{"id":15564,"date":"2015-09-27T14:54:46","date_gmt":"2015-09-27T12:54:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=15564"},"modified":"2015-09-27T14:54:46","modified_gmt":"2015-09-27T12:54:46","slug":"malen-nach-zahlen-die-muenzedition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2015\/09\/27\/15564\/","title":{"rendered":"Malen nach Zahlen, die M\u00fcnzedition"},"content":{"rendered":"<p>Ich liebe Zahlen. Mathe war in der Schule nie ein Problem, aber die Mathematik in Spielen ist meist so gut versteckt, das ich diese nicht wahrnehmen kann. Ich habe inzwischen genug Carcassonne gespielt um die Zahlen in dem Spiel zu sehen und meine Z\u00fcge qualitativ zu bewerten. Bei Agricola schaffe ich das immer noch kaum. Und f\u00fcr mich ist das keins der Merkmale ob ein Spiel abstrakt oder thematisch ist und ob es Leben hat oder wie Arbeit wirkt. Wenn ich die Mathematik sieht ist das ok, aber je l\u00e4nger ich brauche um das zu merken, um so mehr Spa\u00df habe ich meist an dem Spiel. Aber zum Gl\u00fcck gibt es ohne Ende auch Mathematik im Meta-Bereich. Die Bewertungen von spielen, die Berechnung der Platzierung auf BGG, die Auflagen-, Verkaufs- und Produktionszahlen und eigentlich alles andere was man messen will.<\/p>\n<p><strong>Die Zahl-Seite<\/strong><\/p>\n<p>Kommen wir zum Deutschen Spielepreis. Die Mathematik springt hier jeden an. Die Leute m\u00fcssen bis zu 5 Spiele angeben, welche unterschiedlich gewichtet werden, und raus kommt eine Platzierung, welche aus den aufsummierten Punkten besteht. Ein Blick in die neue Spielbox, welche die Tage jetzt verschickt wird, enth\u00e4lt wieder auch die Punkte, die die Spiele dabei gesammelt haben. Und diese Punkte werfen f\u00fcr mich Fragen auf. Wenn man nur die Platzierung sieht, wie auf der Webseite angegeben, dann denkt man sich das immer mehr Leute, die weniger die Freakspiele m\u00f6gen, mit abstimmen. Die Platzierung des diesj\u00e4hrigen Spiel des Jahres ist auf Platz 3 deutlich besser als Platz 5 f\u00fcr Camel Up letztes Jahr. Ein Blick auf die Punkte macht aber deutlich. Die haben fast genauso viele Punkte, Camel Up hat sogar ein bisschen mehr.<\/p>\n<p>Es ist also deutlich einfacher dieses Jahr einen h\u00f6heren Platz zu erlangen als im Jahr davor. S\u00e4mtliche Pl\u00e4tze haben alle weniger Punkte. In der Gesamtsumme sind 19% weniger Punkte auf die Top 10 verteilt als 2014, als h\u00e4tte einer sich die Umsatzsteuer gezogen um weniger zahlen zu m\u00fcssen. Aber das sind um es besser erfassen zu k\u00f6nnen, Ein F\u00fcnftel aller Stimmen weniger. Leider geht Matthias Handel in seinem Kommentar zu Null auf diesen Umstand ein, sondern philosophiert im gesamten Text \u00fcber das auf und ab von Hans im Gl\u00fcck, die halt zum zweiten Mal hintereinander gewonnen haben. Vielleicht schaffen sie auch den Hattrick n\u00e4chstes Jahr, g\u00f6nnen w\u00fcrde ich es ihnen sehr gerne. Aber wichtiger finde ich diese Zahlen. Und zu diesen Zahlen gibt es genau zwei Erkl\u00e4rungen f\u00fcr mich.<\/p>\n<p><strong>Erkl\u00e4rung 1 &#8211; Die Negative<\/strong>:\u00a0Die Zahl der Teilnehmer ist Massiv zur\u00fcckgegangen. Ein Umstand den ich grausig f\u00e4nde. Es wird immer mehr f\u00fcr diese Preis geworben und wir werden das Gef\u00fchl nicht los, dass es auch immer mehr Spieler gibt. Dennoch nimmt nur ein Bruchteil der Leute an diesem Preis Teil. Und selbst wenn sich viele f\u00fcr nicht teilnahmef\u00e4hig halten und einfach nur Spiele von der Jury-Liste w\u00e4hlen w\u00fcrden die sie kennen, w\u00e4re da schon mehr Hilfe drin, denn jede Stimme z\u00e4hlt. Ich schaffe es auch nicht alle Spiele zu spielen, geschweige denn mehr als 10%. Wenn nur die abstimmen d\u00fcrften, die alles gespielt haben, dann w\u00fcrde das ein sehr trauriger Preis werden. Und\u00a0dennoch scheinen nichtmal 2000 Leute abzustimmen. Viel zu wenig.<\/p>\n<p><strong>Erkl\u00e4rung 2 &#8211; Die Positive<\/strong>:\u00a0Der Jahrgang war sehr sehr stark. Es gab noch nie so viele gute Spiele und sehr viel haben auch f\u00fcr haneb\u00fcchene Spiele gestimmt. Die Gesamtzahl der Spiele f\u00fcr die abgestimmt h\u00e4tte werden m\u00fcssen w\u00e4re etwa 40% h\u00f6her als im letzten Jahr. Ehrlich gesagt kann ich das nicht glauben. Der abgelaufene Jahrgang war vermutlich wirklich besser als der davor, aber das Gef\u00e4lle an Punkten ist dennoch offensichtlich und gibt mir das Gef\u00fchl, daran kann es nicht liegen. Es w\u00e4re aber auch ein Beweis, das diese Spiele deutlich besser sind, als die Punkte es ausdr\u00fccken, denn sie mussten sich in einem viel h\u00e4rteren Umfeld beweisen. Also etwas richtig positives.