{"id":1565,"date":"2010-08-26T16:50:23","date_gmt":"2010-08-26T14:50:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=1565"},"modified":"2010-08-26T16:50:23","modified_gmt":"2010-08-26T14:50:23","slug":"verlagsvorstellung-cepia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2010\/08\/26\/1565\/","title":{"rendered":"Verlagsvorstellung: CEPIA"},"content":{"rendered":"<p>Wir machen uns heute auf den Weg nach Frankreich, wo ein neuer Verlag versucht Carabande den Rang als bestes Geschicklichkeitsspiel abzulaufen: <a href=\"http:\/\/www.bisikle.com\/\">CEPIA<\/a>. Einen Eindruck von Bisikle gibt es in <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/video\/2160\">diesem <\/a>Video.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Bitte stelle Dich und deinen Verlag unseren Lesern vor!<\/strong><\/p>\n<p>Ich hei\u00dfe Emmanuel Arnould, bin 51 Jahre alt und bin erst vor kurzem in die Spieleszene gekommen. Es war v\u00f6llig ungeplant und war, wie so oft, ein kompletter Zufall. Als ich meine alte Firma verkauft hatte, hatte ich Zeit f\u00fcr mich und ich nutzte sie um Bisikle zu erfinden. Es dauerte etwa 18 Monate um einen Prototypen nach meinen Geschmack fertig zu stellen. Ich stellte den ersten funktionsf\u00e4higen Prototypen auf der Pariser Messe vor, wo es eine Reihe potentieller K\u00e4ufer gab. Weil ich in der Zwischenzeit andere Projekte gestartet habe, lies ich das Spiel erst einmal fallen, weil ich dachte, es w\u00fcrde zu viel Zeit kosten. Aber mein Sohn Cedric dr\u00e4ngte mich einen neuen Verlag zu gr\u00fcnden, wo er mit helfen w\u00fcrde, sich um alles zu k\u00fcmmern. So begann alles.<\/p>\n<p>Wir entschieden uns CEPIA als Verlag f\u00fcr hochwertige Spiele zu gr\u00fcnden. Das Ziel ist CEPIA als internationaler Verlag mit vielen guten Spielen zu g\u00fcnstigen Preisen zu etablieren. <em>Bisikle <\/em>ist unser erstes Spiel.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Bitte erz\u00e4hle uns etwas mehr \u00fcber Bisikle!<\/strong><\/p>\n<p>Es war eine ziemliche Herausforderung, Bisikle auf den Markt zu bringen. Nat\u00fcrlich war die erste H\u00fcrde das Entwerfen des Ganzen. Dabei war die Entwicklung des ZBalls die gr\u00f6\u00dfte herausforderung. Um preisg\u00fcnstig zu bleiben musste der Ball das komplexeste sein und der Rest einfach gehalten werden.\u00a0 G\u00fcnstig zu produzieren, bedeutet in China zu produzieren. Das ganze Design, die Entwicklung et. fand in Frankreich statt, aber produziert werden sollte in China. Also mussten wir dorthin reisen, um geeignete Fabriken auszuw\u00e4hlen. Als n\u00e4chstes mussten wir den Spielzeugmarkt verstehen: Agenten, Vertriebe, Entwickler&#8230; Eine ganz neue Welt f\u00fcr mich! Aber endlich war es soweit: Bisikle ward geboren! Man ist sehr stolz, wenn man die erste Schachtel des eigenen Spieles zu Gesicht bekommt! Der Verkauf begann im Oktober 2009. Jetzt, im August 2010 wurden bereits einige tausend St\u00fcck verkauft und wir sind erh\u00e4ltlich in Frankreich, den Beneluxl\u00e4ndern, Spanien, USA und in Kanada. Wir wollen unser Gesch\u00e4ft in weitere Europ\u00e4ische L\u00e4nder ausdehnen, nat\u00fcrlich auch nach Deutschland und dann nach Asien und Lateinamerika.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Was habt ihr f\u00fcr die Zukunft geplant?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Der ZBall ist eine echte Innovation im Spielebereich. Pr\u00fcft es nach: Er ist einzigartig! Er er\u00f6ffnet viele M\u00f6glichkeiten. Als erstes haben wir eine neue Version von Bisikle namens RoadZters gemacht, mit Autos statt Fahhr\u00e4dern. Das hilft uns in Marktsegmenten, in denen Radrennen nicht popul\u00e4r sind. Auch planen wir ein neues Produkt namens &#8220;ZBall Conquest&#8221;: ein einfaches Spiel mit einer Halbkugel, die 5 L\u00f6cher hat. Jeder Spieler hat 3 ZBalls und wer als erstes seine ZBalls in drei L\u00f6cher der Halbkugel verschwinden l\u00e4sst, gewinnt. Das ganze wird dadurch aufgewertet, dass verschiedene ZBalls verschiedene Kr\u00e4fte haben. Und man kann sie sammeln! Das Spiel wird in Essen vorgestellt und wird\u00a0 11,99\u20ac kosten. Und wir haben jede Menge weitere Ideen!<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Nehmt ihr Prototypen von Au\u00dfenstehenden an?<\/strong><\/p>\n<p>Ja, tun wir. Wir sind bereits in Verhandlung mit potentiellen Partnern. Wir wollen Spiele, die einfach sind, aber nicht simpel. Ich bevorzuge Spiele, die man fast ohne Regellekt\u00fcre spielen kann. Die Regeln liest man dann nur, weil man etwas nicht versteht&#8230; Und ein erfahrener Spieler muss immer noch herausgefordert werden.<br \/>\nIch suche besonders Spiele (oder Spielzeug), dass so zwischen 10 und 20\u20ac kosten soll, also nicht zu aufwendig in der Produktion sein darf.<\/p>\n<p>Wenn jemand eine gute Idee schickt, l\u00e4uft das folgenderma\u00dfen:<\/p>\n<p>&#8211; Sie senden mir einen spielbaren Prototypen mit Regeln.<\/p>\n<p>-Wenn ich den mag, \u00fcberpr\u00fcfe ich die Produzierbarkeit<\/p>\n<p>&#8211; Dann melde ich mich mit den \u00c4nderungen die ich gerne h\u00e4tte, so dass das Spiel gut und preiswert wird.<\/p>\n<p>&#8211; Sie \u00fcberarbeiten ihr Spiel<\/p>\n<p>-Wenns gut aussieht, realisieren wir das Projekt!<\/p>\n<p>Im Moment arbeite ich an diversen Projekten von diversen Autoren.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Hast Du abschlie\u00dfend noch einen Rat an andere Leute, die ihre Spiele selbst ver\u00f6ffentlichen wollen?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Das ist von Fall zu Fall unterschiedlich. Am wichtigsten ist wohl,. dass man gen\u00fcgend finanziellen R\u00fcckhalt hat, denn es ist ein langer Weg, bis das eigene Spiel irgendwo im Regal liegt!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Vielen Dank f\u00fcr das Interview!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir machen uns heute auf den Weg nach Frankreich, wo ein neuer Verlag versucht Carabande den Rang als bestes Geschicklichkeitsspiel abzulaufen: CEPIA. Einen Eindruck von Bisikle gibt es in diesem Video. Bitte stelle Dich und deinen Verlag unseren Lesern vor! 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