{"id":27484,"date":"2026-09-09T18:46:32","date_gmt":"2026-09-09T16:46:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=27484"},"modified":"2026-09-09T18:47:58","modified_gmt":"2026-09-09T16:47:58","slug":"korea-boardgames-uebersicht-abracawho-jusayo-und-capsule-collector","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/korea-boardgames-uebersicht-abracawho-jusayo-und-capsule-collector\/","title":{"rendered":"Korea Boardgames- \u00dcbersicht: AbracaWho? Jusayo und Capsule Collector"},"content":{"rendered":"<p>F\u00fcr unser Essen Preview k\u00f6nnen wir hier einige der Neuheiten von Korea Boardgames vorstellen. Das hei\u00dft: <em>Extremes Only<\/em> haben wir bereits <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/extremesonlypriorities\/\">hier<\/a> vorgestellt. Und Knizias <em>Magicats<\/em> ist eine Neuauflage von <em>Kampf der Gladiatoren<\/em>, 2002 bei Hans im Gl\u00fcck erschienen und von mir auch mal gespielt. Da wird vermutlich aber ein bisschen was verbessert worden sein.<\/p>\n<p>Gespielt habe ich ansonsten bereits:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-27478\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140018-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140018-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140018-525x700.jpg 525w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140018-112x150.jpg 112w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140018-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140018-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140018-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140018-370x493.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140018-270x360.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140018-570x760.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140018-375x500.jpg 375w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140018-740x987.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140018.jpg 1688w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><\/p>\n<p><strong>AbracaWho?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Autor<\/strong>: Gary Kim<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr<\/strong> 3-6 Spielende <strong>ab<\/strong> 8 Jahren (eher 5-6 Spielende ab 10)<\/p>\n<p><strong>Spieldauer<\/strong>: 15 Minuten<\/p>\n<p>Vor einer (vermutlich) einstelligen Anzahl von Jahren (und ich werde nicht nachgucken, wie lange DAS schon wieder her ist), erschien <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2014\/12\/31\/15102\/\"><em>AbracaWhat?<\/em><\/a> (auf deutsch: <em>SimsalaBumm<\/em>) und das flog au\u00dfer bei uns (Sylvester-Gewinner!) unter dem Radar durch &#8211; vermutlich auch, weil viele Leute dachten, es w\u00e4re ein Deduktionsspiel, weil es kurz nach <em>Hanabi<\/em> mit dem \u201eAlle sehen meine Karten\/Steine nur ich nicht\u201c-Mechanismus arbeitete und man aus dem gesehenen nat\u00fcrlich R\u00fcckschl\u00fcsse ziehen sollte. Nur war es kein Deduktionsspiel. Nein, dazu reichen die Informationen nicht. Vielmehr ist es ein Risikomanagementspiel, bei der man basierend auf Spielsituation mehr oder weniger riskieren sollte.<\/p>\n<p>Bei <em>AbracaWho<\/em> wird es diese Fehleinsch\u00e4tzung nicht geben: Gerade einmal eine Karte zeigt jeder und darauf irgendetwas deduzieren zu wollen ist schlicht unm\u00f6glich. Stattdessen geht das Spiel vom Spielgef\u00fchl her eher in die <em>Love Letter<\/em> &#8211; Richtung: Entweder ich rate meine eigene Karte (und das ist immer ein \u201eRaten\u201c, auch wenn man nat\u00fcrlich im Laufe eines Spiels immer mehr Informationen bekommt) oder ich fordere jemanden zum Duell. Wer falsch r\u00e4t oder beim Duell unterliegt verliert Lebenspunkte &#8211; Beim Duell sogar mehrere, je gr\u00f6\u00dfer die Differenz im Kartenwert. Das wird dadurch aber wett gemacht, dass niedrige Werte bestimmte h\u00f6here Schlagen k\u00f6nnen &#8211; wie bei <em>Stratego<\/em> der Spion den Xer. Analog zum Vorg\u00e4nger bekommt man einen Vorteil, wenn man seine Karte richtig r\u00e4t und dieser f\u00e4llt umso h\u00f6her aus, je seltener die geratene Karte ist.<\/p>\n<p><em>AbracaWho<\/em> versucht also das Spielsystem des Vorg\u00e4ngers noch einmal deutlich zu verschlanken, mit einfacheren Effekten und eben nur einer Karte. Das Spiel ist ein st\u00e4ndiges abw\u00e4gen, ob man ein Duell wagen sollte (das \u00fcbrigens auch abgelehnt werden kann) oder lieber doch nur r\u00e4t und auf den Effekt hofft &#8211; und auf Zeit und damit mehr Informationen spielt. Da gibt es tats\u00e4chlich immer mal wieder Situationen, wo man clever mit den Wahrscheinlichkeiten spielen kann, wo es keinen Sinn macht, bestimmte Optionen zu w\u00e4hlen, weil man in keinen anderen Szenario wirklich gewinnen k\u00f6nnte.