{"id":1294,"date":"2010-02-13T12:17:35","date_gmt":"2010-02-13T10:17:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=1294"},"modified":"2010-02-13T18:15:45","modified_gmt":"2010-02-13T16:15:45","slug":"ehre-wem-ehre-gebuehrt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2010\/02\/13\/1294\/","title":{"rendered":"Ehre wem Ehre geb\u00fchrt"},"content":{"rendered":"<p>Ein altes Koan geht so:<\/p>\n<p><em>An den Mauern eines Zen-Klosters lebte ein Bettlerjunge. Der Sch\u00fcler sprach zum Zenmeister: &#8220;So ein armer Junge; er\u00a0 muss dort drau\u00dfen leben.&#8221;<\/em><\/p>\n<p><em>Der Zenmeister erwiedert: &#8221; Man wird sehen.&#8221;<\/em><\/p>\n<p><em>Kurze Zeit sp\u00e4ter kamen eine gro\u00dfer Spieleverlag ins Land, hatte Mitleid mit dem Jungen und lud ihn zu den Siedler-Meisterschaften nach Deutschland ein. Da meinte der Sch\u00fcler zum Zenmeister: &#8220;So ein gl\u00fccklicher Junge, jetzt kann er Weltmeister werden!&#8221;<\/em><\/p>\n<p><em>Der Zenmeister erwiedert: &#8220;Man wird sehen.&#8221;<\/em><\/p>\n<p><em>In Europa (Der Zenmeister und sein Sch\u00fcler waren mitgekommen) lief die erste Runde des Turniers. Leider konnte der Betteljunge weder deutsch noch englisch und konnte so niemals handeln. Nat\u00fcrlich fiel er schnell b\u00f6se zur\u00fcck. Der Sch\u00fcler meinte zum Zenmeister: &#8220;Oh, nein! So ein Ungl\u00fcck! Er wird gandenlos verlieren!&#8221;<\/em><\/p>\n<p><em>Der Zenmeister erwiedert: &#8220;Man wird sehen.&#8221;<\/em><\/p>\n<p><em>Da bekamen die Mitspieler Mitleid mit dem armen jungen und begannen ihm \u00fcberfl\u00fcssige Rohstoffe zu schenken. Nun konnte der Junge doch noch aufholen! Und er kaufte zahlreiche Karten, vergr\u00f6\u00dferte seine Siedlungen zu St\u00e4dten und erorberte die l\u00e4ngste Handelsstrasse. Der Sch\u00fcler rief: &#8220;So ein Gl\u00fcck! Jetzt liegt er vorne! Er wird das Spiel bald gewinnen!&#8221;<\/em><\/p>\n<p><em>Der Zenmeister erwiedert: &#8220;Man wird sehen.&#8221;<\/em><\/p>\n<p><em>Denn jetzt stellten die Mitspieler ihre Rohstoffgeschenke nat\u00fcrlich ein und setzten den R\u00e4uber immer auf die Ertragsfelder des Betteljungen. Schnell hatten sie ihn wieder eingeholt und dem Betteljungen die l\u00e4ngste Handelsstrasse abgenommen. Der Sch\u00fcler schlug sich die H\u00e4nde vor die Augen und sch\u00fcttelte den Kopf. &#8220;Alles verloren!&#8221; meinte er.<\/em><\/p>\n<p><em>Der Zenmeister erwiedert: &#8220;Man wird sehen.&#8221;<\/em><\/p>\n<p><em>Denn eine Runde lang wurde nur &#8220;2&#8221; und &#8220;12&#8221; gew\u00fcrfelt und der Betteljunge hatte als einziger (aus mangelnder Erfahrung) an beiden Hexfeldern St\u00e4dte gebaut. Damit bekam er einen gro\u00dfen Schub an Holz und Lehm und konnte sich die l\u00e4ngste Handelsstrasse sichern. Die zwei Siegpunkte reichten, um das Spiel zu gewinnen. Der Sch\u00fcler sprang auf und rief: &#8220;So ein Gl\u00fcck, er hat die n\u00e4chste Runde erreicht! So ein Gl\u00fcck!&#8221;<\/em><\/p>\n<p><em>Der Zenmeister erwiedert: &#8220;Gl\u00fcck? Man wird sehen!