{"id":26344,"date":"2025-06-04T17:57:55","date_gmt":"2025-06-04T15:57:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=26344"},"modified":"2025-06-04T17:57:55","modified_gmt":"2025-06-04T15:57:55","slug":"witchdom","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/witchdom\/","title":{"rendered":"Witchdom"},"content":{"rendered":"<p><strong>Autor<\/strong>: Michal Peichl<\/p>\n<p><strong>Verlag<\/strong>: albi<\/p>\n<figure id=\"attachment_26346\" aria-describedby=\"caption-attachment-26346\" style=\"width: 225px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-26346 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250604_173939-225x300.jpg\" alt=\"\" width=\"225\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250604_173939-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250604_173939-525x700.jpg 525w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250604_173939-113x150.jpg 113w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250604_173939-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250604_173939-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250604_173939-1536x2048.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250604_173939-370x493.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250604_173939-270x360.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250604_173939-570x760.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250604_173939-375x500.jpg 375w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250604_173939-740x987.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/20250604_173939-scaled.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 225px) 100vw, 225px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26346\" class=\"wp-caption-text\"><em>Im Wald da sind die Bl\u00e4tter<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p><strong>F\u00fcr<\/strong> 1-5 Personen <strong>ab<\/strong> 10 Jahren<\/p>\n<p><strong>Spieldauer<\/strong>: 30 Minuten<\/p>\n<p>Es ist schon interessant, wie viel eine Schachtelgraphik ausmachen kann. Meine Kinder (falls der Begriff bei meiner schon fast siebzehnj\u00e4hrigen Tochter noch angebracht ist) wurden durch das Cover von <em>Witchdom<\/em> sofort angesprochen: Sie wollten Hexen spielen und zaubern! Vielleicht h\u00e4tten CYMK sich bei der ihrer <a href=\"https:\/\/cf.geekdo-images.com\/B1bLRWzTASZ-xx9NoAE79A__large\/img\/otnOAurysl1ugDmJS0eB8uAeQek=\/fit-in\/1024x1024\/filters:no_upscale():strip_icc()\/pic8780293.png\">Quacksalber-Neuauflage<\/a> am <em>Witchdom<\/em>-Coverstil orientieren sollen, sie h\u00e4tten sich viel \u00c4rger erspart.<\/p>\n<p>Ich kann den Reiz nachvollziehen; Ich hoffe immer noch auf eine gute Umsetzung der Idee des alten Computerspieles <em>Feud<\/em>, bei dem man Zutaten suchte, um damit Zaubertr\u00e4nke zu brauen, um damit den (einzigen) Computergegner umzunieten, der dasselbe versucht. Kinder wie Erwachsener wollen <em>zaubern<\/em>! Und das ruhig mit Hilfe von Kochrezepten, so eine Art wissenschaftliche Kochzauberei.<\/p>\n<p>Erfahrene Rezensionsrezipienten wissen jetzt: Es folgt ein \u201eAber\u201c oder gar ein \u201eLeider\u201c.<\/p>\n<p>Tja, leider ist das Zaubern per Kochrezept in <em>Witchdom<\/em> in erster Linie das Erf\u00fcllen von Auftr\u00e4gen f\u00fcr Siegpunkte. Bei <em>Witchdom<\/em> wird weniger <em>gezaubert<\/em> (und schon gar nicht direkt gegeneinander), sondern <em>gesammelt<\/em>: Auftr\u00e4ge\/Rezepte, Zutaten und vor allem Hexen, die entweder Gegenst\u00e4nde sammeln (wobei jede Hexe ihr eigenes Revier hat und so unterschiedlich sammelt) oder die Tr\u00e4nke brauen (wobei jede Hexe andere Tr\u00e4nke brauen kann) und in der Variante alternativ sogar Tiere beschafft. Wie bei Sammelspielen \u00fcblich muss effizient gesammelt werden, wobei diverse Variablen bestimmen, was als \u201eeffizient\u201c durchgeht: Ich brauche Hexen die m\u00f6glichst viele Zutaten sammeln k\u00f6nnen, aber wenn diese nicht flexibel sind, sammeln sich bald die ben\u00f6tigten Zutaten dort an, wo ich sie nicht erreichen kann. Sind meine Rezeptpl\u00e4ne am Anfang zu ambitioniert, komme ich nicht in die P\u00f6tte, denn fertige Rezepte bringen mit einen Gegenstand, den ich u.U. f\u00fcr Folge-Rezepte ben\u00f6tige und den ich sonst nur bekomme, wenn ich ein Rezept opfere &#8211; und zwar ein passendes. Alles ist wichtig! Wie immer!<\/p>\n<p>Die Auslagen f\u00fcr Rezepte, Karten und Zutaten sind dabei sehr dynamisch, so dass es vor allem auch darauf ankommt, den richtigen Moment zum Zugreifen zu erkennen. Wegen dieser Dynamik kann sich <em>Witchdom<\/em> erlauben, sehr schlank zu sein: Wo andere Sammelspiele mit Tausend Querverbindungen und komplizierten Siegpunktverstrickungen locken, ist <em>Witchdom<\/em> transparent und spielt sich angenehm flott. Gro\u00dfe Effekte, Zaubertricks quasi, fehlen aber, au\u00dfer den Gegenst\u00e4nden, baut man auch kaum eine Kombi auf. \u201eGezaubert\u201c wird nicht.<\/p>\n<p>Doch eine Mogelpackung ist <em>Witchdom<\/em> dennoch nicht, jedenfalls nicht richtig. Das Thema macht das Sammeln auf fast magische Art interessanter, sympathischer. Ich greife tats\u00e4chlich eher zu Bl\u00e4ttern aus dem Wald, statt zu Gr\u00fcn aus der Mitte und ger\u00fcchteweise haben meine Kinder schon Hexen nach Aussehen ausgew\u00e4hlt. Das passiert uns bei anderen Spielen nicht. <em>Witchdom<\/em> hat somit zumindest einen Sympathiebonus. Vermutlich dank eines Zaubertrankes. Oder eines schlanken Designs. Eines von beiden jedenfalls.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor: Michal Peichl Verlag: albi F\u00fcr 1-5 Personen ab 10 Jahren Spieldauer: 30 Minuten Es ist schon interessant, wie viel eine Schachtelgraphik ausmachen kann. Meine Kinder (falls der Begriff bei meiner schon fast siebzehnj\u00e4hrigen Tochter noch angebracht ist) wurden durch das Cover von Witchdom sofort angesprochen: Sie wollten Hexen spielen und zaubern! 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