{"id":1261,"date":"2010-01-23T10:05:57","date_gmt":"2010-01-23T08:05:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=1261"},"modified":"2010-01-23T10:05:57","modified_gmt":"2010-01-23T08:05:57","slug":"lesetipp-folge-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2010\/01\/23\/1261\/","title":{"rendered":"Lesetipp Folge 4"},"content":{"rendered":"<p>Dieses Wochenende ist viel zu tun: Samstag ist Tag der offenen T\u00fcr in meiner Schule, dann kommen meine Eltern, dann muss die Unterrichtsvorbereitung f\u00fcr die Woche gemacht werden (Wer hat mir erz\u00e4hlt, Lehrer h\u00e4tten st\u00e4ndig frei? Den bring ich um!)&#8230; Naja, lange Rede, gar kein Sinn: Das wird ein kleiner Artikel! Gute Gelegenheit wieder ein Buch \u00fcber Spiele vorzustellen:<br \/>\n<strong>Spiele Entwickeln 2008 <\/strong>n\u00e4mlich.<br \/>\nSpiele Entwickeln 2008 ist als Dokumentation der 3. Deutschen Spieleautorentage in Weilburg entstanden &#8211; genau wie entsprechenden B\u00fccher davor und danach. Ich bespreche nun gerade 2008, weil ich das gerade zu Weihnachten bekommen habe. Ich habs auf meine Wunschliste gesetzt, weil ich eben nicht wusste, was mich erwarten w\u00fcrde und 13,90 Plus Porto war mir f\u00fcr einen Blindkauf erst mal zu viel (Das Buch umfasst 130 Seiten und hat Din-A4-Format)<\/p>\n<p>Was bekommt man also? Als erstes muss einem klar sein, dass die Artikel im Buch allesamt Zusammenfassungen von Workshop-Ergebnissen sind. Da ist es klar, dass die Qualit\u00e4t stark schwank und das die L\u00e4nge und der Inhalt eines Artikels in etwa mit einem Blogeintrag vergleichbar ist. Wer also ein durchgehendes Werk erwartet, liegt falsch.<br \/>\nWie brauchbar sind die einzelnen Artikel? Nun, wie gesagt, die Qualit\u00e4t ist stark schwankend. F\u00fcr besonders gelungen halte ich Andreas Meyer Abhandlung \u00fcber Themen und Christwart Conrads Artikel \u00fcber Spiel-Enden. Insgesamt muss man sich aber darauf einstellen, dass sich viele Artikel mit Kategorisierung und Strukturierung befassen. Das ist hilfreich und inspirierend, aber neue Erkenntnisse oder Einblicke darf man kaum erwarten &#8211; mit Ausnahme von Reinhold Wittigs Anmerkungen \u00fcber bestimmte Themen, die kritisch pointiert durchaus neue Ans\u00e4tze impliziert.<\/p>\n<p>Alles in allem f\u00fcr Spieleautoren ein hilfreiches, aber kein essentielles Werk. Es ist interessant zu lesen, wie andere Autoren \u00fcber bestimmte Themen denken. Es enth\u00e4lt aber zwangsl\u00e4ufig auch einige Artikel, mit denen man gar nichts anfangen kann..<\/p>\n<p>Ich werde mir die anderen B\u00fccher wohl auch nach und nach besorgen, habs aber auch nicht eilig damit :-)<br \/>\nciao<br \/>\npeer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dieses Wochenende ist viel zu tun: Samstag ist Tag der offenen T\u00fcr in meiner Schule, dann kommen meine Eltern, dann muss die Unterrichtsvorbereitung f\u00fcr die Woche gemacht werden (Wer hat mir erz\u00e4hlt, Lehrer h\u00e4tten st\u00e4ndig frei? Den bring ich um!)&#8230; Naja, lange Rede, gar kein Sinn: Das wird ein kleiner Artikel! 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