{"id":25970,"date":"2024-12-30T17:28:57","date_gmt":"2024-12-30T15:28:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=25970"},"modified":"2024-12-30T17:38:21","modified_gmt":"2024-12-30T15:38:21","slug":"quiet-house","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/quiet-house\/","title":{"rendered":"Quiet House"},"content":{"rendered":"<p><strong>Autor<\/strong>: Emanuele Briano<br \/>\n<strong>Illustration<\/strong>: Marion Aupied<br \/>\n<strong>Verlag<\/strong>: Mandoo Games<br \/>\n<strong>f\u00fcr <\/strong>2-4 Spieler*innen<br \/>\n<strong>ab <\/strong>8 Jahren<br \/>\n<strong>Dauer<\/strong>: 20 Minuten<\/p>\n<p>\u201eDie ich rief, die Geister, werde ich nun nicht los und sie dekorieren jetzt auch noch um\u201c schrieb Goethe in einer fr\u00fchen Fassung des Zauberlehrlings [citation needed]. Und nun wurde diese Idee in Quiet House von Emanuele Briano umgesetzt. Als sprachlich eingeschr\u00e4nkte Phantasmen r\u00fccken wir gemeinsam die M\u00f6belst\u00fccke (Spielsteine) in unserem neuen Heim (dem Spielbrett) zurecht. Dabei folgen wir festen mystischen Vorgaben (Bewegungsregeln) und versuchen sie nach einem Muster aufzustellen, dass uns nicht einmal selbst ganz klar ist.<\/p>\n<figure id=\"attachment_25968\" aria-describedby=\"caption-attachment-25968\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Brett-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-25968\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Brett-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-25968\" class=\"wp-caption-text\">Diese Figuren gilt es jetzt anders zu arrangieren<\/figcaption><\/figure>\n<p>Das darf man durchaus w\u00f6rtlich verstehen. Denn die zuf\u00e4llig bestimmte Kartenvorgabe zu Spielbeginn legt zwar fest wie bestimmte Spielsteine auf dem Brett verteilt sein m\u00fcssen, aber jede*r von uns hat nur Einblick in einen Teil dieser Vorgaben. Was ich \u00fcber unsere Ziele wei\u00df, deckt sich zur H\u00e4lfte mit dem Wissen meiner Nachbar*innen und schlie\u00dft das Wissen meines Gegen\u00fcbers aber komplett aus. Aus diesen L\u00fccken zieht Quiet House einen Gro\u00dfteil seiner spielerischen Herausforderung und seiner Spannung.<\/p>\n<p>So liegt die Schwierigkeit in Quiet House zum einen darin die Einschr\u00e4nkungen bei der Bewegung der Steine durch kluge Planung zu umgehen. Je Spalte und je Reihe darf sich immer nur ein Spielstein befinden. Hinzu kommt, dass jeder Spielstein sich nur nach eigenen vorgeschriebenen Regeln bewegen darf. So nehmen die eigenen \u00dcberlegungen schnell recht anspruchsvolle Ma\u00dfe an. <em>Der Kerzenhalter muss sich erst nach links bewegen, bevor der Spiegel nach vorne kann, damit die Statue den freien Platz f\u00fcllen darf. <\/em>Alle am Tisch verfolgen vergleichbare, aber eben nicht die gleichen Pl\u00e4ne. So kommt man sich mit der Bewegung immer wieder in die Quere und vereitelt \u2013 oftmals unabsichtig \u2013 die Ziele der Mitstreiter*innen.<\/p>\n<p>Je nach Pers\u00f6nlichkeitstypus ist das hoch unterhaltsam oder zutiefst frustrierend. Aber nach kurzer Zeit er\u00f6ffnet sich die zweite Ebene von Quiet House &#8211; das Dachgeschoss des Anwesens, wenn man so will. Denn mit ein klein wenig deduktivem Geschick und aufmerksamer Beobachtung, kann man durchaus herleiten welche Ziele die anderen Spieler*innen am Tisch sehen. Hier nun er\u00f6ffnet sich der vollst\u00e4ndig kooperative Charakter von Quiet House. Sobald man seine geisterhaften Kollegen und Kolleginnen versteht, kann man sich die B\u00e4lle bzw. die M\u00f6belst\u00fccke mehr oder weniger zuspielen. Die stille Absprache am Tisch \u2013 wir d\u00fcrfen lediglich Schilder hochhalten um unsere Zustimmung oder Ablehnung \u00fcber den eben get\u00e4tigten Zug zu \u00e4u\u00dfern \u2013 findet ihren eigenen Rhythmus. Auf besonders hohen Spielniveaus ist sogar der Kartenstapel, der bestimmt welchen Spielstein man im eigenen Zug gerade eben nicht bewegen darf, Teil der taktischen \u00dcberlegungen. So wird jeder Spielstein ein Mal pro Nachtphase verhindert. Auch das kann einem dabei helfen die eigenen Z\u00fcge besser zu planen, aber auch ein Punkt sein in dem die Z\u00fcge anderer am Tisch mehr Sinn ergeben.