{"id":24872,"date":"2024-01-09T16:26:42","date_gmt":"2024-01-09T14:26:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=24872"},"modified":"2024-01-09T16:28:47","modified_gmt":"2024-01-09T14:28:47","slug":"trio","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/trio\/","title":{"rendered":"Trio"},"content":{"rendered":"<p><strong>Verlag<\/strong>: Cocktail Games \/ Asmodee<br \/>\n<strong>Autor<\/strong>: Kaya Miyano<br \/>\n<strong>f\u00fcr<\/strong> 3 \u2013 6 Spieler*innen<br \/>\n<strong>ab<\/strong> 7 Jahren<br \/>\n<strong>Dauer<\/strong>: ca. 15 Minuten<br \/>\n#Spiel23<\/p>\n<p>Das Beeindruckende an gelungenen, kleinen Spielen ist immer, dass ihre Regeln oft sehr einfach und beinahe banal wirken. Man fragt sich oft, warum niemand vorher schon auf genau diese Idee gekommen ist. Vielleicht ist es bei Trio (im Original \u201eNana\u201c) auch weniger ein genialer Geistesblitz, der das Spiel ins Leben gerufen hat, sondern einfach nur das kluge Einreichen einer \u00f6rtlich weit verbreiteten Memory-Variante. Egal was die Urspr\u00fcnge von Trio angeht, wenn man es denn mal spielt, ist man von der Eleganz schnell angetan.<\/p>\n<p>Anfangs scheint Trio nichts anderes als eine Memory-Variante zu sein, in der man Drillinge sucht, statt nur zusammengeh\u00f6rende Paare. Wer besonders reduktiv sein m\u00f6chte, kann Trio auch so umschreiben. In der verdeckten Auslage, den eigenen Handkarten und denen der Mitspieler*innen versuchen wir drei gleiche Karten ausfindig zu machen. Der Kniff besteht allerdings nicht darin, dass wir wie beim Quartett-spielen Karten bei unseren Konkurrent*innen nachfragen. Das kleine Detail, welches Trio zu etwas besonderem macht, ist einfach und unscheinbar. Aus der eigenen Hand und der Kartenhand der anderen, darf man lediglich die h\u00f6chste oder niedrigste Karte ausspielen bzw. erfragen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_24877\" aria-describedby=\"caption-attachment-24877\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-24877\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-700x525.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-2048x1536.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-370x278.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-270x203.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-570x428.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-667x500.jpg 667w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-740x555.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Trio-Karten-80x60.jpg 80w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-24877\" class=\"wp-caption-text\">Eine beinahe gute Hand<\/figcaption><\/figure>\n<p>Diese Einschr\u00e4nkung hat zur Folge, dass jedes Karten anfragen oder Karten aufdecken einiges an logischen Folgerungen erm\u00f6glicht. Wen man nach der h\u00f6chsten oder niedrigsten Karte auf der Hand befragt, kann in Kombination mit der eigenen Kartenhand Aufschluss \u00fcber die Kartenverteilung geben. Aber das ist nat\u00fcrlich jedem am Tisch schon bald klar und so achtet man schnell darauf wen man nach einer Karte fragt und wen nicht.<\/p>\n<p>Das macht Trio zu einer erfrischend ungew\u00f6hnlichen Mischung aus einem Deduktions- und Merkspiel, mit einer feinen Prise Bluff. Vor allem f\u00fchrt diese Dynamik dazu, dass sich am Spieltisch schon bald Heiterkeit und Spannung abwechselt. Es sind die wiederkehrenden Momente des Nervenkitzels, wenn man bereits ein Kartenpaar ausfindig gemacht hat und wei\u00df, dass man die dritte Karte als niedrigste auf der Hand hat und nun hofft von niemandem angesprochen zu werden. Oder es sind die kleinen Momente, wenn man abw\u00e4gen muss, ob man eine verdeckt ausliegende Karte umdreht statt jemanden danach zu fragen.<\/p>\n<p>Vom Regeldesign her ist Trio ein Garant f\u00fcr unterhaltsame Partien, unabh\u00e4ngig davon wie die Karten bebildert sind. Von daher ist die Entscheidung von Cocktail Games die urspr\u00fcnglichen Illustrationen, auf denen kindlich anmutende Zeichnungen von Tieren die Karten schm\u00fcckten durch laute Farbkontraste und ein entfernt an das mexikanische Dia de los Muertos erinnernde Formen und Muster zu ersetzen, sicherlich kein Faktor, der den Spielspa\u00df an Trio schm\u00e4lert.<\/p>\n<p>Trio l\u00e4sst sich, wie viele Kartenspiele, als abstrakt umschreiben und die g\u00e4ngige Meinung lautet, dass ein Thema in solchen Spielen eh v\u00f6llig egal ist. Aber Details machen in Spielen einen enormen Unterschied. Von der Beschaffenheit der Karten, zum Sprachstil der Anleitung oder auch eben der stilistischen Ausrichtung der Illustrationen: alles das wirkt sich auf das Spielerlebnis auf subtile, aber sp\u00fcrbare Weise aus.<\/p>\n<p>Die \u00e4sthetische Richtung von Trio ist unruhig. Sie ist von kr\u00e4ftigen Farben und starken Kontrasten dominiert. Entsprechend f\u00fchlt es sich passend an am Spieltisch \u00e4hnlich extrovertiert und auch kompetitiv zu spielen. Der vers\u00f6hnliche Charme von \u201eNana\u201c ist hier nicht mehr vorhanden, wohl aber die lautstarke Begeisterung, wenn eine aus dem Bauch gef\u00e4llte Entscheidung sich als richtig erweist und man den eigenen Zug erfolgreich mit einem Drilling beendet. Ob \u201eNana\u201c von der lokalen Spielszene \u00e4hnlich offen und bereitwillig aufgenommen worden w\u00e4re, l\u00e4sst sich nicht mehr beantworten. Das Laute und Kr\u00e4ftige von Trio hingegen wird Ernst genommen. Vielleicht ist aber auch genau das n\u00f6tig, um zu zeigen, wie die banal wirkenden \u00c4nderung eines bekannten Spielkonzepts ein sehr griffiges und unterhaltsames neues Kartenspiel hervorgebracht hat. Vielleicht ist so ein Thema auch bei einem vermeintlich abstrakten Spiel nicht v\u00f6llig egal.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Cocktail Games \/ Asmodee Autor: Kaya Miyano f\u00fcr 3 \u2013 6 Spieler*innen ab 7 Jahren Dauer: ca. 15 Minuten #Spiel23 Das Beeindruckende an gelungenen, kleinen Spielen ist immer, dass ihre Regeln oft sehr einfach und beinahe banal wirken. Man fragt sich oft, warum niemand vorher schon auf genau diese Idee gekommen ist. 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