{"id":1433,"date":"2010-06-12T08:27:41","date_gmt":"2010-06-12T06:27:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=1433"},"modified":"2010-06-12T08:27:41","modified_gmt":"2010-06-12T06:27:41","slug":"ein-plus-an-titel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2010\/06\/12\/1433\/","title":{"rendered":"Ein Plus an Titel?"},"content":{"rendered":"<p>Als ich vorletzte Woche schrieb, ich k\u00f6nnte einen ganzen Blogeintrag zum &#8220;Spiel des Jahres Plus&#8221; verfassen, hatte ich dies gar nicht vor. Doch da kannte ich die Reaktionen auf den neuen Titel noch nicht. Und <a href=\"http:\/\/www.spielbox.de\/phorum4\/read.php4?f=1&amp;i=235833&amp;t=235833&amp;\">die waren \u00fcberwiegend positiv<\/a> &#8211; wenn auch der Titel (zur Recht) angegriffen wurde. Ich sehe den Preis aber generell kritisch und zwar aus zwei Gr\u00fcnden:<\/p>\n<p>Als erstes rufe ich die Jury selbst in den Zeugenstand! Auf ihrer Webseite <a href=\"http:\/\/www.spiel-des-jahres.com\/cms\/front_content.php?idcat=29#14\">hei\u00dft es<\/a>:<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>&#8220;Den m\u00f6glichen Vorteilen einer solchen Aufsplittung (Familienspiel des  Jahres, Kartenspiel des Jahres, Strategiespiel des Jahres&#8230;), die vor  allem auch der Jury selbst die Arbeit erleichtern w\u00fcrde, stehen  gewichtigere Nachteile gegen\u00fcber. Der Handel, die Medien und die wenig  spielerfahrenen Verbraucher sind\u00a0auf eine \u201eMarke\u201c fixiert, das \u201eSpiel  des Jahres\u201c; eine Unterteilung w\u00fcrde diese Information verw\u00e4ssern und  nur zu einer verwirrenden Labelflut f\u00fchren, also mehr Schaden anrichten  als Gewinn bringen. Der zielgerichtete Griff ins Regal w\u00fcrde ersetzt  durch die Frage: Welches der vielen \u201eSpiele des Jahres\u201c ist denn nun das  richtige f\u00fcr mich?&#8221;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Dem ist kaum etwas hinzuzuf\u00fcgen! Das Spiel des Jahres Plus ist n\u00e4mlich eine solche Aufsplitterung. Im Moment haben wir eine Nominierungsliste, eine Empfehlungsliste und das sowohl beim eigentlichen Preis als auch beim Kinderspiel des Jahres (den Preis finde ich h\u00f6chst sinnvoll). Hinzu kommen Sonderpreise. Wenn die Jury den Preis fortf\u00fchrt &#8211; und darauf deutet das Fehlen der Bezeichnung &#8220;Sonderpreis&#8221; hin &#8211; dann sind wir schon beim System des \u00f6sterreichischen Spielpreises. Und wer wei\u00df, vielleicht in 10 Jahren hat das Spiel des Jahres Plus dann seine eigenen Nominierungen und jedes irgendwie brauchbare Spiel hat irgendeine Form von P\u00f6ppel auf dem Cover&#8230; ;-) Sch\u00f6n, dann gibt es auch keine Verlierer mehr&#8230; (Ich kann mich dem Eindruck nicht verwehren, die Jury m\u00f6chte blo\u00df kein gutes Spiel nicht auszeichnen)&#8230;der Titel verliert dadurch aber nat\u00fcrlich gewaltig an Zugkr\u00e4ftigkeit.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Das Problem dabei sehe ich vor allem aber bei der Abgrenzung der einzelnen Preise zueinander. Beim Kinderspiel gabs schon Irritationen (<em>Zapp Zerapp<\/em>), dabei gibt es dort eine klare Abgrenzung durchs Mindestalter. Aber ob ein Spiel in den Bereich SdJ oder SdJ+ f\u00f6llt, ist letztlich reine Willk\u00fcr.