<\/p>\n<figure id=\"attachment_25969\" aria-describedby=\"caption-attachment-25969\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-25969 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-700x525.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-2048x1536.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-370x278.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-270x203.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-570x428.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-667x500.jpg 667w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-740x555.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Quiet-House-Karten-80x60.jpg 80w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-25969\" class=\"wp-caption-text\">Die Bewegungsregeln in ihrer einfachsten Konstellation<\/figcaption><\/figure>\n<p>Daraus sollte man aber nicht schlie\u00dfen, dass Quiet House ein hoch-komplexes Deduktionsspiel ist, welches man nur angehen sollte, wenn man im Mensa-Vorstand sitzt. Gerade auf den anf\u00e4nglichen Regelniveaus \u2013 die Bewegungseinschr\u00e4nkungen lassen sich auf vielf\u00e4ltige Art variieren \u2013 ist es auch als Familienspiel gut zu schaffen ohne dabei besonders leicht zu sein. Es ist vielmehr so, dass die sch\u00f6ne und kindgerechte Aufmachung ein kniffliges, abstraktes Knobelspiel beherbergt. Hier ist logisches Denken wie auch weitsichtige Planung gefragt. Die F\u00e4higkeit sich in die Perspektive anderer Mitspieler*innen zu denken ist ein weit verl\u00e4sslicheres Mittel, um das Spiel zu gewinnen als die Hoffnung darauf, dass der eigene Plan nicht zerst\u00f6rt wird, <em>weil jemand den Spiegel in die falsche Richtung schiebt.<\/em><\/p>\n<p>Der Clou aber auch die Achillesverse von Quiet House ist, dass die Pr\u00e4sentation ein leichtes, zug\u00e4ngliches Familienspiel ank\u00fcndigt. Die Zug\u00e4nglichkeit wird durch das schlanke Regelwerk eingel\u00f6st. Die Leichtigkeit und vermeintliche Zuf\u00e4lligkeit ist hingegen nur ein Vorgeschmack auf die versteckten Tiefen des Spiels. So halten sp\u00e4tere Schwierigkeitsgrade auch Deduktionsprofis gut auf Trab. Auch wenn sie sich angesichts des Themas vielleicht mit einer gruseligen und d\u00fcsteren Aufmachung merklich wohler gef\u00fchlt h\u00e4tten. Quiet House ist anspruchsvoller als man auf den ersten Blick vermuten w\u00fcrde. Strenge logische Deduktion wird hier mit kooperativen Spiel zusammengebracht. Diese Mischung ist nicht v\u00f6llig fremd, aber sie kommt hier in einem unaufgeregtem Gewand. <\/p>\n<p>Leider ist es eben dieses Unaufgeregte, welches dem Spiel im Weg steht. Man w\u00fcnscht sich, es g\u00e4be etwas womit die Knobelei und die Deduktion \u00fcber das enge Korsett des Spielbretts hinauswachsen k\u00f6nnte. Ein Kniff oder Einfall, der den sorgsam getakteten Spielverlauf sprengen k\u00f6nnte. So bleibt Quiet House seinem Namen treu und entwickelt sich in einer gut eingespielten Gruppe in vorhersehbaren Bahnen. Es f\u00fchlt sich kleinlich an dem Spiel so etwas vorzuwerfen. Aber man kann diese Eigenschaft halt auch nicht loben.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor: Emanuele Briano Illustration: Marion Aupied Verlag: Mandoo Games f\u00fcr 2-4 Spieler*innen ab 8 Jahren Dauer: 20 Minuten \u201eDie ich rief, die Geister, werde ich nun nicht los und sie dekorieren jetzt auch noch um\u201c schrieb Goethe in einer fr\u00fchen Fassung des Zauberlehrlings [citation needed]. 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