{"id":15392,"date":"2015-06-27T15:54:09","date_gmt":"2015-06-27T13:54:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=15392"},"modified":"2015-06-27T15:54:09","modified_gmt":"2015-06-27T13:54:09","slug":"der-koenig-ist-tot-kohle-wird-knapp-und-ich-trink-jetzt-kein-bier","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2015\/06\/27\/15392\/","title":{"rendered":"Der K\u00f6nig ist tot, Kohle wird knapp und ich trink jetzt kein Bier"},"content":{"rendered":"<p>So, jetzt ist es soweit: Ich darf \u00fcber<em> The king is dead<\/em> sprechen. <em>The king is dead<\/em> erscheint im September bei Osprey Games und ist im Prinzip eine Neuauflage von <em>K\u00f6nig von Siam<\/em>.<\/p>\n<p>Osprey Games sind bislang in erster Linie ein Buchverlag mit Fokus auf historischen Quellen, insbesondere f\u00fcr Miniaturenliebhaber- und Spieler und hatten bereits ein paar Wargames im Programm. Jetzt wollen sie auch in den &#8220;normalen&#8221; Brettspielmarkt einsteigen und als Einstiegsspiel haben die mein <em>K\u00f6nig von Siam<\/em> gew\u00e4hlt. Nur keinen Druck&#8230; ;-)<\/p>\n<p>Was hat sich ge\u00e4ndert? Erst einmal nat\u00fcrlich das Setting. Als britischer Verlag wollten die mit einem Spiel einsteigen, dass in England spielt. Also haben wir uns auf K\u00f6nig Arthus geeinigt. Damit \u00e4ndert sich aber auch die Karte und diese \u00c4nderung haben wir sehr ernst genommen. Zum einen sollte sie historisch zumindest approximativ stimmen und zum anderen wollte ich eine andere Topologie als bei<em> K\u00f6nig von Siam<\/em>. Die Topologie hat keinen enormen Einfluss auf die Taktik, aber eben ein bisschen schon und so m\u00fcssen sich auch Fans des Originals ein bisschen umstellen. Ich hatte insgesamt 6 verschiedene Variationen getestet und mich dann f\u00fcr die m.E. interessanteste Variante entschieden.<\/p>\n<p>Regeltechnisch bleibt fast alles beim alten. Was sich \u00e4ndert ist das Startkapital &#8211; das wird nun komplett zuf\u00e4llig bestimmt. Das kann die interessante Dynamik enthalten, dass jemand mit zwei gleichen W\u00fcrfeln startet und auch im Vierpersonenspiel haben die Teams tats\u00e4chlich unterschiedliche Vorraussetzungen. Dadurch kommt ein minimaler Gl\u00fccksfaktor ins Spiel, aber durch die &#8220;Schw\u00e4chung des Brettes&#8221;-Dynamik kommt dieser nur in Extremf\u00e4llen zu tragen.<\/p>\n<p>Was komplett neu ist, ist die <em>Mordred<\/em>-Variante, bei der es eine neue Farbe (schwarz) gibt, die durch Wertungen ins Spiel kommt und nicht genommen werden kann. Sie sorgt f\u00fcr eine neue Endbedingung und auch wenn sie nicht immer zu tragen kommt, sorgt sie f\u00fcr eine zus\u00e4tzliche Gefahr und Beschleunigung. F\u00fcr Profis.<\/p>\n<p>Schick ist das Spiel sowieso (Dank an Peter Dennis!) und \u00fcbrigens (das sieht man nicht so gut) hat die Schachtel ein &#8220;Scharnier&#8221; und \u00f6ffnet sich wie ein Buch.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\" aligncenter\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic2567004_md.