<\/p>\n<p>Ich bin also in mich gegangen und habe auch noch eine Blick auf die Jahrg\u00e4nge davor geworfen. 2013 und 2012. Die Punktzahlen sind von 2013 auf 2014 auch um rund 17% gefallen. Hanabi war nur auf Platz 6, aber es hatte rund 100 Punkte mehr als Colt Express. Terra Mystics hatte \u00fcber 1000 Punkte mehr als Marco Polo und damit vermutlich einen Rekord von \u00fcber 4100 Punkten. Und ich w\u00fcrde behaupten wollen, dass Terra Mystics bestimmt kein schlechter Jahrgang war und der Wettbewerb mit Tzolk\u2019in und Br\u00fcgge und Keyflower und Andor auch ordentlich gew\u00fcrzt. Im Jahr davor waren es allerdings weniger Stimmen, und Terra Mystics hat rund 10% Wachstum gebracht.<\/p>\n<p>Ist das das Beispiel. Gute Spiele bringen auch ihre Fans dazu daf\u00fcr zu stimmen? Oder ist es eher so, das es Verlage gibt die auch aktiv ihre Fans dazu auffordern f\u00fcr sie zu stimmen, auch wenn das einige d\u00e4mlich finden, wenn dann ein Spiel bei CommunityLama gewinnt. Ein Umstand, der scheinbar\u00a0sogar von der Webseite gel\u00f6scht wurde (auch wenn das <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=VoyovhEH8pA&amp;ab_channel=Spielama\">Video<\/a> noch im Netz ist, die Diskussion konnte ich nicht mehr finden). Es gibt echt viele Probleme die ein Preis haben kann, der von allen draussen gew\u00e4hlt werden darf, aber daf\u00fcr gibt es nur eine L\u00f6sung. Es m\u00fcssen mehr und mehr daf\u00fcr abstimmen. Es m\u00fcssen mehr daf\u00fcr Werbung machen. Im besten Fall alle Verlage und nicht nur einige, also auch die, die glauben da eh nichts gewinnen zu k\u00f6nnen. Und der Preis braucht noch mehr Aufmerksamkeit, sonst wird er in ein paar Jahren weiter schrumpfen und keiner wird sich daf\u00fcr am Ende interessieren. Vielleicht k\u00f6nnte Udo Bartsch einen Bruchteil seiner Millionen Leser bewegen mit abzustimmen.<\/p>\n<p>Wenn ich mir was w\u00fcnschen w\u00fcrde, dann w\u00e4ren dies zwei weitere Zahlen vom Merz-Verlag zu diesem Preis. Erstens, wie viele Leute haben teilgenommen und zweitens, wie viele verschiedene Spiele mindestens 50 Punkte haben. Diese Grenze ist willk\u00fcrlich gew\u00e4hlt, aber sie zeigt wie viele Spiele wenigstens 10 Leute gefunden haben, die daf\u00fcr gestimmt haben. Die Wahrscheinlichkeit, dass ich das bekomme: Vermutlich leider Null. Denn, statt aber mehr Infos rauszugeben und f\u00fcr alle einen Mehrwert zu geben, werden auf der <a href=\"http:\/\/www.merz-verlag.com\/preistraumlger.html\">eigenen Webseite<\/a> die Top 10 aller alten Jahrg\u00e4nge auf die Top 3 gek\u00fcrzt. Als w\u00e4ren dies es nicht wert verewigt zu bleiben. Verabschiedet sich hier einer schon selber von dem Preis?<\/p>\n<p><strong>Die Kopf-Seite<\/strong><\/p>\n<p>Aber es gibt auch andere Zahlen zum Deutschen Spielepreis. Der Blick auf Hans im Gl\u00fcck hat mich mal schauen lassen, welche Verlage und welche Autoren wie oft denn gewonnen haben. Hans im Gl\u00fcck war 35 mal in den Top 10. Und in jedem Jahr mindestens einmal au\u00dfer 1995 und 2005. Das nenne ich sehr solide. Aber es sind ja eh nicht so viele verschiedene Verlage. 260 Gewinner und Platzierte verteilen sich auf weniger als 70 Verlage. und gerade mal 130 Autoren oder Autorengruppen. Der h\u00e4ufigste Autor ist Wolfgang Kramer, der immerhin 20 mal dabei war. Zuletzt 2011 f\u00fcr Asara. Reiner Knizia war 16 mal dabei. Aber davon Null als seit 2008. Einen Knick den man in seinem Schaffen merkt, und den viele auch heute noch mit diesem Namen verbinden. Stefan Feld wurde schon 12 mal geehrt und das erste seit 2007.<\/p>\n<p>Bei Verlagen l\u00e4sst sich \u00e4hnliches ablesen. Es verschiebt sich immer weiter. Neue Autoren kommen und alte gehen. Verlage kommen dazu und gehen wieder. Es ist Bewegung drin. Vielleicht haben auch noch mehr Leute Lust sich mit diesen Zahlen zu besch\u00e4ftigen. Zumindest die Top 10 wurden <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Deutscher_Spiele_Preis\">bei Wikipedia<\/a> ja festgehalten, wenn auch Punkte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich liebe Zahlen. Mathe war in der Schule nie ein Problem, aber die Mathematik in Spielen ist meist so gut versteckt, das ich diese nicht wahrnehmen kann. 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