{"id":15713,"date":"2015-12-09T16:17:17","date_gmt":"2015-12-09T14:17:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=15713"},"modified":"2015-12-09T16:17:17","modified_gmt":"2015-12-09T14:17:17","slug":"verlagsvorstellung-baccum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2015\/12\/09\/15713\/","title":{"rendered":"Verlagsvorstellung: Baccum"},"content":{"rendered":"<p>In Essen begegnet man immer wieder einer Reihe von Verlagen, von denen man im Vorfeld nichts geh\u00f6rt hat.Der Koreanische Verlag\u00a0 <a href=\"http:\/\/baccum.com\/\">Baccum <\/a>war so ein Verlag und das gute Material ihres Erstlingswerkes <em>Generalship<\/em> machte mich sofort neugierig!<\/p>\n<p><strong>Bitte stelle Dich und Deinen Verlag kurz vor!<\/strong><\/p>\n<p>Wir sind zwei Br\u00fcder die <em>Baccum<\/em> zusammen gegr\u00fcndet haben. Wir sind beide keine Profis: Einer von uns ist ein Halbleiteringenieur und der andere Offizier beim Milit\u00e4r unseres geteilten Landes. Brettspiele sind also nur ein Hobby f\u00fcr uns, aber wir waren mit den meisten Strategiespielen nicht so recht zufrieden. Wir wollten unserer eigenes Spiel machen und mit anderen Brettspielern spielen. Wir wollten auch zeigen, dass man selbst in einem so unbedeutenden Brettspielmarkt wie Korea gute Strategiespiele produzieren kann<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Bitte erz\u00e4hle uns etwas mehr \u00fcber euer Spiel!<\/strong><\/p>\n<p><em>Generalship<\/em> ist ein kompaktes Strategiespiel, bei dem die Spieler einen Teil der Erup\u00e4ischen Geschichte erleben k\u00f6nnen. Es ist sehr strategisch, mit nur einem kleinen Glcksanteil, aber dennoch noch leicht zu bewerkstelligen. Es gibt keine klare Gewinnstrategie und die F\u00fchrung wechselt st\u00e4ndig. Die Spieler k\u00f6nnen mit dem Material sehr lange Spa\u00df haben.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Was habt ihr f\u00fcr die Zukunft geplant?<\/strong><\/p>\n<p>Wir planen ein Spin off von <em>Generalship<\/em>,. dass auf dem selben Prinzip basiert, aber in Japan w\u00e4hrend der\u00a0 Sengoku Zeit spielt.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Wie sieht der Brettspielmarkt in Korea aus?<\/strong><\/p>\n<p>Normalerweise werden nur traditionelle Spiele (z.B.<em> Go, <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Janggi\">Janggi<\/a>, Schac<\/em>h) gespielt. Auch Familienspiele wie <em>Jenga<\/em> sind popul\u00e4r. Nur wenige Leute spielen echte Strategiespiele.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Wie kann man in Deutschland Euer Spiel erwerben?<\/strong><\/p>\n<p>Einige H\u00e4ndler haben einige Exemplare aus Essen mitgenommen. Eine andere M\u00f6glichkeit ist <a href=\"http:\/\/www.spiel-direkt.com\/\">Spiel direkt.<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Vielen Dank f\u00fcr das Interview!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic2701791_md.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Wie oben angedeutet ist das Material durchaus hochwertig: Klare Ikonographie ohne viel Drumrum, Dicke Packung, Holzm\u00fcnzen, viel genial gepacktes Material &#8211; Die Schachtel ist schwer! Die Iluustrationen auf den Karten sind toll (die auf den Hexfeldern dagegen eher weniger) Leider ist die Regel deutlich schlechter &#8211; sowohl vom Aufbau als auch vom Satzbau her. So erf\u00e4hrt man nicht, dass tats\u00e4chlich die Schachtelunterseite das Spielbrett darstellt (Gut, es ist ein reines Anzeigebrett, alles relevante findet auf Hexfeldern statt). So manches ist sehr implizit, wichtiges erf\u00e4hrt man eher nebenbei in gestelzten S\u00e4tzen &#8211; so wird erst nach wiederholtem Lesen klar, dass die Mitspieler meistens nicht denselben Zug des Startspielers machen d\u00fcrfen. Oder wie eine Runde \u00fcberhaupt aufgebaut ist. Nebens\u00e4chliches ist dagegen deutlich hervorgehoben. In einigen Teilen ist jeder Satz ein neues R\u00e4tsel &#8211; Wohl dem, der das Spiel in Essen erkl\u00e4rt bekommen hat! Ich jedenfalls stand mehrmals kurz vor der Aufgabe&#8230; Insbesondere bei den Produktionsregeln kann ich nur hoffen, dass ich sie verstanden habe (ich habe die m\u00fchsam aus den Beispielen rekonstruiert). Hinzu kommt noch, dass Schrift und Ikonographie z.T. sehr klein geraten ist (Ein Mitspieler witzelte, das Spiel sei nichts f\u00fcr \u00fcber Vierzigj\u00e4hrige). Doch genug gemeckert &#8211; Worum gehts und wie spielt es sich?