \u00fcberraschend, definieren sich die meisten doch dar\u00fcber. Das sieht man immer wieder, wenn es um Themen wie Integration, Feminismus etc. geht.<\/p>\n<p>Nun ist die Akzeptanz anderer Meinungen ein sehr viel schwer wiegenderes Thema f\u00fcr die Verlage selbst, die sich bei problematischer Themenwahl oft heftigster Kritik ausgesetzt f\u00fchlen. Daher sind sie gut beraten, problematische Bezeichnungen oder Themen zu umgehen. Das mag man doof finden, aber letztlich ist es ein positives Zeichen unserer moderner, aufgekl\u00e4rten Welt. Es ist keine Schande bez\u00fcglich anderen Kulturen, Vorstellungen und historisches Fehlverhalten\u00a0 ein gewisses Feingef\u00fchl an den Tag zu legen. Themen gibt es genug.<\/p>\n<p>Und noch eine abschlie\u00dfende Bemerkung: Schon vor mehr als zehn Jahren hat Reinhold Wittig kritisiert, dass sich Spiele mit Afrika-Thema fast immer um Ausbeutung drehen. Es ist ein bisschen schade, dass das immer noch gilt.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/Chmh9XgXIAALHLc.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Stefan Duksch in der aktuellen Spielbox von &#8220;Gutmenschen&#8221; redet, hat mich irritiert. Schlie\u00dflich wird dieser Begriff mittlerweile vor allem von den Rechten verwendet, um alle, die denken, man sollte den Fl\u00fcchtlingen helfen, als moralisch verblendet dazustellen. Er mag es nicht gewusst haben. Kann ja passieren. 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