{"id":14571,"date":"2013-11-06T16:52:11","date_gmt":"2013-11-06T14:52:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=14571"},"modified":"2013-11-06T16:52:11","modified_gmt":"2013-11-06T14:52:11","slug":"verlagsvorstellung-academy-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2013\/11\/06\/14571\/","title":{"rendered":"Verlagsvorstellung: Academy Games"},"content":{"rendered":"<p>Ich spiele praktisch niemals Wargames. Das hat nichts mit dem Genre an sich zu tun (mittlerweile gibt es da ja sehr elegante Designs, die mich durchaus ansprechen), sondern schlicht damit, dass ich praktisch niemals zu zweit spiele. Daher freue ich mich, dass <a href=\"http:\/\/academygames.com\/\">Academy games<\/a> jetzt auch Mehrpersonenspiele herausbringt und ich habe mich prompt mit Uwe Eickert getroffen &#8211; <a href=\"https:\/\/plus.google.com\/u\/0\/photos\/106740259696893452248\/albums\/5942097353019329585\/5942097352160914914\">diesmal sogar mit Kamera<\/a><\/p>\n<p>OK, leider lassen sowohl meine Kameraskills auch meine F\u00e4higkeiten am Schneidetisch zu w\u00fcnschen \u00fcbrig, bzw. sind nicht vorhanden. Daher das Interview (wie mit Uwe abgesprochen) als (leicht bearbeitetes und gek\u00fcrztes) Transkript:<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Bitte stelle dich doch kurz vor!<\/strong><\/p>\n<p>Ich bin der Uwe Eickert von Academy Games aus Helena, Ohio (USA) und ich bin der Besitzer von einem Spieleverlag f\u00fcr historische Spiele!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Erz\u00e4hle uns doch kurz etwas \u00fcber eure Spiele!<\/strong><\/p>\n<p>Wir machen historische Spiele f\u00fcr das Amerikanische Milit\u00e4r (Armee und Marine Corps) f\u00fcr die Offiziersausbildung, aber wir verkaufen auch an andere Milit\u00e4rs in der ganzen Welt (z.B. Brasilien und Argentinien). Jetzt machen wir auch Familienspiele mit geschichtlichen Themen, die auch an Schulen oder Universit\u00e4ten verkauft werden.<\/p>\n<p>Darunter f\u00e4llt unser neuestes Spiel: <em>Freedom &#8211; The Underground Railroad<\/em> \u00fcber den <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Abolitionismus#Vereinigte_Staaten_von_Amerika\">Abolitionismus<\/a> zwischen 1830 und 1860 in Amerika. Das ist ein kooperatives Spiel f\u00fcr 2-4 Spieler, dass man auch Solo spielen kann. Es ist zur Zeit leider nur in englisch verf\u00fcgbar, aber wir haben Deutsche \u00dcbersetzungen auf unserer Webseite. Das war ein gewissen Risiko, so ein Spiel zu machen, denn gerade in den USA ist die Rassenfrage noch sehr aktuell. Aber das ist so gut angenommen wurden, dass wird jetzt durch alle Schulen in Amerika als Lehrhilfe benutzt. Aber es ist dennoch ein Spiel :-)\u00a0 Ein Ressourcen-Management-Spiel.<\/p>\n<p>Die andere Neuheit ist <em>1775<\/em>,\u00a0 ein kooperatives Spiel f\u00fcr 2-4 Spieler. Zu zweit kann man ja nicht kooperativ sein, aber bei mehreren schon: Auf der einen Seite sind die Engl\u00e4nder, auf der anderen Seite die Amerikaner. Einer spielt die Redcoats, der n\u00e4chste die englischen Royalisten, der dritte spielt f\u00fcr die Amerikaner die Konfederierten, der Vierte spielt die Patriots. Auch die Hessischen und Franz\u00f6sischen Einheiten kommen rein und die Indianer sind die freien Einheiten. Die Amis oder die Engl\u00e4nder k\u00f6nnen die als Verb\u00fcndete ins Spiel bringen. 1775 kann man n\u00fcchtern oder nach ein paar Bier sehr gut spielen.Spieldauer ist eine Stunde, denn die Spieler haben alle eine Waffenstillstandskarte und wenn alle Spieler einer Seite die gespielt haben, weil sie denken das Spiel zu gewinnen, ist das Spiel vorbei. Dadurch haben es die Spieler selbst in der Hand, wann es vorbei ist.