<\/p>\n<figure id=\"attachment_27475\" aria-describedby=\"caption-attachment-27475\" style=\"width: 225px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27475 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140105-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140105-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140105-525x700.jpg 525w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140105-113x150.jpg 113w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140105-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140105-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140105-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140105-370x493.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140105-270x360.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140105-570x760.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140105-375x500.jpg 375w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140105-740x987.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140105-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-27475\" class=\"wp-caption-text\"><em>Die Rollen und ihre Effekte. Warum der Butler heilt und der Vampire Siegpunkte bekommt, wei\u00df kein Mensch<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Doch leider sind solche Situationen zu selten. Generell macht <em>AbracaWho<\/em> \u00fcberhaupt nur in gr\u00f6\u00dferen Gruppen sinn &#8211; zu dritt sind nicht nur die Runden zu schnell um, man hat halt auch deutlich weniger Informationen und auch weniger Duelloptionen. Mit weniger als f\u00fcnf Personen w\u00fcrde ich das Spiel nicht mehr spielen wollen.<\/p>\n<p>Allerdings wei\u00df ich leider nicht, ob ich das Spiel \u00fcberhaupt noch mal spielen w\u00fcrde. Partien laufen zu oft auf einzelne 50:50 &#8211; Entscheidungen hinaus, ohne die vorherige Eskalation, die der Vorg\u00e4nger so gut hinbekam. Die Effekte sind weniger interessant als bei <em>Love Letter<\/em>, wo jede Karte ein zweischneidiges Schwert sein kann. Dadurch ist <em>AbracaWho<\/em> am Ende des Tages eben doch vor allem Gerate. Auch wissen weder Graphik noch Thema dem sehr skeletthaften Spiel etwas hinzuzuf\u00fcgen. Wie der Rest des Spieles sind sie nicht schlecht, addieren aber auch nichts, nicht einmal \u00dcbersicht leider (so dass man mindestens ebenso oft auf die \u00dcbersicht der F\u00e4higkeiten guckt, wie auf die Karten der anderen). Und so bleibt etwas zu wenig Spiel im Kartensatz.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-27479\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140013-223x300.jpg\" alt=\"\" width=\"223\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140013-223x300.jpg 223w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140013-520x700.jpg 520w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140013-111x150.jpg 111w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140013-768x1034.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140013-1140x1536.jpg 1140w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140013-1521x2048.jpg 1521w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140013-370x498.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140013-270x364.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140013-570x768.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140013-371x500.jpg 371w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140013-740x997.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140013.jpg 1629w\" sizes=\"auto, (max-width: 223px) 100vw, 223px\" \/>Jusayo<\/strong><\/p>\n<p><strong>Autor<\/strong>: Woojin Yang<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr<\/strong> 3-5 Personen <strong>ab<\/strong> 8 Jahren<\/p>\n<p><strong>Spieldauer<\/strong>: 15 Minuten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Die geringe <em>Spiel<\/em>-Dichte von <em>AbracaWho<\/em> f\u00e4llt auch deswegen so auf, weil mit <em>Jusayo<\/em> ein weiteres kleines Kartenspiel im Programm ist, bei dem man Karten raten muss. Und dort ist eben jene Spannungsdichte sehr viel gr\u00f6\u00dfer.