{"id":1092,"date":"2009-10-17T11:22:30","date_gmt":"2009-10-17T09:22:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?p=1092"},"modified":"2009-10-19T10:00:18","modified_gmt":"2009-10-19T08:00:18","slug":"grosse-messen-werfen-ihre-ereignisse-vorraus-oder-aehnlich-anders","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2009\/10\/17\/1092\/","title":{"rendered":"Grosse Messen werfen ihre Ereignisse vorraus oder \u00e4hnlich anders"},"content":{"rendered":"<p>Ich kann nicht umhin zu bemerken, dass die Messe in Essen diese Woche ihre Pforten \u00f6ffnet. Ich glaube, der eine oder andere w\u00e4re irritiert, wenn ich nichts \u00fcber das wichtigste Spieleereignis des Jahres schreiben w\u00fcrde. Und da es sowieso gerade mein Denken zu einem nicht unwesentlichen Teil dominiert, mache ich das auch mal&#8230;<\/p>\n<p>Dieses Jahr bin ich mal wieder in drei Rollen auf der Messe: Als Autor, der die Messe nutzt um mit diversen Verlagen in Kontakt zu treten, als Pressefritze, der die Messe nutzt um mit diversen Verlagen zu reden und als Spieler, der die Messe nutzt, um von diversen Verlagen ein Spiel zu kaufen. Wie man sieht gibt es da gewisse \u00dcberschneidungen, aber mein Terminkalender ist dennoch recht voll, zumal ich nur bis Freitag da sein kann. Auch werde ich zwischendurch immer mal wieder beim Bambusstand sein (Nr. 12-76) um<em> Filipino Fruit Market<\/em> zu verkaufen :-) Genaue Daten wei\u00df ich noch nicht, aber ich werde versuchen am Donnerstag von 16.00 bis 17.00 auf jeden Fall am Stand zu sein.<\/p>\n<p>Die Frage, der alle immer entgegenfiebern ist nat\u00fcrlich: Was darf man auf keinen Fall verpassen? Was sind die &#8220;In-Spiele&#8221; der Messe? Nun das sind zwei Fragen mit zwei unterschiedlichen Antworten. Sicherlich werden (neben der obligatorischen \u00dcberraschung) wohl <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2009\/09\/24\/1064\">P<em>eloponnes<\/em><\/a>, Funkenschlag:Fabrikmanager, Magister Navis, Machtspiele, Vasco de Gama, Shipyard und <em>Dungeon Lords<\/em> sowie (wenn den <a href=\"http:\/\/www.westpark-gamers.de\/GotM\/gametable.php\">Westpark-Gamers <\/a>zu trauen ist) <em>Egizia <\/em>die Fairplay-Scoutliste unter sich aufteilen (und vielleicht noch <em>Klimapoker<\/em>, denn Bewitched ist oft in\u00a0 der Liste vertreten). Kaufen oder auch nur ansehen werde ich mir wohl keines dieser Spiele &#8211; Vorerst jedenfalls. Alle Spiele gibt es nach der Messe bequem zu kaufen und das gibt mir Zeit erst einmal Reaktionen abzuwarten und selbst Probe zu spielen. H\u00f6chstens f\u00fcr die tschechischen Spiele k\u00f6nnte ich eine Ausnahme machen :-) Aber dank Heidelberger ist deren Kauf ja auch kein Problem mehr (Apropos: War letztes Jahr imho Asmodee der Vertrieb mit dem besten Spielen im Programm, so ists dieses Jahr wohl Heidelberger ).<\/p>\n<p>Ich werde mich aber wie \u00fcblich etwas abseits der Messepfade bewegen &#8211; vor allem in Halle 4, bei der man sich so f\u00fchlt als g\u00e4be es das Internet noch nicht, so viele unbekannte Spiele warten dort auf Erkundung. Dieses Jahr ist zum ersten Mal ein Verlag aus Taiwan dabei (Swan Panasia &#8211; 5-55) und die Gelegenheit lass ich mir nicht entgehen (<em>Rabbit Hunt<\/em> hat ganz gute Vorfeld-Kritiken bekommen)! Ich hoffe, dass ich auch einen Termin bei den Koreanern bekomme, denn neue Nationen interessieren mich nun mal (Hier ist das Spiel der Wahl <em>Peeper<\/em>, von dem Dale Yu immer so schw\u00e4rmt). DER Verlag des Jahres k\u00f6nnte aber <em>Alderac Entertainment Games<\/em> sein, dessen Spiele zwar recht