{"id":25479,"date":"2024-06-26T08:19:18","date_gmt":"2024-06-26T06:19:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=25479"},"modified":"2024-06-26T08:19:18","modified_gmt":"2024-06-26T06:19:18","slug":"get-on-board-paris-rom","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/get-on-board-paris-rom\/","title":{"rendered":"Get on Board \u2013 Paris &amp; Rom"},"content":{"rendered":"<p><strong>Autor<\/strong>: Saashi<br \/>\n<strong>Verlag<\/strong>: Iello<br \/>\n<strong>Spielerzahl<\/strong>: 1-5<br \/>\n<strong>Alter<\/strong>: ab 8 Jahren<br \/>\n<strong>Spieldauer<\/strong>: 30 Minuten<\/p>\n<p>Unterschiede sind der N\u00e4hrboden einer jeden Spielkritik. Wie unterscheidet sich ein Spiel von seinem geistigen (oder auch direkten) Vorg\u00e4nger? Wie weicht das Spiel in der Praxis von der Erwartungshaltung ab? Was macht ein Spiel anders als andere, vergleichbare Spiele? Get on Board Paris &amp; Rom ist ein Spiel dessen Unterschiede mit dem Wort \u201emarginal\u201c fast noch \u00fcberzeichnet werden. Das stellt diese Kritik und auch diesen Kritiker vor Herausforderungen.<\/p>\n<p>Denn Get on Board Paris &amp; Rom ist von den Regeln und auch vom visuellen Stil praktisch identisch zu Get on Board New York &amp; London. Wir legen Holzst\u00e4bchen auf einer Karte einer Stadt aus, verbinden damit unterschiedliche Punkte auf dem Plan und streichen Symbole auf unserem Zettel ab. Am Ende des Spiels wandeln wir die abgestrichenen Symbole nach bestimmten Regeln in Siegpunkte um. Der charmante Zeichenstil von Monsieur Z verleiht dem Spiel erneut ein sch\u00f6nes Vintage-Ambiente. Im Laufe des Auslegen der St\u00e4be entstehen unweigerlich kleine erz\u00e4hlerische Momente, die das Spielgef\u00fchl bereichern ohne jemals in den Mittelpunkt zu r\u00fccken. Get on Board hat in beiden Varianten ein sch\u00f6nes, einladendes und nicht \u00fcberforderndes Spielgef\u00fchl.<\/p>\n<figure id=\"attachment_25488\" aria-describedby=\"caption-attachment-25488\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-25488 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-700x525.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-2048x1536.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-370x278.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-270x203.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-570x428.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-667x500.jpg 667w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-740x555.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/Get-on-Board-Paris-Rom-Brett-80x60.jpg 80w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-25488\" class=\"wp-caption-text\">Dieses Foto wurde mit 83,9% weniger Frustfaktor erstellt<\/figcaption><\/figure>\n<p>Die f\u00fcr Kritiken so wichtigen Unterschiede zwischen den beiden Spielen \u2013 wenn man von den neuen Spielpl\u00e4nen mal absieht \u2013 finden sich in der Punkteberechnung einzelner Symbole und dem Zusammentreffen ausgelegter Holzst\u00e4be. Wobei erstere das Spielgef\u00fchl kaum zu ver\u00e4ndern scheinen. Die thematische Interpretation der Punkteregel r\u00fcckt lediglich das Ambiente des Spiels in eine etwas andere Richtung: eine romantische Zusammenf\u00fchrung von Paaren entlang der ausgelegten Verkehrslinie. Wer die St\u00e4dte Paris oder Rom vielleicht mit Filmen wie Am\u00e9lie oder Ein Herz und eine Krone in Verbindung bringt, mag sich dieser neuen Version von Get on Board n\u00e4her verbunden f\u00fchlen.<\/p>\n<p>Unabh\u00e4ngig des eigenen Vorwissens besitzt Get on Board Paris &amp; Rom aber einen kleinen, feinen Unterschied. Der als \u201eInteraktion\u201c verschleierte \u00c4rgerfaktor des Vorg\u00e4ngers fehlt hier. Wurde man in New York &amp; London daf\u00fcr bestraft, die eigenen St\u00e4be auf die selben Stra\u00dfen zu legen wie andere Spieler*innen, so erh\u00e4lt man in Paris &amp; Rom nach einem sehr \u00e4hnlichen Prinzip Bonuspunkte. Anders gesagt: die Regel hat in dieser Version einen Vorzeichenwechsel erhalten. Das klingt nach wenig und das ist es auch. Aber es ist auch nicht nichts. Gerade wenn man wiederholt Paris &amp; Rom spielt, f\u00e4llt auf wie sympathisch und einladend das dadurch Spielerlebnis doch wirkt. Es ist ein ruhiges nebeneinander Knobeln, um eine m\u00f6glichst gelungene U-Bahn-Route durch die jeweilige Stadt zu legen. Entsprechend wundert es auch nicht, dass Paris &amp; Rom auch eine Solovariante bietet, welche weniger einen Kontrahenten stellt als dem Spielverlauf Taktung und Struktur gibt.<\/p>\n<p>Get on Board Paris &amp; Rome ist keine verbesserte, 2. Edition von Get on Board New York &amp; London. Es ist auch keine anspruchsvollere Version des Spiels oder eine neue Auslegung der gleichen Spielidee. Es ist eine gleichwertige Alternative zum Vorg\u00e4nger. W\u00e4hrend das Aufdecken, Legen und Ankreuzen in New York &amp; London vor allem recht traditionell wirkte, kann sich Paris &amp; Rome zumindest anrechnen lassen, dass es das negative Feedback aus dem Spiel entfernt har. Wir nehmen unsere Mitspieler*innen nicht mehr als potentielle \u00c4rgernisse wahr, sondern als Menschen mit denen wir unseren Spielspa\u00df und unsere M\u00fchen teilen. Das hat etwas entfernt romantisches an sich; aber zumindest mir f\u00e4llt es hier noch leichter Stift und St\u00e4bchen immer wieder gerne in die Hand zu nehmen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor: Saashi Verlag: Iello Spielerzahl: 1-5 Alter: ab 8 Jahren Spieldauer: 30 Minuten Unterschiede sind der N\u00e4hrboden einer jeden Spielkritik. Wie unterscheidet sich ein Spiel von seinem geistigen (oder auch direkten) Vorg\u00e4nger? Wie weicht das Spiel in der Praxis von der Erwartungshaltung ab? Was macht ein Spiel anders als andere, vergleichbare Spiele? 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