{"id":27291,"date":"2026-07-06T11:52:25","date_gmt":"2026-07-06T09:52:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=27291"},"modified":"2026-07-06T11:52:25","modified_gmt":"2026-07-06T09:52:25","slug":"the-lie","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/the-lie\/","title":{"rendered":"The Lie"},"content":{"rendered":"<p><strong>Autoren<\/strong>: Eugeni Casta\u00f1o, Eloi Pujadas<\/p>\n<p><strong>Verlag<\/strong>: Kosmos<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr<\/strong> 2-6 Personen <strong>ab<\/strong> 8 Jahren (eher 4-6 Personen)<\/p>\n<p><strong>Spieldauer<\/strong> 15-25 Minuten<\/p>\n<p>Es h\u00e4tte vielleicht nicht \u00fcberraschen sollen, dass ein Spiel mit diesem Titel nicht h\u00e4lt, was es verspricht.<\/p>\n<p>Nominell ist die L\u00fcge im Titel, die Information auf den Kartenr\u00fcckseiten: Dort steht n\u00e4mlich was auf der Vorderseite zu finden ist, jedenfalls so halb: Die Karten zeigen Zahl und Farbe und die R\u00fcckseite ebenfalls, nur ist eines davon falsch: Eine Rote 1 auf der R\u00fcckseite deutet auf eine Nicht-Rote 1 oder eine Rote -Nicht-1 auf der Vorderseite hin. Es ist also nicht \u201eichts wie es scheint\u201c, sondern nur \u201eeine Sache ist nicht wie es scheint\u201c. Das ist weniger eine L\u00fcge, denn eine unvollst\u00e4ndige Information oder ein Code, aber es ist auch eine interessante Idee mit potentiellem Potential oder so. Schlie\u00dflich lie\u00dfe sich diese Info zur Deduktion oder zum Bluffen oder zum Zocken nutzen.<\/p>\n<p><em>The Lie<\/em> nutzt diese Information nicht zur Deduktion oder zum Bluffen oder zum Zocken.<\/p>\n<figure id=\"attachment_27296\" aria-describedby=\"caption-attachment-27296\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-27296 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112226-300x123.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"123\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112226-300x123.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112226-700x287.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112226-150x62.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112226-768x315.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112226-1536x631.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112226-2048x841.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112226-370x152.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112226-270x111.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112226-570x234.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112226-1218x500.jpg 1218w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112226-740x304.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-27296\" class=\"wp-caption-text\"><em>Die Vorderseiten&#8230;<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Stattdessen nutzt man sie, um sich vor dem eigentlichen Spiel eine Kartenhand zusammenzustellen: Aus dem Kartenhaufen suchen alle anhand der R\u00fcckseiten die Karten, die sie gebrauchen k\u00f6nnten. Dabei hilft die R\u00fcckseite zu 50% eine passende Vorderseite zu finden. Besser wird\u2019s nicht.<\/p>\n<p>Erst einmal zusammengestellt spielt man dann mit der Hand ein Shedding-Spiel in der Tradition von <em>Scout<\/em>. Shedding-Spiele gibt es zur Zeit viele. Zum Beispiel <em>Scout<\/em>. Dieses auch. Eigentlich k\u00f6nnte ich jetzt hier auf die feinen Unterschiede<\/p>\n<figure id=\"attachment_27295\" aria-describedby=\"caption-attachment-27295\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-27295\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112236-300x114.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"114\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112236-300x114.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112236-700x266.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112236-150x57.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112236-768x292.