{"id":1129,"date":"2009-11-05T12:00:20","date_gmt":"2009-11-05T10:00:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=1129"},"modified":"2009-11-05T17:15:39","modified_gmt":"2009-11-05T15:15:39","slug":"interview-mit-gorilla-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2009\/11\/05\/1129\/","title":{"rendered":"Interview mit Gorilla Games"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left\">Auf der Spiel hat mit Jeff Siadek zwischendurch abgefangen und zu einer Partie Who would Win gekidnappt. Da <a href=\"http:\/\/www.gorillaboardgames.com\">Gorilla Games<\/a> zu den Spieleverlagen geh\u00f6rt, die bei den Messevorschauen immer zu kurz kommen, die aber originelle Spiele machen, habe ich die Chance genutzt und ein kleines Interview gef\u00fchrt (Ersteindr\u00fccke der Spiele gibt es am Ende).<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Bitte stelle Dich und Deinen Verlag unseren Lesern kurz vor!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Ich bin Jeff Siadek von Gorilla Games, der californische Verlag der <em>Battlestations<\/em>, <em>Lifeboat <\/em>und <em>Who would win?<\/em> herausgebracht hat. Ich bin verheiratet und habe zwei Kinder. Mein Bruder hat mir mit meinem Spiel <em>Battlestations <\/em>geholfen und ich habe viele Freunde und Gesch\u00e4ftspartner, die mich bei meinen anderen Projekten unterst\u00fctzten. Ich bin der Autor der drei Gorilla Games-Spiele, aber mein Bruder Jason Siadek ist der Autor der Battlestations-Erweiterungen <em>Pax Galacticum<\/em> und <em>Deep Ones in Deep Space<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Bitte erz\u00e4hle uns ein bisschen mehr \u00fcber eure Spiele!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><em>Battlestations <\/em>(Jahrgang 2004 und 2008, Preis: 59,95$) ist ein\u00a0 Helden-im-Weltraum-Abenteuerspiel. Es ist ein Hybrid aus Brett- und Rollenspiel. Die Spieler spielen Helden, die sie auf einer Raumstation bewegen, die sich auf einer Hexkarte bewegt, mit dem Ziel Missionen zu absolvieren, deren Spektrum von Kampf (<em>Galactic Civil War<\/em>, 2005) zu Rettungsmissionen und Denkspielen (Pax Galacticum), Semi-Rollenspiel (<em>Planet of Dr. Moreau<\/em>, 2007), Piraterie und Piratenjagd (Pirates of Trundlia, 2007) bis zu Horror (<em>Deep Ones in deep Space,<\/em> 2009) reicht. Am besten spielt es sich zu viert, mit einem zus\u00e4tzlichen Schiedsrichter und jede Mission dauert einige Stunden.Der zentrale (und innovative) Mechanismus ist, dass das Raumschiff durch die Aktionen auf dem Schiff gesteuert werden und das Schiff und Raumschiffaktionen gleichzeitig stattfinden. Beispiel: Wenn man das Schiff drehen will, muss ein Charakter zum Ruder gehen und das Ruder mit Hilfe von W\u00fcrfel und der Pilotenf\u00e4higkeit bewegen. Dieses Spiel ist also wirklich f\u00fcr Leute gedacht, die Abenteuer auf einem gro\u00dfen Raumschiff bestreiten wollen. <em>Battlestations <\/em>ist unser Hauptspiel und in der zweiten Auflage. Es gibt 5 Erweiterungen und weitere sind in Planung.<br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/images.boardgamegeek.com\/images\/pic493833_t.jpg\" alt=\"\" \/><br \/>\n<em>Lifeboat <\/em>(Jahrgang 2007, Preis: 19,95$) ist ein Kartenspiel \u00fcber das \u00dcberleben auf hoher See. Man bekommt Punkte, wenn man \u00fcberlebt, wenn die geheime Liebe \u00fcberlebt und f\u00fcr jede Schatzkarte, die man am Ende noch h\u00e4lt. Man bekommt auch Punkte, wenn die Person, die man leidenschaftlich hasst stirbt! Wer sich selbst hast, ist ein Psychopath, der Punkte bekommt, wenn alle anderen sterben! Jeder Spielzug steht dabei f\u00fcr einen Tag auf See (in einem Rettungsboot), an dem die Spieler Provisionen verteilen und sich dann entscheiden, ob sie rudern, ihre Pl\u00e4tze wechseln oder sich pr\u00fcgeln. Es dauert etwa eine Stunde und die ist voll gepackt mit purem Spa\u00df! Es ist bereits in seiner dritten Auflage und es gibt die Erweiterung <em>Cannibalism<\/em>, die einen 7. Spieler erm\u00f6glicht und die ber\u00fchmt-ber\u00fcchtigte Kanibalismus-Karte beinhaltet.