<\/p>\n<p>Bei <em>Jusayo<\/em> haben alle eine Kartenhand. Eine Kartenfarbe ist vorgegeben und wer dran ist, k\u00f6nnte einfach seine h\u00f6chste Karte dieser Farbe abspielen. Doch davon hat man nichts, denn hier geht es darum, die anderen rauszuwerfen &#8211; es geht nicht darum seine Hand abzuspielen. Das w\u00e4re, im Gegenteil, sogar kontraproduktiv.<\/p>\n<p>Alternativ zum Karte spielen kann man auch jemand anderen bitten &#8211; <em>Jusayo<\/em> ist \u201eBitte\u201c auf Koreanisch &#8211;\u00a0 die h\u00f6chste Karte zu spielen. Dieser Bitte muss nachgekommen werden. Doch! Bittet man eine Person, die keine Karte der Farbe mehr hat, so ist <em>man selbst<\/em> aus der Runde ausgeschieden! Das sollte man also wohl besser vermeiden. Die anderen kegelt man raus, in dem man die dritte Zugoption w\u00e4hlt: Man zeigt auf jemand anderen und sagt richtig vorher, dass diese Person keine Karte mehr spielen kann. Das \u201erichtig\u201c ist das Schl\u00fcsselwort hier &#8211; auch hier scheiden Falschliegende selbst aus.<\/p>\n<p>Wer in zwei Durchg\u00e4ngen die \u201eLast person standing\u201c war, gewinnt.<\/p>\n<p>Bei <em>Jusayo<\/em> sammelt man also immer Informationen, in dem man die anderen zum Karten spielen zwingt. Dabei muss man nat\u00fcrlich aufpassen nicht zu viel zu riskieren, insbesondere wenn eine Farbe schon l\u00e4nger lief (bestimmte Karten und das Ausscheiden von Personen sorgen f\u00fcr ein Wechseln der Farbe, die gespielt wird). Wie bei <em>AbracaWho<\/em> l\u00e4uft es auch hier auf einen Punkt hinaus, wo man mit unvollst\u00e4ndigen Informationen einfach was riskieren muss &#8211; aber auf diesen Punkt wird langsam hingespielt und wer sich zu unsicher ist, kann oftmals mit einer eigenen Karte auf Zeit spielen &#8211; wobei diese Karte halt nur Informationen f\u00fcr alle anderen generiert und einem selbst nur selten wirklich weiterhilft. Aber wer wei\u00df wie die Lage aussieht, wenn man wieder dran ist?<\/p>\n<p><em>Jusayo<\/em> ist klar, sowohl im Graphik- wie im Spieldesign und erlaubt so den Aufbau einer Spannung, die mit schwindenden Kartenh\u00e4nden immer weiter eskaliert. Diese Eskalation geht schneller in Vollbesetzung als zu dritt, schon weil alle weniger Karten halten und so extremere Verteilungen m\u00f6glich sind. Aber \u00e4hnlich wie beim von mir so geliebtem <em>Trio<\/em> spielen sich die unterschiedlichen Besetzungen zwar unterschiedlich, aber nicht besser oder schlechter: man riskiert nur zu unterschiedlichen Zeitpunkten. Dieses riskieren, dieses \u201eAbwarten und Informationen sammeln\u201c oder \u201eAll in Gehen\u201c erinnert mich tats\u00e4chlich vom Spielgef\u00fchl her an <em>Trio<\/em>, auch wenn die Spiele selbst sehr unterschiedlich sind. Beiden Spielen ist gemein, dass sie ein sehr eigenst\u00e4ndiges Spielgef\u00fchl haben, welches nicht an herk\u00f6mmliche Genres wie Stichspiele oder Shedding games angelehnt sind. <em>Trio<\/em> war ein Highlight seines Jahrgangs und das w\u00fcrde ich auch von <em>Jusayo<\/em> behaupten wollen.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-27477\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140023-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140023-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140023-525x700.jpg 525w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140023-112x150.jpg 112w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140023-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140023-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140023-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140023-370x493.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140023-270x360.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140023-570x760.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140023-375x500.jpg 375w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140023-740x987.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260906_140023.jpg 1547w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/>Capsule Collector<\/strong><\/p>\n<p><strong>Autor<\/strong>: Joohyun<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr<\/strong> 2-4 Spielende <strong>ab<\/strong> 7 Jahren<\/p>\n<p><strong>Spieldauer<\/strong>: 15 Minuten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Der Ring ist Tinnef &#8211; ich habe ihn aus einem Kaugummiautomaten!