<\/p>\n<p>Dann haben wir nat\u00fcrlich unsere <em>Conflict of Heroes<\/em>-Reihe. Die war mal bei Phalanx als Angriff- Die Serie und ist jetzt in der zweiten Edition. Es ist so wie das alte Squadleader-Spiel. Hier spielt man Kampagnen vom zweiten Weltkrieg bis zu heutigen Konflikte und Kriege.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Also ein Klassisches Wargame?<\/strong><\/p>\n<p>Ja, ein klassisches Wargame, aber auch &#8220;sehr Eurogame&#8221;. Man kann es jemanden in unter 5 Minuten beibringen. Unsere Milit\u00e4rs nutzen es, aber ein Achtj\u00e4hriger kann es auch spielen &#8211; es macht Spa\u00df und man spielt schnell und eine Partie kann zwischen 20 und 2 Stunden dauern und man kann mit 2-4 Spieler spielen. In den n\u00e4chsten zwei Monaten werden wir das Solosystem ver\u00f6ffentlichen. Das wird es auf Deutsch, Spanisch, Franz\u00f6sisch und Englisch geben.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Was habt ihr f\u00fcr die Zukunft geplant?<\/strong><\/p>\n<p>Als n\u00e4chstes kommen <em>Guadacanal<\/em>, pazifischer zweiter Weltkrieg zwischen den Amerikanern und Japan\u00a0 und <em>D-Day Airborne Battles<\/em>. Danach haben wir Stalingrad aus der russischen Perspektive. Die Russen haben uns angerufen und haben uns zwei aktive russische Offiziere und Historiker vermittelt, weil sie Staligrad vom Russischen Standpunkt aus zeigen wollen. Und das wollen wir in einem Jahr ver\u00f6ffentlichen. Sehr interessant, denn die Russen bringen historische Details mit, die man im Westen gar nicht kennt. Ich wei\u00df, das wird in Amerika sehr popul\u00e4r werden, gerade auch in Universit\u00e4ten. Danach kommt Korea und dann der Krieg in Afghanistan.<\/p>\n<p>Afghanistan zeigen wir dabei nicht nur von der amerikanischen Seite, sondern auch von der Taliban-Seite. Wir haben da&#8230;. das sind keine richtigen Taliban-Leute, niemand ist ja Taliban&#8230; aber das sind Pakistani, die arbeiten mit uns und wollen ihre Religion zeigen, ihre \u00dcberzeugung, warum sie k\u00e4mpfen und auch ihren Standpunkt. Das ist sehr wichtig, denn wie kann man Frieden haben, wenn man die Gegenseite nicht versteht? In Deutschland und auch in Amerika sind viele gegen den Krieg, aber wir haben nun einmal Krieg und da ist es sehr wichtig zu verstehen, wie die auf der anderen Seiten denken. Daher wird der Konflikt auch von der Talibanseite sehr vorgestellt. Das hei\u00dft der Taibanspieler spielt gegen die Amerikaner, die Engl\u00e4nder und gegen die Einheiten der anderen Koalitionspartner. Dabei wird nicht nur gek\u00e4mpft. Es gibt auch Missionen, die nicht mit Kampf zu tun haben; Da muss man z.B. Nahrung zur Bev\u00f6lkerung bringen und auf einmal werden LKWs gestohlen. Das ist alles viel strategischer und kein 100%iges Kriegsspiel.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Vielen Dank f\u00fcr das Interview!<\/strong><\/p>\n<p>Bitte, gern geschehen. Lass mich noch schnell sagen, dass die meisten Spiele beim Schwerkraft-Verlag auf Deutsch erscheinen werden.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1478723_md.jpg\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich spiele praktisch niemals Wargames. Das hat nichts mit dem Genre an sich zu tun (mittlerweile gibt es da ja sehr elegante Designs, die mich durchaus ansprechen), sondern schlicht damit, dass ich praktisch niemals zu zweit spiele. 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