&#8221;, und erg\u00e4nzte: &#8221; Vergesse nicht, in der n\u00e4chsten Runde muss er Candamir spielen!&#8221;<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>Was will uns der Autor damit sagen? Vermutlich dass die Siedler von Catan 15 j\u00e4hriges Jubil\u00e4um feiern! (und auch, dass die Pointe mit <em>Carcassonne <\/em>-Stichwort Grillzange! &#8211; einfacher zu schreiben gewesen w\u00e4re ).<\/p>\n<p>Man kann von dem Spiel halten was man will, unbestreitbar ist sein gro\u00dfer Einfluss auf die Spielewelt allemal. Selbst wenn es unfair w\u00e4re, das heutige Spieleangebot einzig und allein auf die Siedler zur\u00fcckzuf\u00fchren und selbst wenn man ber\u00fccksichtigt, dass viele Siedler-Fans keine anderen Spiele au\u00dfer den Siedler kaufen, hat der Erfolg des Spieles die Spielelandschaft ver\u00e4ndert. Das f\u00e4ngt schon beim Kosmos-Verlag an. Der hat mit den Siedlern und dem Siedlerkartenspiel einen enormen Einstand in die Spielewelt feiern k\u00f6nnen (zuvor gab es auch schon Spiele von Kosmos &#8211; unter dem Frankck-Kosmos-Label, aber so richtig los ging es mit den Siedlern). Heute ist der Kosmosverlag einer der gr\u00f6\u00dften Spieleverlage in Deutschland \u00fcberhaupt und ob diese Entwicklung ohne Siedler m\u00f6glich gewesen w\u00e4re, bezweifle ich (mir fehlen aber die Verlagseinsichten um das konkret beurteilen zu k\u00f6nnen).<\/p>\n<p>Was haben wir dem Kosmosverlag und den Siedlern konkret zu verdanken? Ich hab mal eine kleine Liste aufgestellt, ohne Anspruch auf Vollst\u00e4ndigkeit (und es gilt: Nicht immer waren die Siedler\/Kosmos die ersten, aber sie haben in diesem F\u00e4llen f\u00fcr den Durchbruch gesorgt):<\/p>\n<p>1)<strong> Quadratische Schachteln<\/strong>: Heute benutzt sie fast jeder Verlag, denn sie sind praktischer als Rechteckige Schachteln. Komisch, dass sich diese Erkenntnis erst 1994 durchsetzte.<\/p>\n<p>2) <strong>Thematische Zweier<\/strong>: &#8220;Zweipersonenspiele gehen nicht&#8221; war ein Credo der fr\u00fchen 90er Jahre. Kosmos hat gezeigt, dass es eben doch geht: Wenn die Spiele nicht abstrakt herkommen und wenn es keine reinen Strategiespiele sind. Die Zweierreihe hatte enormen Erfolg &#8211; sicherlich auch gezogen durch die Siedler und die hohe Qualit\u00e4t der ersten Ver\u00f6ffentlichungen &#8211; erst als zu viele mittelm\u00e4\u00dfige Spiele auf einmal von Kosmos angeboten wurden kam die Zweiermaschine zu erliegen (Und hat j\u00fcngst durch das &#8220;Duell der Baumeister&#8221; wieder guten Zuwachs bekommen)<\/p>\n<p>3) <strong>Erweiterungen<\/strong>: Wie viele SdJs vor den Siedlern bekamen Erweiterungen? Eigentlich nur Sherlock Holmes und Dampfross &#8211; und das obwohl Sagaland, Auf Achse, Heimlich &amp; Co oder Adel Verpflichtet sicherlich Erweiterungen zugelassen h\u00e4tten. Die Siedler machten es vor, wie man aus <em>einem<\/em> erfolgreichen Produkt <em>viele <\/em>erfolgreiche Produkte macht. Heutzutage kommt kaum eine SdJ ohne Erweiterung aus (das letzte war <em>Villa Paletti<\/em>). Das Bemerkenswerte daran ist, dass kaum ein Spiel an den hohen Standard der Siedler-Erweiterungen heranreicht. Die Erweiterungen erg\u00e4nzten die Spielewelt immer und machten Sinn. Als der Bereich ausgesch\u00f6pft waren, kamen keine neuen Erweiterungen dazu. Eine Carcassonne-m\u00e4ssige Erweitterungs-Inflation fand nicht statt.