{"id":27575,"date":"2026-11-02T20:21:00","date_gmt":"2026-11-02T18:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=27575"},"modified":"2026-11-02T20:21:00","modified_gmt":"2026-11-02T18:21:00","slug":"leaves","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/leaves\/","title":{"rendered":"Leaves"},"content":{"rendered":"<p><strong>Autorin<\/strong>: Shi Chen<\/p>\n<p><strong>Verlag<\/strong>: Play with us design<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr<\/strong> 1-4 Personen <strong>ab<\/strong> 15 Jahren (eher 1-2 ab 12)<\/p>\n<p><strong>Spieldauer<\/strong>: 15-25 Minuten<\/p>\n<p>Alles begann damals mit Corona.<\/p>\n<p>Alex Randolphs Denkspiel, dass 1974 bei Ravensburger erschien und mit zahlreichen Varianten sp\u00e4ter noch einmal als <em>Orbit<\/em> bei der Franckhschen Verlagsbuchhandlung erschien, war meines Wissens das erste Denkspiel, wo es ein gemeinsames Ausgangsr\u00e4tsel gab, f\u00fcr das gleichzeitig und kompetitiv eine m\u00f6glichst effiziente L\u00f6sung gefunden werden sollte. Der bekannteste Vertreter war vermutlich <em>Rasende Roboter<\/em>, ebenfalls von Randolph und ebenfalls mit der M\u00f6glichkeit, mit einer noch besseren (ergo: k\u00fcrzeren) L\u00f6sung die erste gefundene L\u00f6sung noch einmal zu \u00fcberbieten. <em>Leaves<\/em> bietet diese M\u00f6glichkeit nicht &#8211; hier mahlt nur, wer zuerst kommt oder so.<\/p>\n<p>Das Puzzle im Zentrum von <em>Leaves<\/em> ist dabei \u00fcbersichtlich: Neun Karten sollen so aufeinander verschoben werden, dass ein einzelner Stapel entsteht, wobei eine Karte (oder ein Stapel) nur dann verschoben werden kann, wenn die oberste Karte in mindestens einer der drei Kategorien Farbe, Form und Anzahl (<em>Set<\/em> quasi) \u00fcbereinstimmt. 8 Karten aus der Auslage gelten dabei f\u00fcr alle, die zentrale Karte muss man selbst beisteuern, was das R\u00e4tsel f\u00fcr alle minimal anders macht.<\/p>\n<figure id=\"attachment_27577\" aria-describedby=\"caption-attachment-27577\" style=\"width: 225px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27577 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/20261031_165827-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/20261031_165827-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/20261031_165827-525x700.jpg 525w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/20261031_165827-113x150.jpg 113w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/20261031_165827-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/20261031_165827-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/20261031_165827-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/20261031_165827-370x493.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/20261031_165827-270x360.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/20261031_165827-570x760.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/20261031_165827-375x500.jpg 375w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/20261031_165827-740x987.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/20261031_165827-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-27577\" class=\"wp-caption-text\"><em>Die Mittelkarte fehlt. Das Gelbe Ginkoblatt unten rechts passt auf die Karten dar\u00fcber (gleiche Farbe) oder auf die Karte links davon (gleiche Zahl). Man kann alle 8 Karten zu einem Stapel vereinen, aber ich sag nicht wie.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Gleichzeitiges Puzzeln ist Denksport, das ist keine \u00dcberraschung. Aber die Auslage bei <em>Leaves <\/em>ist so \u00fcbersichtlich, dass im Gegensatz zu den Corona-Varianten deutlich weniger im Kopf behalten werden muss und im Gegensatz zu <em>Rasende Roboter<\/em> variiert der Schwierigkeitsgrad zwischen einzelnen Aufgaben deutlich weniger erratisch. Sicher: Einige Auslagen ben\u00f6tigen mehr geschicktes lavieren, als andere, aber es gibt hier keine sofort offensichtlichen L\u00f6sungen, die einfach nur hineingerufen werden m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Was es hier allerdings auch kaum gibt, sind Hilfen f\u00fcr Spielende, die sich schwerer tun. Es ist eben ein Puzzeln auf Zeit &#8211; damit bietet es auch nicht unbedingt die Interaktion zwischen den Spielenden, die man so gemeinl\u00e4ufig mit \u201espielen\u201c verbindet. Es bietet aber ein knuffiges Puzzel f\u00fcr Zwischendurch, was durchaus sogar solo gef\u00e4llt.<\/p>\n<p>Das Gleichzeitiges-Puzzle-L\u00f6s-Genre ist nicht das gr\u00f6\u00dfte Genre der Welt, insofern ist <em>Leaves<\/em> schon ein ungew\u00f6hnliches Spiel (im Sinne von \u201eNicht gew\u00f6hnlich\u201c), aber es ist insbesondere ein ungew\u00f6hnliches Spiel f\u00fcr <em>Play with us Design<\/em>, die uns sonst eher Spiele mit besonderem Informationsmanagement kredenzen. In diese Reihe passt es noch weniger hinein als <em>Doodle Puzzle<\/em> &#8211; hier sind alle Informationen offen und sie werden auch nicht manipuliert. F\u00fcr mich als gro\u00dfer Fan des Verlages bedeutet es: Ich bin noch gespannter, was sich der kleine Verlag das n\u00e4chste Mal einfallen l\u00e4sst. Mit <em>Leaves<\/em> habe ich so nicht gerechnet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autorin: Shi Chen Verlag: Play with us design F\u00fcr 1-4 Personen ab 15 Jahren (eher 1-2 ab 12) Spieldauer: 15-25 Minuten Alles begann damals mit Corona. 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