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Auch in den Nachrichten: Martin Wallace streitet sich mal wieder mit Eagle Games &#8211; diesmal geht es um die Recht von <em>Brass<\/em> (deutsch <em>Kohle<\/em>), die er als Autor zu haben glaubt, w\u00e4hrend Eagles Games meint, er h\u00e4tte die damals an sie verkauft. Ich habe keine Ahnung, wer hier im Recht ist, aber ein kleiner Hinweis zu einem Nebeneffekt: Will man ver\u00f6ffentlichten Emails glauben (und Emails sind ja nicht gerade f\u00e4lschungssicher), so hat er die Rechte an<em> Age of Steam<\/em> an Eagle Games verkauft. Das ist in Deutschland nicht so ohne weiteres m\u00f6glich &#8211; Zumindest sein Urheberrecht kann man nicht verlieren. Aber ich wei\u00df nicht, wie langfristig man ein Werk lizensieren kann. Im amerikanischen Recht ist der Verkauf des Urheberrechts aber sehr wohl m\u00f6glich. Und der Fall -sollte alles so sein, wie es aussihet &#8211; zeigt auch warum das eine schlechte Idee ist: Es geht nicht mal so sehr um fehlende Einnahmen (man wird ja einen Betrag gew\u00e4hlt haben, der h\u00f6her ist, als man denkt, dass durch Lizenzeinnahmen reinkommt), sondern darum, dass man in diesem Fall eben die Kontrolle <strong>komplett<\/strong> abgibt. Wenn der Verlag mehrere Jahre keine Ausgabe macht oder graphisch in eine Richtung geht, mit der man nicht einverstanden ist, hat man eben Pech gehabt. Ich pers\u00f6nlich w\u00fcrde mir zudem immer die M\u00f6glichkeit offen lassen wollen, ein Spiel woanders neu aufzulegen (oder auflegen zu lassen)<\/p>\n<p>Drittens twitterte jemand <a href=\"http:\/\/Link http:\/\/ontopofthetable.tumblr.com\/post\/121225330673\/what-do-boardgames-and-beer-have-in-common\">diesen <\/a>Link, in dem es um die Gemeinsamkeiten zwischen Bier und Brettspielen ging. Ich machte einen Witz und wir hatten einen kleinen &#8220;Disput&#8221;. Es ist n\u00e4mlich so, dass ich kein Bier mag &#8211; ich habe eine enorme Abneigung gegen den Geschmack &#8220;Bitter&#8221; (ges\u00fc\u00dfter schwarzer Tee ist das extremste in dieser Richtung &#8211; und ja ich mag auch weder Kaffee noch Zartbitterschokolade) und er meinte diese Aussage w\u00e4re so als w\u00fcrde ich sagen &#8220;Ich mag nicht spielen&#8221; und meinte ich m\u00fcsste doch weiter probieren, z.B. Rauch- oder Sauerbier. \u00c4hm. Nein. Ich sehe keine Veranlassung mir ein Bier zu suchen, dass ich mag. Ich habe viele Biere probiert, es ist also nicht so, dass ich das Unbekannte ablehne, aber ich konzentriere mich lieber auf Dinge, von denen ich wei\u00df, dass ich sie mag, als weiter zu leiden, in der Hoffnung, vielleicht irgendwann etwas mehr zu m\u00f6gen als ich es bislang tue. Warum auch nicht? Und ich werde einen Teufel tun und jemanden, der von sich behauptet, dass er nicht gerne spielt, versuchen irgendwie zu bekehren. Wieder: warum auch? Damit tue ich weder ihm noch mir einen Gefallen! Ich spiele durchaus mit Leuten, die sonst nicht spielen &#8211; aber die Leute spielen deshalb wenig, weil sie keine Spiele kennen, keine Gelegenheit dazu haben oder dar\u00fcber einfach nicht gro\u00df nachgr\u00fcbeln. Leute, die nicht spielen wollen, sollte man nicht zwingen. Spielen ist eine Freizeitaktivit\u00e4t. Nachher zwingt mich noch jemand dazu, Bier zu trinken!<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>So, jetzt ist es soweit: Ich darf \u00fcber The king is dead sprechen. The king is dead erscheint im September bei Osprey Games und ist im Prinzip eine Neuauflage von K\u00f6nig von Siam. 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