{"id":26763,"date":"2025-11-26T17:13:01","date_gmt":"2025-11-26T15:13:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=26763"},"modified":"2025-11-26T17:13:01","modified_gmt":"2025-11-26T15:13:01","slug":"tearable-quest","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/tearable-quest\/","title":{"rendered":"Tearable Quest"},"content":{"rendered":"<p><strong>Autor<\/strong>: Shintaro Ono<\/p>\n<p><strong>Verlag<\/strong>: Allgames<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr<\/strong> 1-50 Spielende <strong>ab<\/strong> 8 Jahren (Vermutlich eher maximal 10 oder so)<\/p>\n<p><strong>Spieldauer<\/strong>: 10 Minuten<\/p>\n<p>Dem ersten Legacy-Spiel, <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2024\/10\/18\/25717\/\"><em>Risiko Evolution<\/em><\/a> und den ersten <em>Exit<\/em>spielen wurde vorgeworfen, dass die Zerst\u00f6rung von Spielmaterial nicht sehr nachhaltig sei. Die gro\u00dfe Klammer der Kritik reichte von \u201eZelebrieren hemmunglosem Konsums\u201c bis \u201eEher ein umweltbedenkliches Gimmick\u201c. Ich will nicht sagen, dass die Kritik ohne jegliche Grundlage gewesen w\u00e4re, aber ein bisschen hat sich der Blick diesbez\u00fcglich schon gewandelt: Ob zahllose Abrei\u00dfbl\u00f6cke in zahllosen Roll&amp;Write-Varianten, ob Einmalspiele in der Gr\u00f6\u00dfe eines Atlanten oder Miniaturen-Adventskalender: Die Spieleszene hat viele Wege gefunden, sich mit einer nicht allzu hohen Nachhaltigkeit zu arangieren. Gerechtfertigt erscheint mir das Zerst\u00f6ren von Spielmaterial zumindest dann, wenn es geschieht, um neue Spielerlebnisse zu bieten und dann auch nur, solange es Papier und Pappe betrifft. Und in diesem Segment gibt es mittlerweile Spiele aus der Roll&amp;Write-Verwandtschaft, in denen man Papier mit dem Stift durchsticht, es faltet und knickt oder es mit Scheren bearbeitet.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26756\" aria-describedby=\"caption-attachment-26756\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-26756 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155429-300x197.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"197\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155429-300x197.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155429-700x460.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155429-150x99.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155429-768x504.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155429-1536x1009.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155429-2048x1345.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155429-370x243.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155429-270x177.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155429-570x374.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155429-761x500.jpg 761w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155429-740x486.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26756\" class=\"wp-caption-text\"><em>Noch ist die Wiese, bzw. das Papier intakt.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_26755\" aria-describedby=\"caption-attachment-26755\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-26755 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155619-300x256.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"256\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155619-300x256.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155619-700x597.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155619-150x128.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155619-768x655.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155619-1536x1310.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155619-2048x1746.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155619-370x316.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155619-270x230.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155619-570x486.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155619-586x500.jpg 586w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/20251123_155619-740x631.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26755\" class=\"wp-caption-text\"><em>Drei Waffen f\u00fcr einen Bonusauftrag, zwei einzelne Drachen und ein Skelett mit zugeh\u00f6riger Axt. Eine durchschnittliche Ausbeute. F\u00fcr mich zumindest<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Oder -womit wir bei <em>Tearable Quest<\/em> sind &#8211; eben das Papier zerrei\u00dft. In drei Runden m\u00fcssen wir unser (identisches) Blatt in kleine St\u00fccke rei\u00dfen. Aber nicht in irgendwelche &#8211; es gibt dann schon ein paar konkrete Aufgaben; Insbesondere m\u00fcssen wir bestimmte Kombinationen aus Waffen und Monstern so herausrei\u00dfen, dass keines der Dinge, die wir haben wollen besch\u00e4digt ist und sonst nichts mehr auf dem Fetzen zu sehen ist. Profis ber\u00fccksichtigen dann auch noch die R\u00fcckseite f\u00fcr Bonuspunkte. Ach so, das ganze geschieht \u00fcbrigens alles auf Zeit.<\/p>\n<p>Umwelttechnisch ist das Geschehen da unterm Strich nichts anderes als das Verwenden eines Kniffelblocks, nur dass man den Block anschlie\u00dfend noch in kleine St\u00fccke zerrei\u00dft. Insofern muss man schon ein gro\u00dfer Fundamentalkritiker sein, um dem Spiel auf Nachhaltigkeitsebene b\u00f6se zu sein. Die Frage ist daher:<\/p>\n<p>Neues Spielerlebnis oder Gimmick? Und die Antwort ist \u201eJa!\u201c<\/p>\n<p>Es ist bemerkenswert schwierig eine neue Art von Geschicklichkeitsspiel zu entwickeln, insbesondere eines, bei dem weder geschnipst, noch geworfen oder gestapelt wird. \u201ePapier rei\u00dfen\u201c ist schon eine neue T\u00e4tigkeit (wenn auch vielleicht nicht so \u00fcberoriginell, wenn man ehrlich ist), auch gerade weil die gestellte Aufgabe schon einigerma\u00dfen fordert.<\/p>\n<p>Doch <em>Tearable Quest<\/em> bietet nicht allzu viel \u00fcber eben jene Aufgabe hinaus. Es gibt einige wenige Variationsm\u00f6glichkeiten in der Aufgabenstellung, doch im Gro\u00dfen und Ganzen macht man doch immer das Gleiche auf zudem identischen Papieren. Das neue Erlebnis hat sich bald auserlebt und man h\u00e4tte gerne ein etwas nachhaltigeres erlebt &#8211; und damit meine ich nicht den Papierverbrauch. <em>Tearable Quest<\/em> ist ein guter Witz, insbesondere im Kontrast zu anderen Spielen, aber auch Witz, der nicht allzu oft wiederholt werden kann, wenn man nicht tats\u00e4chlich an der T\u00e4tigkeit des Rei\u00dfens <em>an sich<\/em> seine Freude hat (etwa wie meine Scrapbook-Erfahrene \u00e4ltere Tochter, die den Rest der Familie in Grund und Boden spielt- ein Auffangbecken f\u00fcr unterschiedliche Skillsets gibt es hier nicht).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor: Shintaro Ono Verlag: Allgames F\u00fcr 1-50 Spielende ab 8 Jahren (Vermutlich eher maximal 10 oder so) Spieldauer: 10 Minuten Dem ersten Legacy-Spiel, Risiko Evolution und den ersten Exitspielen wurde vorgeworfen, dass die Zerst\u00f6rung von Spielmaterial nicht sehr nachhaltig sei. 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