{"id":26151,"date":"2025-03-11T18:30:43","date_gmt":"2025-03-11T16:30:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=26151"},"modified":"2025-03-11T18:53:35","modified_gmt":"2025-03-11T16:53:35","slug":"die-magenta-reihe-mit-figment-fives-duos-und-fruit-fight","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/die-magenta-reihe-mit-figment-fives-duos-und-fruit-fight\/","title":{"rendered":"Die Magenta-Reihe mit Figment, Fives, Duos und Fruit Fight"},"content":{"rendered":"<p>CMYK ist hierzulande vermutlich als der Originalverlag von <em>Perfect Match<\/em> und <em>Die Knuffies<\/em> bekannt oder, wenn man <em>Shut Up &amp; Sit Down<\/em> &#8211; fan ist, auch von <em>Monikers<\/em> und <em>Wilmots Warehouse<\/em>. Jetzt starten sie eine neue Reihe von Kartenspielen und dabei gehen sie gegen den Trend: Die Spiele haben eher die Gr\u00f6\u00dfe von dicken Videokassetten, pumpen also das klassische Kartenspieleformat der Konkurrenz deutlich auf. Zur Einheitsgr\u00f6\u00dfe kommt eine graphische Gestaltung, von der sich zumindest sagen l\u00e4sst, dass sie hervorsticht. Ob man das neonpinke Grunddesign eher als \u201emodern\u201c oder eher als \u201eAugenkrebs\u201c wahrnimmt ist sicherlich sehr individuell, aber die Spiele machen als Reihe im Regal schon etwas her, auch wenn die Gr\u00f6\u00dfe und Schubergestaltung nicht unbedingt das Label \u201epraktisch\u201c verdient. Gestalterisch macht sie jedenfalls neugierig. Dass allerdings weder auf Schuber noch auf Schachtel die Autoren genannt werden ist schon ein ziemlicher Faux Pax. Bei aller Liebe zum Design, w\u00e4re es kein Problem gewesen, zumindest auf der Textseite des Schubers die Namen der Spielschaffenden zu nennen. Ein Grund f\u00fcr diese Auslassung kann ich nicht erkennen (zumal die in der Pressemitteilung sehr prominent genannt wurden).<\/p>\n<p>Mechanisch m\u00f6gen die vier bisher erschienenen Kartenspiele unterschiedlich sein, die Ausrichtung ist dieselbe: Auch CMYK beackert das Feld der leicht zug\u00e4nglichen Kartenspiele (keine \u00dcberraschung, wenn man das bisherige Verlagsprogramm bedenkt). Dabei geht die Redaktion aber noch sehr viel konsequenter vor, als die Konkurrenz z.B. von <em>Allplay<\/em>. Die Spieldauer bleibt selbst mit Erkl\u00e4rung zum Teil deutlich unter einer halben Stunde. Alle Spiele haben zudem Regeln, die auf einen Bierdeckel passen. Wie die oben genannten anderen Spiele des Verlages, geht es hier nicht um Tiefe, nicht in das Eintauchen in fremde Welten, sondern eher f\u00fcr den kurzen Zeitvertreib zwischendurch, oft garniert mit einer Prise Schadenfreude. Alle vier Spiele sind zudem Neuauflagen von \u00e4lteren Spielen, ob sich das in Zukunft \u00e4ndert, wird man sehen m\u00fcssen. Eine Reihe mit ein paar \u201egescouteten\u201c Klassikern zu beginnen, ist erst einmal aber keine schlechte Idee.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-26155\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163313-228x300.jpg\" alt=\"\" width=\"228\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163313-228x300.jpg 228w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163313-531x700.jpg 531w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163313-114x150.jpg 114w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163313-768x1013.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163313-1165x1536.jpg 1165w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163313-1553x2048.jpg 1553w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163313-370x488.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163313-270x356.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163313-570x752.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163313-379x500.jpg 379w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163313-740x976.