{"id":15499,"date":"2015-09-06T10:26:14","date_gmt":"2015-09-06T08:26:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=15499"},"modified":"2015-09-06T10:26:14","modified_gmt":"2015-09-06T08:26:14","slug":"unheile-welten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2015\/09\/06\/15499\/","title":{"rendered":"Unheile Welten"},"content":{"rendered":"<p>Gibt es einen Messetrend? Wahrscheinlich interessiert das niemanden, aber ich habe in den Messelisten viele Spiele mit den Themen &#8220;Piraten&#8221; und &#8220;Fantasy Monster bek\u00e4mpfen in Variationen&#8221; gesehen. Ich mag mich irren, aber ich glaube dies ist nicht die erste Messe, wo diese Themen dominieren.<\/p>\n<p>Bevor jetzt jeder aufh\u00f6rt zu lesen: Ich will gar nicht die mangelnde Vielfalt an Spielethemen beklagen (das wurde hier und anderswo schon zu Gen\u00fcge getan. Au\u00dferdem gibt es durchaus originelles zu finden, z.B. e<a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/147251\/lembitu\">stische Geschichte <\/a>oder ein <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/180899\/ponzi-scheme\">Spiel zum Schneeballsystem von Ponzi<\/a>). Mir ist etwas ganz anderes aufgefallen:<\/p>\n<p>Von Zombies abgesehen gibt es keine Spiele \u00fcber Dystopien oder Post-Apokalypsen (*). Das ist \u00fcberraschend, denn in anderen Medien sind die geradezu omnipr\u00e4sent. Gerade Dystopien sind im Moment schwer in Mode &#8211; man denke an <em>Tribute von Panem, The Giver, Der Geschmack von Wasser<\/em> und <em>Divergent<\/em> auf dem Buch (und z.T. auch Filmmarkt). Auch die Postapokalypse kommt immer gut, so z.B. <em>Mad Max Fury Road<\/em> im Kino oder<em> Station eleven<\/em> im (englischen) Buchmarkt. Der Spielemarkt ist davon g\u00e4nzlich unbeeindruckt und dreht sich weiter um Piraten, Schl\u00f6sser, Lovecraft, Raumschiffe und niedliche Tiere. Das ist nat\u00fcrlich v\u00f6llig in Ordnung, aber warum ist das so? Man sollte zumindest ein paar Vertreter erwarten, sonst springt die Popkultur ja auch \u00fcber. Man denke nur an die relativ gro\u00dfe Anzahl an Superheldenspielen, die in den letzten Jahren im englischsprachigen Markt erschienen sind (In Deutschland sind Superhelden sehr unterrepr\u00e4sentiert, vermutlich, weil auch die Comicszene hier eher klein ist).<\/p>\n<p>Ich sehe zwei Hauptgr\u00fcnde:<\/p>\n<p>Erstens erfordern Dystopien und postapokalyptische Szenarien eine Hintergrundegeschichte. Spiele wollen aber m\u00f6glichst gespielt werden, ohne dass zus\u00e4tzlich zu den Regeln auch noch viel Hintergrund erlernt werden muss. Daher sind Zombies so beliebt: Sie erfordern wenig an Erkl\u00e4rung. Dasselbe gilt f\u00fcr generische Fantasy- oder SF-Szenarien, in die man sich genauso\u00a0 schnell hineinfindet wie in das italienische Mittelalter. Ein anderes Katatsrophenszenario oder eine elaboriertere Hintergrundgeschichte muss erst einmal vermittelt werden. Zumindest wenn Athmosph\u00e4re aufkommen soll (Das ist z.B. auch das Problem mit den Stefan Feld Spielen <em>Aquasph\u00e4re<\/em> oder <em>Luna<\/em>: Ohne Hintergrundwissen machen die Aktionen nicht allzu viel thematischen Sinn.)<\/p>\n<p>Der zweite Grund ist, dass Eurogames naturgem\u00e4\u00df wenig Platz f\u00fcr Thematik bieten. Gerade bei Dystopien geht es aber um eine Geschichte. L\u00e4sst man die weg, was bleibt dann noch? Den Aufbau einer Dystopie? Worin unterscheidet sich repressives Regime von einem Spieler, der den Meeples vorschreibt, wo sie ihre Kirche hinzubauen haben und ihre Arbeiter lebenslang ins Kloster stecken ohne zu fragen? Da ist spielerisch kein gro\u00dfer Unterschied. Diese Themen bieten sich eben eher f\u00fcr Spieler amerikanischer Tradition an. Was aber nicht erkl\u00e4rt, warum man die dort ebenfalls nicht findet.<\/p>\n<p>Was mich interessiert ist, ob es funktionieren w\u00fcrde: W\u00fcrde ein Verlag ein Spiel mit elaborierter Hintergrundgeschichte auf den Markt bringen? Gibt es da \u00fcberhaupt einen Markt? Im Computerspielbereich werden Hintergrundgeschichten zum Teil ja sogar von Schriftstellern verfasst (z.B. <em>Deus X<\/em> oder IIRC <em>Half Life<\/em>). Nun sind Videospiele naturgem\u00e4\u00dfere Erz\u00e4hler als Brettspiele, aber ich denke, es w\u00e4re einen Versuch wert. Allerdings nehme ich stark an, dass dieser Versuch am ehesten bei einem Kickstarterspiel zu finden sein wird.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<p>(Dieser Blogpost wurde ihnen pr\u00e4sentiert von Hideo Kojima)<\/p>\n<p>(*) Gut, es gibt <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/euphoria-build-a-better-dystopia\">Euphoria<\/a>, aber da ist die Hintergrundgeschichte letztlich v\u00f6llig Banane.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gibt es einen Messetrend? Wahrscheinlich interessiert das niemanden, aber ich habe in den Messelisten viele Spiele mit den Themen &#8220;Piraten&#8221; und &#8220;Fantasy Monster bek\u00e4mpfen in Variationen&#8221; gesehen. Ich mag mich irren, aber ich glaube dies ist nicht die erste Messe, wo diese Themen dominieren. 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