{"id":15447,"date":"2015-12-31T10:43:20","date_gmt":"2015-12-31T08:43:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=15447"},"modified":"2015-12-31T10:43:20","modified_gmt":"2015-12-31T08:43:20","slug":"the-sylvester-2015-goes-to","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2015\/12\/31\/15447\/","title":{"rendered":"The Sylvester 2015 goes to"},"content":{"rendered":"<p>Willkommen zur Dauerwerbesendung bei Spielbar TV! Auch heute werde ich nat\u00fcrlich nur begeistert sein (<a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/gaia\">wie <\/a><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/rushhour-shift\">sonst <\/a><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/akkon\">ja <\/a><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/krawall-vorm-stall\">auch<\/a>). Das h\u00e4ngt auch damit zusammen, dass ich meine Lieblingsspiele des Jahres k\u00fcre und da ist dann tats\u00e4chlich kein Verri\u00df dabei! Bin eben kein Pro-Gamer.<\/p>\n<p>@Verlage: Meine Blogger-Millionen sind noch nicht \u00fcberwiesen wurden.<\/p>\n<p>Aber jetzt zu den Preistr\u00e4gern:<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Der Sylvester in Karbonit geht an <em><strong>Imperial Assault<\/strong><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Der Sylvester in Gold geht an <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/witness\"><strong>Witness<\/strong> <\/a>(Dominique Bodin bei Ystari)<br \/>\nDer Sylvester in Silber geht an <strong><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/elysium\">Elysium <\/a><\/strong>(Brett J Gilbert und Matthew Dunstan bei Space Cowboys)<br \/>\nDer Sylvester in Bronze geht an<strong> <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/lumis\">Lumis <\/a> <\/strong>(Stephen Glenn bei Kosmos)<\/p>\n<p>Ein paar weitere Worte und tolle Spiele:<br \/>\n<em>Imperial Assault <\/em>ist die Star Wars &#8211; Variante von <em>Descent<\/em>. Insofern wollte ich das Extra pr\u00e4mieren, denn was auch immer auf <em>Descent<\/em> basiert, kann kaum schlecht sein &#8211; und <em>Imperial Assault<\/em> verbessert sogar einiges. Ansonsten verweise ich auf meine Rezi in der Spielbox 7\/2015 S44.<\/p>\n<p><em>Witness<\/em> und <em>Elysium<\/em> sind sehr unterschiedliche Spiele, aber ich hatte Schwierigkeiten mich zwischen denen f\u00fcr den Hauptpreis zu entscheiden. <em>Witness<\/em> wurde bislang aber deutlich h\u00e4ufiger gespielt, obwohl es nur f\u00fcr genau 4 Spieler ist. Das gab dann den Ausschlag. <em>Witness<\/em> ist zudem ein einzigartiges Spiel vom Konzept her -sicherlich nicht f\u00fcr jeden, aber auf sowas muss ich ja bei meinem Hauspreis gl\u00fccklicherweise keine R\u00fccksicht nehmen. Ich habe selten bei einem Spiel so gelacht wie bei <em>Witness <\/em>und dass obwohl es ja eigentlich gar kein Partyspiel ist. <em>Elysium<\/em> ist am anderen Ende des Spektrums: W\u00e4hrend <em>Witness<\/em> auf Partys rumh\u00e4ngt und alle zu lachen bringt, ist <em>Elysium<\/em> der ernsthafte, gro\u00dfe Bruder, der gerade seinen Doktor mit <em>Cum laude<\/em> besteht: Unglaublich clever, interaktiv und mit einfachem Grundregelwerk, ausgestattet, dass aber f\u00fcr spannende und gr\u00fcblerische Partien sorgt. Hier wird Komplexit\u00e4t nicht durch \u00fcberforderndes Regelwerk erzeugt, sondern aus Karteninteraktionen. Wirklich gelungen.<\/p>\n<p><em>Lumis <\/em>ist ebenfalls sehr clever und ein Partnerspiel, dass den Namen wirklich verdient. Es spielt sich flott, es spielt sich spannend und auch hier ist -\u00dcberraschung! &#8211; Kein gro\u00dfes Regelstudium erkennbar.<br \/>\n<em>Lumis<\/em> hat sich knapp gegen <em>Deep Sea Adventure<\/em> durchgesetzt &#8211; ich musste <del>bestimmt 5 Minuten\u00a0<\/del> lange \u00fcberlegen, wenn ich in die Liste aufnehme. Aber <em>Deep Sea Adventure<\/em> habe ich jetzt schon oft auf den Tisch gebracht und es hat eigentlich immer gepunktet. Hier haben wir ein schnelles, einfaches <em>Can\u00b4t Stop-<\/em>Spiel, dass ohne den \u00fcblichen<em> Can\u00b4t Stop<\/em>-Mechanismus funktioniert. Ein idealer Absacker und das in eigentlich allen Besetzungen.