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163313-scaled.jpg 1942w\" sizes=\"auto, (max-width: 228px) 100vw, 228px\" \/>Figment<\/strong><\/p>\n<p><strong>Autor<\/strong>: Wolfgang Warsch<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr<\/strong> 1-6 Spielende <strong>ab<\/strong> 8 Jahren<\/p>\n<p><strong>Spieldauer<\/strong>: 30 Minuten (nur bei sehr viel Diskussionsfreude, eher so 15-20 Minuten)<\/p>\n<p>Hinter Wolfgang Warsch\u00b4 <em>Figment<\/em> versteckt sich das beim <em>NSV<\/em> erschienene <em>Illusion<\/em>. Dort ging es darum, Farbanteile in einer wilden, an optischen T\u00e4uschungen angelegten, Graphik einzuordnen: Ist der Silberanteil auf der linken Karte jetzt h\u00f6her als auf der rechten? Das ist zumindest eine originelle Aufgabe, die deutlich schwieriger ist, als man annehmen sollte. Das liegt vor allem daran, dass eben Anteile nicht absolute Zahlen gesucht sind: Vielleicht ist die absolute Fl\u00e4che bei Karte B gr\u00f6\u00dfer, aber da die gesamte Farbfl\u00e4che bei A wesentlich kleiner ist, ist der <em>Anteil<\/em> insgesamt dort vielleicht doch gr\u00f6\u00dfer\u2026 Das Problem mit <em>Illusion<\/em> war, dass anscheinend unbedingt die intuitive <em>Anno Domini<\/em> &#8211; Wertung vermieden werden sollte. Die verwendete Wertung war dann schlicht unn\u00f6tig sperriger Murks.<\/p>\n<p><em>Figment<\/em> verwendet ebenfalls keine <em>Anno Domini<\/em>&#8211; Wertung, l\u00f6st aber das daraus entstehende Problem durch ein cleveres Ausweichman\u00f6ver: <em>Figment<\/em> ist ein kooperatives Spiel. Entsprechend muss die Gruppe nun lediglich f\u00fcnf Karten in eine aufsteigende Reihenfolge bez\u00fcglich des Farbanteils einer zuf\u00e4lligen Farbe bringen. Das ist -trotz des sperrigen Satzbaus meiner Beschreibung- absolut intuitiv.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26153\" aria-describedby=\"caption-attachment-26153\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-26153\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163357-300x105.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"105\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163357-300x105.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163357-700x246.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163357-150x53.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163357-768x269.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163357-1536x539.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163357-2048x718.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163357-370x130.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163357-270x95.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163357-570x200.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163357-1425x500.jpg 1425w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163357-740x260.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26153\" class=\"wp-caption-text\"><em>Steigt der Silberanteil von links nach rechts?<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Allerdings ist auch schnell klar, dass \u201eWelche Karte hat jetzt einen h\u00f6heren Silberanteil\u201c keine Frage ist, die man tiefgreifend in einer Gruppe diskutieren m\u00fcsste oder bei der sich der Vorteil von sechs gegen\u00fcber drei Mitspielenden irgendwie bemerkbar machen w\u00fcrde. Die klaren F\u00e4lle sind klar, die schwierigen f\u00fcr alle schwierig. Insofern hat <em>Figment<\/em> etwas von einem Partytrick: Man bringt es auf den Tisch, Neulinge sind \u00fcberrascht, dass es ein solches Spiel gibt, man spielt eine Runde und ist \u00fcberrascht, wie schwierig die Sch\u00e4tzungen manchmal sind. Dann ist das Spiel zu Ende und man war verbl\u00fcfft. Es wird noch einmal ausprobiert, um zu sehen, obs jetzt besser klappt. Nein, tut es nicht. Spielt man es dann noch ein drittes Mal? Oder sp\u00e4ter? Eher nicht. Das Spiel lebt von der \u00dcberraschung, den Kniff zum ersten Mal in einem Spiel zu sehen. Ist die \u00dcberraschung bekannt, ist es immer noch ein ungew\u00f6hnliches Sch\u00e4tzspiel, aber eben eines, bei dem man irgendwie immer \u00e4hnliches sch\u00e4tzt und bei dem sich die eigentlichen \u00dcberlegungen in sehr engen Grenzen halten. Anders als <em>The Mind<\/em> ist <em>Figment<\/em> schnell auserz\u00e4hlt, zumindest bis es auf eine neue Gruppe trifft.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-26159\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163028-228x300.jpg\" alt=\"\" width=\"228\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163028-228x300.jpg 228w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163028-533x700.jpg 533w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163028-114x150.jpg 114w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163028-768x1009.