{"id":15324,"date":"2015-05-02T14:22:10","date_gmt":"2015-05-02T12:22:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=15324"},"modified":"2015-05-02T15:16:54","modified_gmt":"2015-05-02T13:16:54","slug":"5-sterne-deluxe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2015\/05\/02\/15324\/","title":{"rendered":"5 Sterne deluxe"},"content":{"rendered":"<p>\u00dcber Noten wurde schon viel geschrieben. Auch <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?s=noten\">hier<\/a>. Und auch in der Spielbox, in dessen Editional harald Schrapers \u00fcber die &#8220;7&#8221; schreibt &#8211; die 7 ist halt allgegenwertig bei Rezensionen, die eine Zehnerskala verwenden. Die 7 ist die Note f\u00fcr Spiele, die gut sind, aber eben nicht umwerfend. Die Spiele, die irgendwo solide sind. Die Spiele, die ein Spieler, der eine gewisse Vorauswahl vor einem Kauf trifft, am ehesten zu Gesicht bekommen wird. Die Note, die auch auf BGG schon recht oft gez\u00fcckt wird &#8211; das\u00a0 Gros der Spiele hat einen Schnitt mit einer 6 oder einer 7 vor dem Komma.<\/p>\n<p>Das Problem ist nun, dass die Skala zwar einen Bereich von 1-10 umfasst, aber eigentlich interessiert gar nicht der ganze Bereich. Ob ein Spiel nun ganz schlecht, ziemlich schlecht oder ein bisschen schlecht ist, interessiert niemanden. Wenn ein Spiel keinen Spa\u00df macht, braucht man keine Abstufung, daf\u00fcr, wie wenig Spa\u00df das Spiel jetzt <em>genau<\/em> macht. Umgekehrt interessiert es vielleicht eher schon, ob z.B. <em>Star Wars Aramada<\/em> wirklich ne ganze Ecke besser ist als <em>X-Wing<\/em> (und es sich deshalb lohnt, nochmal eine Hypothek aufzunehmen, um da auch noch mit einzusteiegn) oder ob der Spa\u00df nur <em>anders<\/em> ist&#8230; Ist ein Spiel Au\u00dferdordentlich oder sehr gut oder nur &#8220;solide, kann man gut mal spielen&#8221; ist als Abstufung schlicht interessanter.<\/p>\n<p>Die L\u00f6sung liegt aber nicht in einer Verfeinerung von Noten, sondern in einer Vergr\u00f6berung. Letztlich braucht man nur: <em>Schlecht<\/em> (Vermeide ich, wenns geht), <em>M\u00e4\u00dfig\/Geht so \/ Naja<\/em> (Nicht so dolle, aber ertr\u00e4glich), <em>Nett<\/em> (spiele ich mit), <em>Gut<\/em> (Schlage ich vor) und vielleicht noch <em>Sehr gut<\/em> f\u00fcr die Creme \u00b4de la creme, also um wirklich herausragende Spiele noch einmal w\u00fcrdigen zu k\u00f6nnen. Und voli\u00e1 &#8211; wie sind beim 5-Sterne-Interneteinkaufspauschalbewertungssytem. Und das nicht von ungef\u00e4hr, denn das hat sich ja durchgesetzt, weil es intuitiv ist und leicht anzuwenden (auch wenn die Mehrheit der Leute eher 1 als 2 Sterne vergeben). Witzigerweise habe ich das System bereits in Pr\u00e4-Amazon-Zeiten angewand und wurde prompt gefragt, warum man dann nicht gleich Schulnoten vergibt ( statt 5) &#8211; Der Grund: 4, 5 und 6 zu differenzieren macht kaum sinn, wann vergibt man insbesondere eine 6 statt einer 5? Wenn das Spiel &#8220;broken&#8221; ist? Braucht man da wirklich eine Note f\u00fcr? Das ist doch heutzutagen fast schon ein Ausnahmefall&#8230;<\/p>\n<p>Jetzt habe ich prinzipiell viel zu viel geschrieben, nur um zu sagen, dass ich am liebsten \u00fcberall -uns insbesonderes auf BGG &#8211; mit dem 5-Sterne-System arbeiten w\u00fcrde&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00dcber Noten wurde schon viel geschrieben. Auch hier. Und auch in der Spielbox, in dessen Editional harald Schrapers \u00fcber die &#8220;7&#8221; schreibt &#8211; die 7 ist halt allgegenwertig bei Rezensionen, die eine Zehnerskala verwenden. Die 7 ist die Note f\u00fcr Spiele, die gut sind, aber eben nicht umwerfend. Die Spiele, die irgendwo solide sind. 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