\n<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/images.boardgamegeek.com\/images\/pic236080_t.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><em>Who would Win?<\/em> (2009, 19,95$) is ein sehr leichtes Partyspiel ums debattieren, das etwas in die Richtung von <em>\u00c4pfel zu \u00c4pfeln<\/em> und <em>Kategorum<\/em> geht. Jeweils zwei Spieler ziehen zuf\u00e4llige Charaktere aus der Geschichte oder Popkultur (z.B. der Weihnachtsmann, Darth Vader oder Paris Hilton) und einen Wettbewerb (V\u00f6lkerball, Golf, Imkerei) vom Stapel und dann haben die beiden nacheinander 20 Sekunden Zeit zu begr\u00fcnden, warum ihr Charakter diesen Wettbewerb gegen den anderen gewinnen wird. Die anderen Spieler stimmen dann ab, wer besser argumentiert hat. Der erste Spieler, der 5 Abstimmungen gewinnt, ist Sieger<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">.<img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/images.boardgamegeek.com\/images\/pic504028_t.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Was hast du f\u00fcr die Zukunft geplant?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Weitere Erweiterungen f\u00fcr Battlestations: <em>Bot Wars<\/em>, <em>How Much for Your Planet?<\/em>, <em>Free Trader<\/em> und ein Spiel namens <em>Fleet Admiral<\/em>, bei dem es um ganze Flottenbewegungen geht.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">F\u00fcr <em>Lifeboat <\/em>wird es die Erweiterung <em>Liquid Courage<\/em> geben, welche die Charaktere etwas mutiger in K\u00e4mpfen macht, aber durstig bei Zugende hinterl\u00e4sst.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><em>Who Would Win?<\/em> bekommt eine Fortsetzung mit mehr Karten, die zusammen mit dem Urspiel oder alleine genutzt werden k\u00f6nnen. Meine achtj\u00e4hrige Tochter m\u00f6chte ausserdem, dass ich eine Version f\u00fcr Kinder herausbringe.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Vielen Dank f\u00fcr das Interview!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/CIMG1055.JPG\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1131\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2009\/10\/CIMG1055.JPG\" alt=\"Jeff Siadek in Essen 2009\" width=\"181\" height=\"239\" \/><\/a><\/p>\n<p>Jeff scheint \u00e4hnlich zu denken wie ich: Sowohl Lifeboats als auch Who would win \u00e4hneln Ideen, an denen ich ebenfalls gearbeitet habe. Insofern ist es keine gro\u00dfe \u00dcberraschung, dass ich diese beiden Spiele mein eigen nenne.<br \/>\nLifeboats ist ein sehr fieses Spiel, dass zudem den Vorteil hat mit vielen Spielern zu funktionieren (5-6 sind optimal, 7 gehen mit der Erweiterung, hab ich aber noch nicht probiert). Wer &#8220;Backstabbing&#8221;-Spiele mag, ist hier sehr gut bedient. Zumal das Spiel auch sehr athmosph\u00e4risch und in der neuesten Auflage auch durchaus ansprechend gestaltatet ist.<br \/>\nWho Would win? ist ein Debattierspiel, es geht eben darum gut (und witzig) zu argumentieren. Dabei ist das ganze Setting sehr witzig, aber dennoch:Man mag sowas oder eben nicht. Ich mags.<br \/>\nBattlestations ist seit langem auf meiner Wunschliste, aber der recht hohe Preis hat mich bislang abgeschreckt. Mal davon ab, dass ich nicht wirklich die Mitspieler daf\u00fcr habe.<\/p>\n<p>Laut Jeff vertreiben Pegasus und Ulisses Spiele Gorilla Games in Deutschland, theoretisch sind sie also hier zu bekommen. Gesehen habe ich sie allerdings noch nirgends. Was scahde ist&#8230;<\/p>\n<p>ciao<br \/>\npeer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auf der Spiel hat mit Jeff Siadek zwischendurch abgefangen und zu einer Partie Who would Win gekidnappt. Da Gorilla Games zu den Spieleverlagen geh\u00f6rt, die bei den Messevorschauen immer zu kurz kommen, die aber originelle Spiele machen, habe ich die Chance genutzt und ein kleines Interview gef\u00fchrt (Ersteindr\u00fccke der Spiele gibt es am Ende). 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