teuer sind, die aber ein sehr ordentliches Programm haben &#8211; insbesondere auf <em>Arcana <\/em>und <em>Thunderstone <\/em>bin ich gespannt! Das interessanteste Konzept hat zweifelsohne <em>Eine gegen Eine<\/em> von den Weilburger Sieben (erh\u00e4ltlich bei Edition Erlk\u00f6nig), ein Spiel ohne Regeln, dass sich allein aus dem Material heraus erkl\u00e4rt (Wenn ichs mir recht \u00fcberlege, h\u00e4tte man <em>Hungry Hippos<\/em> auch ohne Regel ausliefern k\u00f6nnen &#8211; das Spiel erkl\u00e4rt sich auch ohne Regeln. <em>Avalanche <\/em>im Prinzip auch). Dar\u00fcber hinaus steht noch <em>Fzzt<\/em>, die <em>Affentennis-Doppelerweiterung<\/em> und<em> Last Train to Wendesday<\/em> auf meiner Liste. Oh und <em>Trek <\/em>von Cwali (Porzellanfiguren!). Tuonela hat zwar zwei hochinteressante Spiele (<em>Inquisito <\/em>und <em>Modern Society<\/em>) dabei, aber die bisherigen Spiele <em>Oil Field<\/em> und<em> The Club<\/em> sind so gnadenlos durchgefallen, dass ich die kaum unbesehen mitnehmen werde.<\/p>\n<p>Bereits kennen tue ich drei japanische Spiele: <em>Chronicle <\/em>ist ein interessantes Stichspiel, das aber den Nachteil hat, dass jede (!) Karte eine eigene Sonderf\u00e4higkeit hat, die aber nicht zum tragen kommt, wenn die Karte abgeworfen wird. Das erfordert einige Einarbeitungszeit, die mir im Moment fehlt. <em>Parade <\/em>scheint mir nach Regel- und Rezeistudium aber ein interessanter Vertreter der <em>Mow<\/em>\/<em>Alles im Eimer<\/em>-Kategorie zu sein, allerdings mit etwas mehr Einfluss (was mir gut gef\u00e4llt). Das sollten sich Absacker-Freunde unbedingt ansehen! <em>Greedy Kingdoms<\/em> habe ich gerade erst fertig \u00fcbersetzt &#8211; es ist ein Zweipersonenspiel (mit zwei Sets auch f\u00fcr bis zu vier Personen spielbar, aber ich wei\u00df nicht, ob das so sinnvoll ist) bei dem man sein K\u00f6nigreich aufbaut. Spielerisch hei\u00dft das, dass Karten gekauft werden k\u00f6nnen, die einem Ressourcen geben, die man wiederum ben\u00f6tigt, um andere Karten spielen zu k\u00f6nnen&#8230; Interessant ist dabei der Kernmechanismus, bei dem man drei Karten verdeckt ausw\u00e4hlt, deren Effekt man nutzen m\u00f6chte. Der Gegner kann dabei mit etwas Gl\u00fcck diese Karten blockieren, so dass sie zwar bezahlt werden m\u00fcssen, aber keinen Ertrag bringen. Sicherlich was f\u00fcr Freunde der komplexeren Kosmos-2er-Spiele, aber man muss Blufffaktoren m\u00f6gen. <em>Dobutsi Shogi<\/em> schlie\u00dflich ist Kinder-Shogi, vielleicht vergleichbar mit R\u00e4uberschach. Die Steine sehen s\u00fc\u00df aus und das Spiel ist vielleicht geeignet den Nachwuchs an abstrakte Strategiespiele heranzuf\u00fchren.<\/p>\n<p>Empfehlen kann ich nat\u00fcrlich auch Identik, die deutsche Ausgabe des <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/portrayal\">von mir rezensierten Portrayal<\/a>.<\/p>\n<p>Soweit mein kleines Preview, das n\u00e4chste Mal schreibe ich bereits die (gesetzlich vorgeschriebene) Messe-Nachlese&#8230; J\u00fcrgen twittert aber sicherlich von der Messe, oder?<\/p>\n<p>(Ich bin kein Twitterer, brauche ich doch schon f\u00fcr die Durchschnitts-SMS &#8220;Hi, ich komme um 16.00, ciao peer&#8221; ca 97 Minuten&#8230;)<\/p>\n<p>ciao<\/p>\n<p>Peer<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich kann nicht umhin zu bemerken, dass die Messe in Essen diese Woche ihre Pforten \u00f6ffnet. Ich glaube, der eine oder andere w\u00e4re irritiert, wenn ich nichts \u00fcber das wichtigste Spieleereignis des Jahres schreiben w\u00fcrde. 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