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163028-1169x1536.jpg 1169w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163028-1559x2048.jpg 1559w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163028-370x486.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163028-270x355.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163028-570x749.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163028-381x500.jpg 381w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163028-740x972.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163028-scaled.jpg 1949w\" sizes=\"auto, (max-width: 228px) 100vw, 228px\" \/>Fives<\/strong><\/p>\n<p><strong>Autor<\/strong>: Taiki Shinzawa<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr<\/strong> 3-4 Personen <strong>ab<\/strong> 8 Jahren<\/p>\n<p><strong>Spieldauer<\/strong>: 30 Minuten<\/p>\n<p>Alle vier Magenta-Spiele sind Neuauflagen, doch hierzulande wird kaum jemand <em>Fives<\/em> wiedererkennen, denn das Original mit dem Titel <em>The green Fivura<\/em>, war eines jener japanischen Kleinverlagsspiele, die man fast ausschlie\u00dflich auf <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2025\/02\/16\/26079\/\">Tokyo Game fairs<\/a> bekommt.<\/p>\n<p>Der Autor, Taiki Shinzawa, scheint es sich zur Lebensaufgabe gemacht zu haben, mit jeder Konvention eines Stichspieles in mindestens einem Spiel komplett zu brechen und dann das Spiel so zu gestalten, dass es dennoch klar als Stichspiel erkennbar ist. In <em>Fives<\/em> ist diese Konvention ein so fundamentales Strukturelement, dass die meisten Spielende es vermutlich gar nicht mehr als \u201eKonvention\u201c wahrnehmen, sondern es schon als Fundamentalteilchen sehen: Karten sind unver\u00e4nderbar:<\/p>\n<p>Jede Karte in <em>Fives<\/em> kann alternativ als Magenta-F\u00fcnf gespielt werden. Das lustige ist jetzt, dass man quasi die Realit\u00e4t ver\u00e4ndert: Man spielt eine Karte als Magenta-F\u00fcnf und alle tun so, als w\u00e4re es eine Magenta-F\u00fcnf. Damit das funktioniert, m\u00fcssen ansonsten alle Regeln beachtet werden: Es muss bedient werden und nat\u00fcrlich darf keine zweite Magenta-F\u00fcnf in den Stich gespielt werden (praktischerweise gibt es keine Magenta-5 im \u201eregul\u00e4ren\u201c Blatt, so dass es da zu keinen Konflikten kommen kann). <em>Ja, nat\u00fcrlich, du hast also eine Magenta &#8211; 5 gespielt. Was auch sonst? Ganz normal, hier gibt es nichts zu sehen<\/em>\u2026. Au\u00dfer nat\u00fcrlich, dass theoretisch jeder Stich eine Magenta-5 enthalten kann. Eine seltsame Realit\u00e4t, aber eine an dessen Regeln man sich rasch gew\u00f6hnt, auch weil alle \u00fcblichen Standardregeln (Bedienpflicht, Trumpffarbe etc.) gelten.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26158\" aria-describedby=\"caption-attachment-26158\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-26158\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163116-300x217.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"217\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163116-300x217.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163116-700x505.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163116-150x108.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163116-768x554.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163116-1536x1109.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163116-2048x1478.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163116-370x267.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163116-270x195.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163116-570x411.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163116-693x500.jpg 693w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163116-740x534.