{"id":79,"date":"2006-06-10T10:04:12","date_gmt":"2006-06-10T09:04:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/motorchamp\/"},"modified":"2010-09-23T17:51:39","modified_gmt":"2010-09-23T15:51:39","slug":"motorchamp","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/motorchamp\/","title":{"rendered":"MotorChamp"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/reviews\/motorchamp.jpg\" align=\"left\" hspace=\"10\"\/>Verlag: AZA<br \/>\nAutor: Albrecht Nolte<br \/>\nSpieler: 2-8<br \/>\nAlter: ab 12 Jahren<br \/>\nSpieldauer: 1-2 Stunden<\/p>\n<p>MotorChamp ist das zweite Spiel des kleinen Essener Verlages, welcher sich auf Sportspiele spezialisiert hat. Wenn man MotorChamp auspackt, staunt man nicht schlecht \u00fcber die Marterialqualit\u00e4t! Auch die Verpackung ist ungew\u00f6hnlich gut und eine Freude f\u00fcr jeden Spieler, der auf seine Spiele achtgibt: F\u00fcr jedes Team ist im Karton ein eigener Platz, in dem 2 Rennwagen und 3 W\u00fcrfel (zwei normale Sechsseiter, ein Spezialw\u00fcrfel 1\/2\/2\/2\/3\/3) verstaut werden, reserviert. Die Rennwagen sind sensationell! Sehr sch\u00f6n bemalt, gro\u00df und stabil. Es stimmt einfach jedes Detail bei diesem Material &#8211; sogar die W\u00fcrfel sind in den Teamfarben!<br \/>\nDrei doppelseitig bedruckte Spielbretter bilden den Spielplan &#8211; je nach Geschmack und Anzahl der Spieler zusammengesetzt (12 Rennstrecken sind m\u00f6glich: 4 &#8220;kurze&#8221; \u00fcber 2 Pl\u00e4ne, 8 &#8220;lange&#8221; \u00fcber 3 Pl\u00e4ne).<\/p>\n<p>Der Motor des Spieles bzw. der Wagen sind 3 W\u00fcrfel. Abh\u00e4ngig davon, auf welchem Streckenabschnitt man f\u00e4hrt, ist es erlaubt mit einem, zwei oder allen drei W\u00fcrfeln zu w\u00fcrfeln. Die Summe ist die Anzahl der zu fahrenden Felder. Ist auf dem Feld, von dem man seinen Zug beginnt, ein Tempolimit verzeichnet, so ist dies die maximale Augenzahl, die man von diesem Feld aus ziehen darf. Wirft man mehr, so fliegt man raus &#8211; entweder in den Kies oder gleich ganz aus dem Rennen &#8211; abh\u00e4ngig davon, wieviel man &#8220;zu schnell&#8221; war! Wirft man also z.B. auf einem Tempolimit-9 Feld mit zwei W\u00fcrfeln, ist das Risiko zu schnell zu fahren 1\/6. F\u00e4hrt man dagegen freiwillig langsamer, also mit einem W\u00fcrfel, kann man auch nicht zu schnell sein &#8211; man hat also die Qual der Wahl!<\/p>\n<p>Zu einem richtigen Rennen geh\u00f6rt ein Boxenstop dazu. Zu einer Partie MotorChamp nat\u00fcrlich auch: Eine normale Partie geht \u00fcber 6 Runden und man darf fr\u00fchstens in der zweiten und sp\u00e4testens in der vierten Runde die Box besucht haben. Da die Boxengasse eng ist und man sie nur benutzen darf, wenn man die Geschwindigkeit von 6 W\u00fcrfelaugen einh\u00e4lt, kann man nicht unbedingt dann in die Box, wenn man m\u00f6chte, denn wie es sich geh\u00f6rt, gilt es die Fairplay-Regeln zu beachten. Diese besagen einfach, da\u00df man nicht mutwillig die Ausfahrten von Schikanen blockiert und da\u00df man nicht absichtlich langsam fahren darf. Man darf nur dann weniger als die angegebene Anzahl von W\u00fcrfeln benutzen, wenn es dazu dient das Risiko eines Ausfalls zu vermindern, d.h. wenn man auf einem Feld ohne Tempolimit steht und die Bahn frei ist, dann mu\u00df man auch die angegebene Zahl an W\u00fcrfeln benutzten. Ebenso darf man in heiklen Situationen auch zum Spezialw\u00fcrfel greifen, der bringt einen Wagen maximal 3 Felder vor.<\/p>\n<p>Gezogen wird reihum beim F\u00fchrenden beginnend in umgekehrter Reihenfolge, wobei allerdings nicht die aktuelle Platzierung ausschlaggebend ist, sondern die Position auf der Strecke. Man mu\u00df also nicht darauf achten wer \u00fcberrundet wurde und wer nicht.<\/p>\n<p>Sehr elegant ist auch das Nachhalten der gefahrenen Runden und der Boxenstops gel\u00f6st: \u00dcberf\u00e4hrt ein Wagen die Start\/Ziel-Linie, so bekommt er einen Markierungsstift der Farbe, die der gefahrenen Rundenzahl entspricht (Gelb=1, Orange=2, etc). Ebenso bekommen die Wagen, die einen Boxenstop eingelegt haben, einen farbigen Heckspoiler. So kann man jederzeit auf einen Blick alles Wichtige erkennen!<\/p>\n<p>MotorChamp ist sicher kein knochentrockenes Knobelspiel, es ist eine Menge Gl\u00fcck im Spiel, aber wer deswegen behauptet, da\u00df es ein Gl\u00fccksspiel ist, liegt so falsch, wie man nur falsch liegen kann! An diesem Spiel stimmt einfach alles. Angefangen von der Verpackung \u00fcber das Spielmaterial bis hin zum Regelwerk ist alles durchdacht und sogar auf die kleinsten Details wurde Wert gelegt! Vom Auspacken bis zum Einpacken macht MotorChamp einfach nur Spa\u00df!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: AZA Autor: Albrecht Nolte Spieler: 2-8 Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: 1-2 Stunden MotorChamp ist das zweite Spiel des kleinen Essener Verlages, welcher sich auf Sportspiele spezialisiert hat. Wenn man MotorChamp auspackt, staunt man nicht schlecht \u00fcber die Marterialqualit\u00e4t! 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