<\/p>\n<p>Auch <em>Evolution<\/em> hat mir sehr gut gefallen &#8211; Ich mochte schon das Original, trotz dessen Schw\u00e4chen. Schmidt Spiele hat jetzt alle diese Schw\u00e4chen ausgeb\u00fcgelt, ohne dass es zu anderen Problemen kommt. Hinzu kommen tolle Graphik, hohe Interaktion und ein schlankes Regelwerk und ich kann mich nur wundern, dass das Spiel nicht die Aufmerksamkeit begonnen hat, die es verdient. Beim Original machte die erste Erweiterung das Spiel \u00fcbrigens deutlich schlechter. Ich bin daher gespannt, ob die Erweiterung dieser Version das Spiel dann tats\u00e4chlich verbessert.<\/p>\n<p>F\u00fcr die Freunde des etwas anspruchsvolleren gibt es <em>Ponzi Sheme<\/em>:\u00a0Ponzi war der Erfinder des Schneeballsystems und darum geht es in diesem Spiel: Man nimmt Kredite auf und erwirbt damit Anteile, die man untereinander handeln kann. Und man muss regelm\u00e4\u00dfig Zinsen bezahlen. Nun kommt gar kein Bargeld in das System, au\u00dfer eben durch Kredite, die wieder Zinsen kosten etc. Das ganze ist super (und edel) umgesetzt und man hofft und bangt in jedem Zug, dass jemand anderes vor einem pleite geht, denn dann endet das Spiel. Man sieht wie sich die Schlinge immer mehr zuzieht und probiert dennoch irgendwie noch ein paar Anteile zu erwerben &#8211; echt spannend.<\/p>\n<p>Von der Partyspielfront m\u00f6chte ich drei\u00a0Spiele erw\u00e4hnen: <em>Codenames<\/em> ist wirklich so gut, wie alle sagen und daher spare ich mir weitere Worte. <em>Cloud Knows<\/em> hat dagegen echte Chancen <em>Pixelst\u00fccke<\/em> als &#8220;Erkenne was ich darstelle&#8221;-Spiel der Wahl abzul\u00f6sen. Zwar sind die Regeln nicht ganz sauber, aber die Idee dass der Darsteller nicht die Formen aussuchen darf, die er braucht um sein Objekt dazustellen und die Leute, die ihm diese Formen geben, nicht wissen, was der braucht ist schon witzig. Und das Spiel ist sogar thematisch: Denn im Prinzip \u00fcberlegt man ja, was die Wolken wohl darstellen. Als drittes m\u00f6chte ich noch den Hinweis geben, dass <em>A Fake artist goes to New York<\/em> so quasi die Zeichnen-Variante von <em>Agent Undercover<\/em> ist. Der Einstieg ist etwas leichter (weil man sich nicht irgendwelche Fragen ausdenkt), aber dennoch bedarf es ein paar Partien, bis man merkt, was geeignete Begriffe und Oberbegriffe sind (nicht zu eindeutig!). Der \u00dcberraschungshit beim Weihnachtsspielen. Leider erst ab 5 Spielern.<\/p>\n<p>Das Lieblingsspiel meiner Tochter im letzten Jahr war <em>Loony Quest<\/em>. Sie mag gerne die Wege zeichnen und versuchen nichts zu ber\u00fchren. Und ich tue das auch. Es ist ein lustiges und ein origelles Spiel, dass ich auch in reinen Erwachsenenrunden auf den Tisch bringe. Die Kritik, dass Ge\u00fcbte besser sind als Ungeb\u00fcbte kann ich nicht nachvollziehen &#8211; zum einen gilt das auch f\u00fcr z.B. <em>Marco Polo<\/em>, zum anderen stimmt es auch nicht unbedingt.<\/p>\n<p>In Sachen Quizspiele war <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2015\/11\/07\/15626\">Hinterher ist man immer schlauer<\/a> das Spiel der Wahl. F\u00fcr das n\u00e4chste Jahr habe ich bereits einige Titel besorgt und ausprobiert, ich hoffe also der n\u00e4chstj\u00e4hrige Quizspielvergleichstest wird etwas entspannter.<\/p>\n<p>Worauf ich mich im n\u00e4chsten Jahr freue sind endlich mein<em> Pandemic Legacy<\/em> und ein\u00a0<em>T.I.M.E Stories<\/em> auszuprobieren. Daf\u00fcr fehlte mir in diesem Jahr die Ruhe und Zeit. Aber das n\u00e4chste Jahr kommt bestimmt. Bald.<\/p>\n<p>Ganz unkritische, enorm begeisterte \u00a0Gr\u00fc\u00dfe aus dem Geldspeicher,<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Willkommen zur Dauerwerbesendung bei Spielbar TV! Auch heute werde ich nat\u00fcrlich nur begeistert sein (wie sonst ja auch). Das h\u00e4ngt auch damit zusammen, dass ich meine Lieblingsspiele des Jahres k\u00fcre und da ist dann tats\u00e4chlich kein Verri\u00df dabei! Bin eben kein Pro-Gamer. @Verlage: Meine Blogger-Millionen sind noch nicht \u00fcberwiesen wurden. 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