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112236-1536x583.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112236-2048x778.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112236-370x140.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112236-270x103.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112236-570x216.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112236-1317x500.jpg 1317w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/20260706_112236-740x281.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-27295\" class=\"wp-caption-text\">.<em>.. und die R\u00fcckseiten derselben Karten. Leider Pech gehabt!<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>eingehen, aber ganz ehrlich: Das ist ein bisschen Zeitverschwendung. <em>The Lie<\/em> spielt sich nicht gro\u00df anders als die anderen &#8211; Anscheinend sollten m\u00f6glichst wenig Regeln, f\u00fcr diesen Nicht-<em>Lie<\/em>-Teil draufgehen (die R\u00fcckseiten der anderen sieht man nicht), daher gibt es auch nicht viele Kniffe oder Feinheiten. Eher im Gegenteil: Dass man nicht nur eine bessere Kombi spielen muss, sondern dabei auch noch Farbe bedienen soll, ist eher ein Anti-Kniff, der daf\u00fcr sorgt, dass Auspieler:in einen noch gr\u00f6\u00dferen Vorteil hat, als bei vergleichbaren Spielen. Dies gilt insbesondere zu dritt (und nat\u00fcrlich zu zweit), wo ein Durchgang bereits endet, wenn eine Person fertig ist &#8211; sind doch die anderen schuld, dass sie die falsche Farbe gesammelt haben und nicht bedienen k\u00f6nnen! Das wird noch dadurch verst\u00e4rkt, dass Flushes die einzige m\u00f6gliche \u201eKombi\u201c darstellen, so dass wenig Entscheidungsm\u00f6glichkeiten bestehen: Entweder ich kann oder ich kann nicht. Dadurch werden die Bl\u00e4tter eher abgewickelt, denn ausgespielt. Doch das ist nicht das Problem. Das Problem ist, dass der Kartenr\u00fcckseitenmechanismus im eigentlichen Spiel \u00fcberhaupt keine Rolle spielt. Ja, man erntet, was man gesammelt hat &#8211; was vermutlich die Idee ist &#8211; aber man sammelt eben nur Karten aufgrund unvollst\u00e4ndiger Information und hofft, zuf\u00e4llig auf der richtigen Seite der 50:50-Chance zu sitzen (Farbgleichheit ist sehr viel wichtiger als Zahlengleichheit).<\/p>\n<p>Der Infomechanismus auf den Kartenr\u00fcckseiten ist eine gute Idee. Es ist aber auch die im Titel erz\u00e4hlte L\u00fcge, denn mit diesem Mechanismus wird nicht viel gemacht: Man baut sich vor dem eigentlichen Spiel die Kartenhand zusammen und weil das vielleicht der L\u00fcge zu wenig ist, wird nach dem eigentlichen Spiel ganz analog ein Punktestapel aufgebaut, bei dem dann noch einmal belohnt wird, wer richtig geraten, also passende Karten gezogen hat.<\/p>\n<p>Die elaborierte L\u00fcge des Spieles ist, dass die L\u00fcge einen Zweck verfolgt, dass sie aufgesp\u00fcrt, verwendet werden kann. Tats\u00e4chlich tut sie nichts davon. Sie macht nichts anderes als die Chance, eine passende Karte zu ziehen, zu erh\u00f6hen. Das ist zu wenig.<\/p>\n<p>Die Erwartungshaltung an ein Spiel f\u00e4rbt zwangsl\u00e4ufig das Spielerlebnis. Wer ein Spiel mit einem cleveren Kniff spielt, erwartet, dass dieser Kniff tats\u00e4chlich auch eine Rolle spielt. Geschieht das nicht, ist das Spiel zwangsl\u00e4ufig erst einmal entt\u00e4uschend. Ist der Rest des Spieles originell oder clever oder lustig, kann das Spiel diese Entt\u00e4uschung \u00fcberwinden und dennoch seinen Platz finden. <em>The Lie<\/em> kann das nicht.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autoren: Eugeni Casta\u00f1o, Eloi Pujadas Verlag: Kosmos F\u00fcr 2-6 Personen ab 8 Jahren (eher 4-6 Personen) Spieldauer 15-25 Minuten Es h\u00e4tte vielleicht nicht \u00fcberraschen sollen, dass ein Spiel mit diesem Titel nicht h\u00e4lt, was es verspricht. 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