{"id":97,"date":"2006-06-10T10:49:22","date_gmt":"2006-06-10T09:49:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/schneckenrennen\/"},"modified":"2010-09-23T18:01:36","modified_gmt":"2010-09-23T16:01:36","slug":"schneckenrennen","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/schneckenrennen\/","title":{"rendered":"Schneckenrennen"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/reviews\/schneckenrennen.jpg\" align=\"left\" hspace=\"10\"\/>Verlag: Goldsieber<br \/>\nAutor: Volker Schw\u00e4gerl<br \/>\nSpieler: 2-5<br \/>\nAlter: ab 7 Jahren<br \/>\nSpieldauer: ca. 15 Minuten<\/p>\n<p>Die Spielidee von Schneckenrennen ist denkbar schnell beschrieben: Die Spieler legen mit ihren Schneckenkarten Farbreihen vor sich aus. Jeder Spieler versucht m\u00f6glichst schnell seine Farbreihen abzuschlie\u00dfen, denn nur so k\u00f6nnen Karten f\u00fcr die Wertung bei Spielende gewonnen werden. Bei d\u00edesem Kartenspiel geht selbst bei gem\u00fctlichen Schnecken die Post ab! Da kreuzt eine Turboschnecke den Weg, eine Kartenschnecke besorgt neue Karten oder eine Schnarchschnecke bremst einen Konkurrenten aus. Da hei\u00dft es, seinem Gl\u00fcck vertrauen und sicher die (Schleim-)Spur halten.<\/p>\n<p>Das Spiel besteht aus 110 Karten mit unterschiedlichen Schneckenmotiven darauf. Darunter sind Farbschnecken (die Standart-Schnecke, in 5 Farben vorhanden), Schnarchschnecken, Kartenschnecken und Turboschnecken. Zu Beginnn des Spiels werden alle Karten gemischt und jeder Spieler erh\u00e4lt 5 Karten auf die Hand. In der Tischmitte werden au\u00dferdem weitere 3 S\u00e4tze Schneckenkarten (also wieder jeweils 5 St\u00fcck) ausgelegt. Diese bilden den Tauschvorrat.<\/p>\n<p>Das Spiel l\u00e4uft reihum und immer wenn ein Spieler an der Reihe ist, darf er zun\u00e4chst eine Karte nachziehen. Anschlie\u00dfend darf er entweder eine Karte vor sich auslegen und damit eine Farbreihe beginnen oder eine schon liegende Farbreihe erweitern oder eine Sonderschneckenkarte ausspielen.<\/p>\n<p>Legt ein Spieler die f\u00fcnfte Schnecke in eine Farbreihe, wird diese Reihe abgeschlossen. Die Karten werden beiseite gelegt und z\u00e4hlen bei Spielende jeweils einen Punkt. Au\u00dfer den eigenen Schneckenkarten erh\u00e4lt der Spieler noch jeweils eine Karte aus farbgleichen Reihen der Mitspieler. Eine Farbe, die von allen gesammelt wird, ist also besonders lukrativ aber auch risikobehaftet. \u00dcber diesen pfiffigen Mechanismus erreicht der Autor eine hohe Interaktion zwischen den Spielern. Diese sind praktisch immer in das Spiel eingebunden.<\/p>\n<p>Die Sonderschneckenkarten bringen zus\u00e4tzlichen Reiz in das Spiel. Mit der Schnarchschnecke wird ein Mitspieler zu einer Zwangspause von einer Runde gezwungen. Mit einer Turboschnecke kann eine Kartenreihe auch dann abgeschlossen werden, wenn noch keine 5 Karten darin liegen. Und schlie\u00dflich die Kartenschnecken: Diese dienen zum Austausch der eigenen Handkarten mit einem Kartensatz aus der Mitte des Tisches.<\/p>\n<p>Schneckenrennen zeichnet sich durch sein einfaches, schnell zu erlernendes Spielprinzip aus. Da wird die ganze Familie ihren Spa\u00df daran haben. Da\u00df auch der geneigte &#8220;Vielspieler&#8221; daran seinen Spa\u00df haben kann, beweist unsere Spielrunde. Als Einsteiger oder Absacker bietet sich Schneckenrennen hier immer wieder an. Es gewinnt vor allem durch die entstehende Interaktion zwischen den Spielern und das lockert das Spielgeschehen zwischen all den Gr\u00fcbelspielen, die sonst so auf den Tisch kommen, doch positiv auf.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Goldsieber Autor: Volker Schw\u00e4gerl Spieler: 2-5 Alter: ab 7 Jahren Spieldauer: ca. 15 Minuten Die Spielidee von Schneckenrennen ist denkbar schnell beschrieben: Die Spieler legen mit ihren Schneckenkarten Farbreihen vor sich aus. Jeder Spieler versucht m\u00f6glichst schnell seine Farbreihen abzuschlie\u00dfen, denn nur so k\u00f6nnen Karten f\u00fcr die Wertung bei Spielende gewonnen werden. 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