<\/p>\n<p>Es geht um Krieg, eas bei dem Titel nicht \u00fcberraschen sollte. Die Spielfl\u00e4che ist eine sehr abstrakte Hexfeldlandschaft, wobei die Spieler L\u00e4nder an deren Ecken \u00fcbernehmen. Diese Reiche unterscheiden sich ein wenig in Punkte Geographie, Bev\u00f6lkerung und potentiellem Nahrungserwerb. Bev\u00f6lkerung wird in erster Linie ben\u00f6tigt um Nahrung zu produzieren, wird aber auch geringer, wenn man Truppen aushebt. Dazu wiederrum ist Nahrung notwendig und bei den sp\u00e4teren Truppen auch Stein. Auch der Unterhalt kostet ab einer bestimmten Truppenst\u00e4rke jede Runde 1 Nahrung. Daran sieht man schon: Prim\u00e4r werden Armeen ausgehoben und \u00fcber das Brett bewegt. Alternativ darf man ein bisschen Forschen, was neue Waffentypen (f\u00fcr alle) freischaltet, Siegpunkte bringt und ein Ereignis ausl\u00f6st, dass Auswirkungen auf die F\u00fchrungskr\u00e4fte der beteiligten L\u00e4nder hat (Jeder hat einen Kommandeur offen, der individuelle Vorteile bietet). Siegpunkte sind nat\u00fcrlich das ein und alles &#8211; Zehn braucht man zum Sieg. Da die Forschung eher schleppend voranschreitet wird man die in erster Linie durch das gewinnen von Schlachten erlangen, wobei es mehr Punkte gibt, wenn man direkt beim Feind zu Hause gewinnt.<\/p>\n<p>Der Zentralmechanismus ist an <em>Puerto Rico<\/em> angelegt: Wer dran ist sucht sich eine Aktionskarte aus und (mit Ausnahme der Allianz)\u00a0 jeder darf die Aktion durchf\u00fchren &#8211; es sei denn die Karte zeigt zwei Aktionen, dann darf man nur die Aktion durchf\u00fchren, die der Zugspieler NICHT gew\u00e4hlt hat. Au\u00dferdem darf jede Aktion generell nur begrenzt durchgef\u00fchrt werden.<\/p>\n<p><em>Generalship<\/em> bietet eine Vielzahl von guten Ideen: So erobert man neutrale Gebiete durch reinziehen, fremde aber durch <em>raus<\/em>ziehen, so dass der Gegner meistens noch reagieren kann. Die Aktion Allianz erlaubt es beliebige Nationen zu allierten zu erkl\u00e4ren, woraufhin die sich nicht mehr angreifen k\u00f6nnen. Das Enternen einer Allianz ist auch m\u00f6glich, kostet aber (im Gegensatz zur Gr\u00fcndung). Gelungen ist auch das kartengesteuerte Kampfsystem, bei dem die Einheiten erst mit gezogenen Karten aktiviert werden m\u00fcssen. Das dauert l\u00e4nger als ein simples Ausw\u00fcrfeln, ist aber thematischer.<\/p>\n<p><em>Generalship<\/em> ist ein merkw\u00fcrdiges Spiel: Da sind auf der einen Seite viele sehr thematische Elemente &#8211; z.B. die Einheiten, Ereignisse, der Techtree und das Kampfsystem. Auf der anderen Seite ist das Spielfeld selbst total abstrakt. Auf der einen Seite sind die Regeln in den meisten F\u00e4llen klar und intuitiv, auf der anderen Seite sind in bestimmten Punkte aber viel T\u00fcddell\u00fct den man sich merken muss &#8211; insbesondere die Kosten beim Ausheben einer Armee sind voller Ausnahmen und Sonderregeln und \u00e4hnliches gilt auch f\u00fcr den Seekampf. Wie bei der Spielregel und bei der Graphik gibt es auch hier ein paar Dinge, die man h\u00e4tte besser machen k\u00f6nnen. So zieht sich insbesondere zu dritt die Entwicklung neuer Technologien und das macht den Kampf anfangs etwas langweilig.<\/p>\n<p>Dennoch ist <em>Generalship<\/em> keinesfalls ein schlechtes Spiel. Wenn die abstrakte Landkarte nicht st\u00f6rt bekommt man ein durchaus interessantes Pr\u00fcgelspiel. Es dauert mit mehr als zwei Spielern zwar deutlich l\u00e4nger als die 60Minuten, die auf der Schachtel versprochen werden. Gerade Anf\u00e4nger m\u00fcssen eher mit Zweieinhalb Stunden rechnen, aber das sollte die Zielgruppe nicht abhalten. Mich erinnert es rudiment\u00e4r an Spiele wie Brittania oder Hannibal und wem das zusagt, der sollte durchaus zugreifen. Man muss eben wissen, dass es ein Pr\u00fcgelspiel ist &#8211; ohne Konflikt kommt man hier nicht weit.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Essen begegnet man immer wieder einer Reihe von Verlagen, von denen man im Vorfeld nichts geh\u00f6rt hat.Der Koreanische Verlag\u00a0 Baccum war so ein Verlag und das gute Material ihres Erstlingswerkes Generalship machte mich sofort neugierig! Bitte stelle Dich und Deinen Verlag kurz vor! Wir sind zwei Br\u00fcder die Baccum zusammen gegr\u00fcndet haben. Wir sind [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-15713","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-1"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15713","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15713"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15713\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":15717,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15713\/revisions\/15717"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15713"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15713"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15713"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}