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Und damit sind wir beim Hauptproblem: Wenn sich das SdJ+ durchsetzt ist der S\u00fcndenfall geschaffen. Damit ist klar: Alles was l\u00e4nger als eine Stunde dauert und\/oder mehr als x Seiten Regeln besitzt, kommt f\u00fcr den Hauptpreis nicht mehr in Frage. Daf\u00fcr gibt es dann ja den SdJ+. Da wird es eine Konstanz geben m\u00fcssen, sonst wird die Preisabgabe f\u00fcr die Zielgruppe zu undurchsichtig. Das bedeutet aber: Kein Siedler, El Grande, Tikal, Dominion oder Thurn &amp; Taxis mehr als Titeltr\u00e4ger. Ich f\u00fcrchte sogar, dass sich die Jury dann aus Unterscheidungsgr\u00fcnden sogar auf ein noch etwas niedrigeres Niveau zur\u00fcckzieht und alles mit ein bisschen Komplexit\u00e4t in den Plus-Preis verschiebt. Damit aber verliert der Hauptpreis an Facettenreichtum und an Atrraktivit\u00e4t. Der SdJ konnte sich nicht zuletzt deswegen durchsetzen, weil er ein breites Spektrum an Spielen auszeichnet (von <em>Barbarossa <\/em>bis <em>Focus <\/em>war schon in den 80er Jahren viel sehr unterschiedliches ausgezeichnet worden). Das ist aber genau das Gegenteil von dem was mit dem SdJ+ eigentlich wollte &#8211; er wollte auch Vielspielerspielen ein zuhause bieten. Ich f\u00fcrchte damit wird eher ein &#8220;Vielspielerghetto&#8221; geschaffen, zumal der Handel sich traditionell auf den Hauptpreis konzentriert. Und was ist mit Spielen wie <em>Agricola <\/em>oder <em>Caylus<\/em>? Die sind wohl zu schwierig f\u00fcr den Preis SdJ+, kommt dann das SdJ++?<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Ich habe in der Vergangenheit immer die gro\u00dfe Ausgewogenheit der Jury gelobt. Im Rahmen des Realistischen wurden immer Spiele aus allen Bereichen des Familienspieles nominiert und ausgezeichnet &#8211; von <em>Villa Paletti<\/em> und <em>Bluff <\/em>bis <em>Tikal <\/em>und <em>El Grande<\/em>. Wird der SdJ+ eine feste Gr\u00f6\u00dfe wird dies nicht mehr geschehen. Das halte ich f\u00fcr einen Fehler. Die Komplexit\u00e4t und die Spieldauer eines Spieles sind zwei wichtige Faktoren in der Frage ob ein Spiel massentauglich ist. Es sind aber nicht die einzigen &#8211; die Spieldauer liegt bei eigentlich allen Klassikern von Risiko bis Trivial Pursuit \u00fcber einer Stunde; die Regell\u00e4nge von Siedler liegt deutlich \u00fcber der von Fokus, dennoch ist das erstere sicherlich um einiges massentauglicher. Konzentriert sich die Jury einzig auf diese Faktoren l\u00e4sst sie alles andere (wie Intuitivit\u00e4t oder Aufforderungscharakter oder thematische Eindindung ) au\u00dfer acht und l\u00e4sst so das Fingerspitzengef\u00fchl der letzten 30 Jahre vermissen.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Und das kann keine gute Entwicklung sein.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">ciao<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Als ich vorletzte Woche schrieb, ich k\u00f6nnte einen ganzen Blogeintrag zum &#8220;Spiel des Jahres Plus&#8221; verfassen, hatte ich dies gar nicht vor. Doch da kannte ich die Reaktionen auf den neuen Titel noch nicht. Und die waren \u00fcberwiegend positiv &#8211; wenn auch der Titel (zur Recht) angegriffen wurde. 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