{"id":14918,"date":"2014-08-23T18:11:27","date_gmt":"2014-08-23T16:11:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=14918"},"modified":"2014-08-24T11:46:24","modified_gmt":"2014-08-24T09:46:24","slug":"die-deck-gun-aus-silent-service-und-andere-kurzgeschichten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2014\/08\/23\/14918\/","title":{"rendered":"Die Deck Gun aus Silent Service und andere Kurzgeschichten"},"content":{"rendered":"<p>Ein paar Kurzmeldungen\/Snippets, die w\u00e4hrend der Urlaubszeit \u00fcber meinen Schreibtisch (respektive Bildschirm) gingen:<\/p>\n<p>Wer kennt <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Silent_Service_%28video_game%29\">Silent Service<\/a>? Oder: Wer kennt es nicht? Immerhin ist dieses Spiel eines der erfolgreichsten Simulationsspiele aller Zeiten. Warum ich ein Computerspiel erw\u00e4hne? Weil ich gerade geh\u00f6rt habe, dass die &#8220;Deck Gun&#8221; (ein Maschinengeweht), mit der man andere Schiffe beballern kann, nur eingef\u00fchrt wurde, um eben auch ein &#8220;Ballern&#8221; zu erm\u00f6glichen. Historisch ist die f\u00fcr ein Amerikanisches U-Boot nicht. Hier wurde bei einem Simulationsspiel ein ahistorisches Element eingef\u00fchrt, um den Spielspa\u00df zu erh\u00f6hen. Und bedenkt man den Kultstatus des Spieles, war die Entscheidung wohl richtig. Die Geschichte beinhaltet mit Sicherheit eine Lektion f\u00fcr angehende Spieleautoren ;-)<\/p>\n<p>Eine gute Nachricht: Mehr Spiele tauchen in Serien auf. In der letzten Staffel von <em>Parks and Recreation<\/em> wird einer der Protagonisten zum Spieleautoren. Und <em>Rune Wars<\/em> wurde in der letzten Stafel von <em>Orphan Black<\/em> (coole Serie \u00fcbrigens) sogar gespielt. <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/thread\/1184235\/playing-rune-wars-cosima\">Hier <\/a>ist ein sch\u00f6ner Bericht. Auch deswegen interessant, weil er die Entwicklung begr\u00fcndet: Mehr und mehr Leute Spielen Brettspiele. Also auch mehr und mehr Produzenten, Regisseure und Drehbuchautoren. Und damit finden auch immer mehr Brettspiele ihren Weg in Fernsehproduktionen. Der deutsche TV-Markt gilt allerdings als deutlich konservativer, es d\u00fcrfte also noch eine Weile dauern, bis zwei Tatortkomissare eine Partie <em>Paths of Glory <\/em>mit ihren Untergebenen spielen.<\/p>\n<p>Und was Medien betrifft: Hier eine interessante Entstehungsgeschichte: Es war einmal ein Film namens <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/title\/tt2312390\/?ref_=fn_al_tt_5\">The Gamers: Hand of Fate<\/a>. Wie der Titel andeutet, geht es um ein Spiel, genauer gesagt um das Spiel <em>Romance of the Nine Empires<\/em>. Das Spiel war zwar an <em>Magic<\/em> angelehnt (und das Turnier, um das es geht, an Magicturniere), aber rein fiktiv. Bislang jedenfalls, denn jetzt hat AEG ein <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/143701\/romance-nine-empires\">Spiel <\/a>herausgebracht, dass auf dem Spiel aus dem Film basiert. Es ist mit Sicherheit nicht das erste Spiel, dass den Sprung von Fiktiv &#8211;&gt; Real geschafft hat (man denke nur an das <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/3499\/3-d-chess\">3D-Schach<\/a> aus Star Trek), aber vermutlich das erste Spiel, das eine prominente Filmrolle bekommen hat und dann erst erschienen ist.<\/p>\n<p>Eine kleine Fu\u00dfnote zu der Diskussion &#8220;<a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2014\/02\/09\/14690\">Spieleautoren als Marke<\/a>&#8221; S<em>pin Master Games<\/em> hat die Idee aufgegriffen und &#8230;\u00e4h&#8230;&#8221;kreativ interpretiert&#8221;: Auf dem Spiel <a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/Spin-Master-Games-6019274-Strategiespiel\/dp\/B007HSHENY\/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1408548329&amp;sr=8-1&amp;keywords=stomple\">Stomple <\/a>fehlt in der aktuellen Ausgabe (daher der Amazonlink) der Autorenname. Stattdessen ein gro\u00dfer Aufkleber &#8220;Empfohlen vom Spieleerfinder Reiner Knizia&#8221;. Dabei ist der Name so gro\u00df geschrieben, dass der unbedarfte K\u00e4ufer (und ich) schnell denken, <em>Stomple<\/em> w\u00e4re von Knizia. Ob das vielleicht beabsichtigt ist, vermag ich nicht zu sagen.<br \/>\nIst die Geschichte jetzt gut oder schlecht? Nat\u00fcrlich geht das Unterschlagen des Namens gar nicht. Aber immerhin wird mit einem Autorennamen geworben, was bedeutet, dass sowas m\u00f6glich ist. Auch bei einem &#8220;Mainstreamgame&#8221; (das Spiel ist mir bei Spielemax aufgefallen).<\/p>\n<p>Und letztlich: Ich bin normalerweise cool, was noch nicht erschienene Spiele betrifft, aber jetzt sind es gleich zwei, die mich mehr anmachen, als alle Essenank\u00fcndigen zusammen: Zum ersten: <em>Pandemic Legacy<\/em>, also <em>Pandemic<\/em> (ein Spiel, dass ich sehr mag), mit dem &#8220;Jede Partie beeinflusst die weiteren Partien&#8221;-Idee aus <em>Risiko Evolution<\/em>. Da mir f\u00fcr <em>Risiko<\/em> die Gruppe fehlt, w\u00e4hrend ich <em>Pandemic<\/em> leicht auf den Tisch bringen kann, bin ich sehr optimistisch, was das Spiel betrifft.<br \/>\nAber auch das wird noch getoppt: <em>Imperial Assault<\/em> ist eine Art &#8220;Star Wars Descent&#8221;. Und ich liebe <em>Descent<\/em>! Und Star wars! Und jeder Charakter bekommt eine eigene Mission! Ich nehme an, die lieben, lieben Leute von Heidelberger machen eine Deutsche Ausgabe. Der einzige Wehrmutstropfen ist, dass sie es kaum bis zu meinem n\u00e4chsten Geburtstag schaffen werden&#8230; Aber vielleicht ja zum \u00fcbern\u00e4chsten ;-)<\/p>\n<p>ciao<br \/>\npeer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein paar Kurzmeldungen\/Snippets, die w\u00e4hrend der Urlaubszeit \u00fcber meinen Schreibtisch (respektive Bildschirm) gingen: Wer kennt Silent Service? Oder: Wer kennt es nicht? Immerhin ist dieses Spiel eines der erfolgreichsten Simulationsspiele aller Zeiten. 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