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26158\" class=\"wp-caption-text\"><em>&#8230;Und zack! die Magents 5 abgeworfen. Silber ist trumpf und macht den Stich<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Man wird die namensgebende 5 dabei in erster Linie spielen, um eigene hohe Karten zu verstecken. Denn wer einen Stich macht, legt die gewinnbringende Karte nach oben in seine Auslage. Wenn am Ende aller gespielten Karte der Wert der eigenen Auslage \u00fcber 25 liegt, gibt es Minuspunkte und man gibt der Person, die am dichtesten an der 25 liegt, noch einen zus\u00e4tzlichen Extrapunkt (\u201ezus\u00e4tzlich\u201c, weil diese Person sowieso schon Punkte bekommt). Da die Karten bis 12 gehen, ist es nicht \u00fcberraschend, dass man die hohen Karten, mit denen man mit hoher Wahrscheinlichkeit einen Stich gewinnt, loswerden will: Zwei Stiche mit Zw\u00f6lfen und schon liegt man bei 24! Jetzt wird es knapp!<\/p>\n<p>Das ist durchaus interessant, allerdings insbesondere zu viert oft auch f\u00fcr einzelne frustrierend &#8211; Wer mehr als zwei Zw\u00f6lfen hat oder viele hohe Trumpfkarten oder viele hohe Magentakarten oder alles zusammen, kann gar nicht so viele Karten verstecken, wie es n\u00f6tig w\u00e4re &#8211; auch weil eine Karte eben nicht umgewandelt werden kann, wenn jemand anderes bereits eine Magenta-5 \u00a0in den Stich gespielt hat. In meinen Partien war eigentlich immer mindestens eine Person am Tisch, die keine Wahl hatte, als Karten zu fressen. Anders als bei Stichansagespielen, kann man auch niemanden direkt schaden, wenn man einen Stich nimmt -tats\u00e4chlich wird man eher helfen, da dann die anderen eher unter der magischen Grenze bleiben. Es bleibt also nur Stichvermeidung, in der Hoffnung, auf dass man m\u00f6glichst viele Mitspielende mit ins Verderben rei\u00dft. <em>Fives<\/em> bewegt sich trotz des originellen Ansatzes vom Spielgef\u00fchl her bemerkenswert dicht an einer <em>Hearts<\/em>-Variante; Wenn gut l\u00e4uft kann man sich clever f\u00fchlen, aber mit den falschen Karten, wird es schnell frustrierend.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-26154\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163315-224x300.jpg\" alt=\"\" width=\"224\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163315-224x300.jpg 224w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163315-522x700.jpg 522w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163315-112x150.jpg 112w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163315-768x1029.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163315-1146x1536.jpg 1146w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163315-1528x2048.jpg 1528w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163315-370x496.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163315-270x362.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163315-570x764.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163315-373x500.jpg 373w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163315-740x992.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163315-scaled.jpg 1910w\" sizes=\"auto, (max-width: 224px) 100vw, 224px\" \/>Fruit Fight<\/strong><\/p>\n<p><strong>Autor<\/strong>: Reiner Knizia<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr<\/strong> 2-5 Spielende <strong>ab<\/strong> 8 Jahren<\/p>\n<p><strong>Spieldauer<\/strong>: 15 Minuten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Interessanterweise ist <em>Fruit Fight<\/em> fast zeitgleich mit der Amerikanischen Magenta-Reihe in Deutschland bei Kosmos als \u201eAbgestaupt\u201c erschienen. Optisch k\u00f6nnten die beiden Versionen kaum weiter voneinander entfernt sein, also: Augen auf beim Spielekauf!<\/p>\n<p><em>Fruit Fight<\/em> ist aber auch schon als <em>Hit, No Mercy<\/em> oder <em>Cheeky Monkey<\/em> erschienen. Das zeigt bereits, dass das Thema ziemlich egal ist, aber auch, dass Kniziaspiele generell immer irgendwie bei jedem Verlag gehen &#8211; sie sind eine solide Bank, sie funktionieren immer gut, sind auf den Punkt und sind &#8211; im Falle seiner kleinen Kartenspiele &#8211; schnell zu lernen. Alles Attribute, die zweifelsohne auch auf <em>Fruit Fight<\/em> zutreffen.