<\/p>\n<p>4) <strong>Spin offs<\/strong>: Und mit Erweiterungen kamen &#8220;Spin offs&#8221; &#8211; es fang mit dem Siedler-Kartenspiel an und es folgten Sternensiedler, Sternenschiff Catan, Candamir, Elasund, Das W\u00fcrfelspiel&#8230; Hier ist der Standard nicht so hoch wie bei den puren Erweiterungen. Gerade bei den Szenarien waren einige Graupen dabei (Abenteuer Menschheit z.B.). Aber auch hier sind bemerkenswerte Perlen dabei (Sternenschiff Catan) und insgesamt d\u00fcrften die Siedler-Spinoffs nicht schlechter oder sinnloser sein als die Spinoffs anderer Spieler, die sich an den Siedlern orientieren.<\/p>\n<p>5) <strong>Innovative Regelkonzepte<\/strong>:\u00a0 Auch wenn sie sich nicht so durchgesetzt haben, wie die anderen Eintr\u00e4ge dieser Liste:\u00a0 Mindestens so genial wie Spielprinzip und Vermarktung waren die neuartigen Regelkonzepte. Ob Professor Easy, Interaktive Internetregeln (die andere Form von Prof. Easy) oder das Schnellstartspiel nebst Regelalmanach &#8211; allesamt klasse M\u00f6glichkeiten ein eigentlich mittelkomplexes Spiel massentauglich zu machen. Leider wird heute nur wenig davon noch genutzt, aber bei Aufbauanleitungen \u00e1 la &#8220;Tore der Welt&#8221; blitzt noch ein wenig &#8220;Siedler-Schnellstart&#8221; auf.<\/p>\n<p>6.) <strong>Holzmaterial<\/strong>! Zugegeben: Die Zeit war reif. Es gab nat\u00fcrlich schon Spielmaterial aus Holz. Heute sind die Siedler aus Plastik. Aber: 1994 war Holz noch nicht das Standardmaterial , was es heute ist. Die Siedler waren das erste Spiel des Jahres mit solch \u00fcppigem Holzmaterial (Holzp\u00f6ppel wurden schon vorher verwendet, aber Strassen, H\u00e4user, Kirchen f\u00fcr jeden Spieler?) und das einzige Spiel 1994 auf der Auswahlliste. Durchg\u00e4ngig teures Holz zu verwenden war riskant, denn das treibt den Preis des Spieles in die H\u00f6he. Doch es hat sich gelohnt. Und mit den Siedlern (die nat\u00fcrlich nicht alleine die Lorbeeren ernten d\u00fcrfen) fand ein Umdenken statt, an dessen Ende die &#8220;Meeples&#8221; und Animeeples stehen&#8230;<\/p>\n<p>Wem das alles zu viel Lobhudelei war: So ist das nun einmal mit Jubil\u00e4umsw\u00fcnschen. <em>Siedler von Catan<\/em> geh\u00f6rt bei weitem nicht zu meinen Lieblingsspielen. Aber ich erkenne die Leistung die in dem Spiel steckt &#8211; sowohl was das Spiel selbst als auch was das Produkt betrifft. Und ich denke die Spielewelt w\u00e4re bedeutend kleiner und \u00e4rmer ohne sie.<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein altes Koan geht so: An den Mauern eines Zen-Klosters lebte ein Bettlerjunge. 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