{"id":76,"date":"2006-06-10T09:57:54","date_gmt":"2006-06-10T08:57:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/frischfisch\/"},"modified":"2010-09-23T17:10:39","modified_gmt":"2010-09-23T15:10:39","slug":"frischfisch","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/frischfisch\/","title":{"rendered":"Frischfisch"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/reviews\/frischfisch.jpg\" align=\"left\" hspace=\"10\"\/>Verlag: Plenary Games<br \/>\nAutor: Friesemann Friese<br \/>\nAlter: ab 10 Jahre<br \/>\nSpieler: 2-5<br \/>\nSpieldauer: ca. 45 Minuten<\/p>\n<p>Wessen Fisch ist der frischeste? Nat\u00fcrlich der von demjenigen, der den k\u00fcrzesten Anlieferweg hat! So einfach ist das!<\/p>\n<p>2-5 Spieler wetteifern um den effizientesten Anfahrtsweg zwischen 4 Versorgungszentren (Hafen, Raffinerie, AKW und Spielefabrik) und den entsprechenden Betrieben (Fischladen, Tankstelle, Atomendlager und Spieleladen).<\/p>\n<p>Auf dem 10&#215;10 Felder gro\u00dfen Spielfeld mit 4 Versorgungszentren geht es los. Jeder Spieler hat in seinem Spielzug die Wahl entweder ein Baugrundst\u00fcck (eines der 100 Felder) mit einem Marker (davon hat er nur 6) zu &#8220;sichern&#8221; oder von einem verdeckten Ziehstapel ein Geb\u00e4ude zu &#8220;bauen&#8221;. Ein Geb\u00e4ude darf man allerdings nur dann bauen wenn man auch mindestens ein Grundst\u00fcck mit einem Marker belegt hat! Neben den 4 m\u00f6glichen Betrieben (von jedem Betrieb ist f\u00fcr jeden Spieler genau einer im Spiel) sind noch Wohngeb\u00e4ude im Ziehstapel. Zieht man ein Wohngeb\u00e4ude mu\u00df man es sofort auf einem eigenen Grundst\u00fcck bauen. Zieht man dagegen einen Betrieb wird um diesen Betrieb (verdeckt) gesteigert. Der H\u00f6chstbietende baut diesen Betrieb auf einem seiner Baugebiete und markiert diesen mit einem seiner Marker. Da das Spielziel m\u00f6glichst kurze Anlieferwege sind, ist es nicht verwunderlich, da\u00df jeder versucht so nahe wie m\u00f6glich an den Versorgungszentren zu bauen. Das w\u00e4re alles so einfach, wenn die G\u00fcter nicht ausschlie\u00dflich \u00fcber unbebaute Felder transportiert werden d\u00fcrften. Transporte von Hof zu Hof sind nicht erlaubt! Es sollte einen nicht \u00e4rgern, da\u00df ausgerechnet mitten im Zufahrtsweg pl\u00f6tzlich ein Wohnkomplex entsteht &#8230;<\/p>\n<p>Damit sich die Spieler nicht gegenseitig von den Versorgungszentren abtrennen, m\u00fcssen alle Betriebe und Versorgungszentren mindestens einen Zufahrtsweg haben und alle Stra\u00dfen (= freie Felder) m\u00fcssen miteinander verbunden sein! Um hier den \u00dcberblick zu behalten, deckt man die Felder, die auf keinen Fall mehr bebaut werden d\u00fcrfen, mit extra Stra\u00dfenpl\u00e4ttchen ab. Es versteht sich von selber, da\u00df man die Marker auf solchen toten Feldern sofort zur\u00fcck erh\u00e4lt, womit sie einem wieder zur Verf\u00fcgung stehen.<\/p>\n<p>Das Spiel endet, wenn das letzte freie Feld mit einer Karte abgedeckt wurde. Die Summe der L\u00e4nge der 4 Anlieferwege jedes Spielers abz\u00fcglich seines verbleibenden Bargeldes ist die Siegpunktzahl &#8211; allerdings ist weniger hier mehr, denn schlie\u00dflich geht es um die k\u00fcrzesten Wege!<\/p>\n<p>Friedemann Friese zeigt mit FrischFisch eindrucksvoll, wie mit wenigen einfachen Regeln ein kurzweiliges und sehr anspruchsvolles taktisches Legespiel machbar ist! Das von Plenary Games produzierte Importspiel ist von erstaunlich guter Qualit\u00e4t. Das Spiel wird mit englischen und deutschen Regeln ausgeliefert. Da\u00df dabei die deutschen Regeln sehr viele Tippfehler aufweisen, tut dem Verst\u00e4ndnis keinen Abbruch.<\/p>\n<p>Das Spiel bietet 45 Minuten perfekte Unterhaltung. Neben taktischen Gr\u00fcbeleien sorgen unvorhergesehene Wohngeb\u00e4ude immer wieder f\u00fcr schadenfrohe Gesichter. Eine sch\u00f6ne Mischung aus Gr\u00fcbelei und Spa\u00df!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Plenary Games Autor: Friesemann Friese Alter: ab 10 Jahre Spieler: 2-5 Spieldauer: ca. 45 Minuten Wessen Fisch ist der frischeste? Nat\u00fcrlich der von demjenigen, der den k\u00fcrzesten Anlieferweg hat! So einfach ist das! 2-5 Spieler wetteifern um den effizientesten Anfahrtsweg zwischen 4 Versorgungszentren (Hafen, Raffinerie, AKW und Spielefabrik) und den entsprechenden Betrieben (Fischladen, Tankstelle, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"parent":66,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-76","page","type-page","status-publish","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/76","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=76"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/76\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1678,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/76\/revisions\/1678"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/66"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=76"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}