<\/p>\n<p>Bei <em>Fruit Fight<\/em> deckt man Karten auf, bis man aufh\u00f6rt Karten aufzudecken und die aufgedeckten Karten beh\u00e4lt oder bis man eine Frucht ein zweites Mal aufdeckt und aufh\u00f6ren muss und alle Karten verliert. Ein Push-Your-Luck, dass in dieser Form etwas zu solistisch w\u00e4re. Daher kommt noch die zweite Regel hinzu: Wer eine Frucht aufdeckt, die bereits <em>jemand anderes<\/em> ausliegen hat, bekommt diese. Erst wenn man wieder dran ist, hat man gesammeltes aus dem Vor-zug sicher, so dass Fr\u00fcchte immer wieder die Besitzer:innen wechseln k\u00f6nnen und -weil ja immer eine Karte dazukommt &#8211; dabei immer im Wert steigen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_26152\" aria-describedby=\"caption-attachment-26152\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-26152\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163457-300x193.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"193\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163457-300x193.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163457-700x450.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163457-150x96.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163457-768x494.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163457-1536x988.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163457-2048x1317.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163457-370x238.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163457-270x174.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163457-570x367.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163457-778x500.jpg 778w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163457-740x476.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26152\" class=\"wp-caption-text\"><em>Should I stay or should I go?<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Mit dieser Regel passiert etwas witziges: Das Ziehen der Karten vom Stapel ist ja nichts, was die Spielenden irgendwie kontrollieren k\u00f6nnten. Und doch nimmt man das recht zuf\u00e4llig geschehene Stehlen von guten Fr\u00fcchten sehr pers\u00f6nlich, schw\u00f6rt Rache und Blutwurst und freut sich, wenn einem \u201eein Coup\u201c gl\u00fcckt. Die einzige Entscheidung des Spieles &#8211; Wann h\u00f6rt man mit dem Ziehen auf &#8211; wird so von den Spielenden mit einer Bedeutung aufgeladen, die diese Entscheidung eigentlich gar nicht hat. Von den hier vorgestellten Spielen ist <em>Fruit Fives<\/em> vermutlich das Spiel, an dessen Ausgang die Spielenden den wenigsten Einfluss haben. Und doch f\u00fchlt es sich nicht unbedingt so an. Zumindest nicht wenn man gewinnt. Wer vom Schicksal arg gebeutelt wird, der wird allerdings sehr wohl wissen, welche G\u00f6ttin ihn hier nicht wohlgesonnen war! Aber n\u00e4chste Partie, da zeigt man es denen!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-26157\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163157-214x300.jpg\" alt=\"\" width=\"214\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163157-214x300.jpg 214w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163157-500x700.jpg 500w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163157-107x150.jpg 107w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163157-768x1075.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163157-1097x1536.jpg 1097w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163157-1463x2048.jpg 1463w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163157-370x518.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163157-270x378.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163157-570x798.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163157-357x500.jpg 357w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163157-740x1036.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163157-scaled.jpg 1828w\" sizes=\"auto, (max-width: 214px) 100vw, 214px\" \/>Duos <\/strong><\/p>\n<p>(Leider kein Titel, der mit F beginnt. Wenn ich dar\u00fcber nachdenke, w\u00e4re es noch cooler gewesen, wenn CYMK die Anfangsbuchstaben der ersten vier Titel gewesen w\u00e4ren)<\/p>\n<p><strong>Autor<\/strong>: Johannes Schmidauer-K\u00f6nig<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr<\/strong> 4 oder 6 Spielende <strong>ab<\/strong> 8 Jahren<\/p>\n<p><strong>Spieldauer<\/strong>: 30 Minuten<\/p>\n<p>Ich verrate hier jetzt ein kleines Geheimnis: Die Reihenfolge, dich gew\u00e4hlt habe, ist nicht die