<\/em><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: center\">-Yogurt<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hierzulande erinnert sich vermutlich nur noch meine Generation (auch: \u201eDie \u00c4lteren\u201c) an Kaugummiautomaten, insbesondere an die Automaten, die neben Kaugummis auch kleine Kugeln mit Spielzeug auswarfen. Japan und Korea dagegen gehen Kaugummiautomatentechnisch wirklich hart zur Sache: Hier stehen W\u00e4nde, ach was, Gesch\u00e4fte voll von sogenannten <em>Gashapon<\/em>, quasi Kaugummiautomaten ohne Kaugummis, die je nach Maschine allen m\u00f6glichen Kram auswerfen: Spielzeuge, Legofiguren, Sammelkarten, Gummitiere\u2026 Oder um das so auszudr\u00fccken, dass jemand Vielspielendes das versteht: Das ist wie Booster kaufen: Man wei\u00df grob, was man bekommt, aber eben nicht genau. Und das setzt <em>Capsule Collector<\/em> recht gut um.<\/p>\n<p>Eigentlich ist es ein reines Sammelspiel: Aus der zuf\u00e4lligen Auslage nimmt man alle Kapseln (also <em>Karten<\/em>) einer Sorte und legt diese in die eigene Auslage. Je nachdem wie viele Karten man genommen hat, darf man eine bestimmte Aktion durchf\u00fchren. Die wichtigste: Das Umdrehen der Kapseln, denn frisch in die Auslage gelegt nutzen die Kartenkapseln nichts, bei Spielende z\u00e4hlt nur ge\u00f6ffnet\/umgedrehtes. Und erst beim Umdrehen erf\u00e4hrt man, wie viele Punkte man sich eigentlich gerade geg\u00f6nnt hat.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-27486 alignright\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260909_183055-294x300.jpg\" alt=\"\" width=\"294\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260909_183055-294x300.jpg 294w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260909_183055-686x700.jpg 686w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260909_183055-147x150.jpg 147w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260909_183055-768x784.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260909_183055-1505x1536.jpg 1505w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260909_183055-2006x2048.jpg 2006w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260909_183055-370x378.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260909_183055-270x276.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260909_183055-570x582.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260909_183055-490x500.jpg 490w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20260909_183055-740x755.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 294px) 100vw, 294px\" \/><\/p>\n<p>Offenkundig ist das Spiel gl\u00fccksabh\u00e4ngig: Wie viele Karten man nehmen kann ist genauso dem Zufall \u00fcberlassen wie was die Karten am Ende wert sind. Das passt thematisch und zur Spieldauer und ist ohnehin nicht schlimm, denn das Design ist subtil: So k\u00f6nnen gleiche Karten, die nebeneinanderliegen zusammen umgedreht werden, was das Timing erh\u00f6ht. Auch die Aktionen sind geschickt gew\u00e4hlt und erlauben \u00fcberraschend viele Winkel in den Z\u00fcgen. Und auch wei\u00df man bei jeder Sorte auf einfache Art und Weise wie gro\u00df die Gewinnchancen eigentlich sind &#8211; je mehr Karten einer Sorte es gibt, desto geringer die Chance zum Hauptgewinn, aber desto mehr Karten darf man sich potentiell in die Auslage legen und sp\u00e4ter dann auch gemeinsam umdrehen. Intuitive Wahrscheinlichkeiten im Spiel!<\/p>\n<p><em>Capsule Collector<\/em> \u00fcberrascht durch ein schlankes, sehr durchdachtes Design, dass durch seine Fluffigkeit und Spieldauer dazu verleitet doch mehr M\u00fcnzen einzuwerfen, als man eigentlich zuvor beabsichtigt hat. Ein wahrer Kaugummiautomat!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00fcr unser Essen Preview k\u00f6nnen wir hier einige der Neuheiten von Korea Boardgames vorstellen. Das hei\u00dft: Extremes Only haben wir bereits hier vorgestellt. Und Knizias Magicats ist eine Neuauflage von Kampf der Gladiatoren, 2002 bei Hans im Gl\u00fcck erschienen und von mir auch mal gespielt. Da wird vermutlich aber ein bisschen was verbessert worden sein. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":27476,"parent":66,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-27484","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/27484","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27484"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/27484\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":27488,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/27484\/revisions\/27488"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/66"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27476"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27484"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}