Reihenfolge, in die der Verlag die vier Spiele nummeriert hat, sondern eher so meine pers\u00f6nliche Pr\u00e4ferenz. Wobei ich die beiden mittleren Titel nur schwer in eine Reihenfolge bringen kann. Bei <em>Duos<\/em> ist der Fall klarer: Das mochte ich schon, als es noch den nichtssagenden Titel \u201eTeam-Work\u201c hatte und mit nichtssagender Graphik bei Schmidt erschienen war. Nicht dass die Graphik jetzt aussagekr\u00e4ftiger w\u00e4re, aber zumindest passt sie a) in die Reihe und b) sagt mir der Titel zumindest, dass immer zwei Leute zusammenspielen. Spiele f\u00fcr 6 Spielende sind immer noch verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig selten, zumal kurze, knackige Spiele mit Team-Work (haha).<\/p>\n<p>Auf dem Papier sieht <em>Duos<\/em> erst einmal unspektakul\u00e4r aus: Mit Zahlenkarten versucht man Auftragskarten zu erf\u00fcllen &#8211; \u201eZwei Paare\u201c, \u201eDrei Aufsteigende Blaue Zahlen\u201c, sowas halt. Auftragskarten geh\u00f6ren sicherlich mit zum Unoriginellsten, was die Spieleszene zu bieten hat. Doch durch Kooperation werden herk\u00f6mmliche Konzepte neu interpretiert und das gilt auch f\u00fcr <em>Duos<\/em>. Dabei ist die regeltechnische Innovation gering: Zwei Karten ziehen (offene oder vom verdeckten Stapel), ggf. Auftrag erf\u00fcllen und dann bis zu zwei Karten an den\/die Spielpartner:in weitergeben. Die letzte Regel macht das Spiel. Denn pl\u00f6tzlich sammelt man nicht nur f\u00fcr sich, sondern passt eben auch auf, was die andere Person im Duo macht: Welche Karten werden genommen? Welche Karten werden weggegeben? Welche Karten, die ich weitergegeben habe, werden verwendet, welche werden beim \u00dcberschreiten des Handlimits weggeworfen?<\/p>\n<figure id=\"attachment_26156\" aria-describedby=\"caption-attachment-26156\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-26156\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163232-300x172.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"172\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163232-300x172.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163232-700x400.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163232-150x86.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163232-768x439.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163232-1536x879.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163232-2048x1172.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163232-370x212.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163232-270x154.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163232-570x326.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163232-874x500.jpg 874w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/20250309_163232-740x423.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-26156\" class=\"wp-caption-text\"><em>Die allgemeine Auslage aus 4 Zahlenkarten (es gibt nur zwei farben) und einer Auftragskarte<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>Dabei sind all diese \u00dcberlegungen \u2011 genau wie die Regeln \u2011 vor allem eines: sehr intuitiv. Die Einstiegsh\u00fcrde ist kaum vorhanden, mit ein bisschen Kommunikation wissen bald alle wie der Hase l\u00e4uft und k\u00f6nnen sich auf die Jagd nach Auftr\u00e4gen machen. Dass die Auftr\u00e4ge unterschiedlich schwierig sind und entsprechend unterschiedlich viele Punkte erm\u00f6glichen, erlaubt es dem Spiel im Niveau genau jenen kleinen Schritt zu machen, dass Anf\u00e4nger: innen nicht nach einer Partie meinen, alle Kniffe zu kennen.<\/p>\n<p>Fr\u00fcher waren <em>Skip Bo<\/em> und <em>Phase 10<\/em> Spiele gro\u00dfe Erfolge. <em>Duos<\/em> deckt eine \u00e4hnliche Zielgruppe ab, da es sich \u00e4hnlich an klassischen, intuitiven Spielweisen orientiert. Und anders als die Ebengenannten ist <em>Duos<\/em> dabei sogar noch interessant, wenn man mehr als drei Spiele kennt; Das Partnerspiel macht\u2019s!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CMYK ist hierzulande vermutlich als der Originalverlag von Perfect Match und Die Knuffies bekannt oder, wenn man Shut Up &amp; Sit Down &#8211; fan ist, auch von Monikers und Wilmots Warehouse. 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