{"id":24274,"date":"2023-06-07T20:12:03","date_gmt":"2023-06-07T18:12:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=24274"},"modified":"2023-06-12T13:32:11","modified_gmt":"2023-06-12T11:32:11","slug":"evergreen","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/evergreen\/","title":{"rendered":"Evergreen"},"content":{"rendered":"<p><strong>Verlag<\/strong>: Horrible Guild<br \/>\n<strong>Autor<\/strong>: Hjalmar Hach<br \/>\n<strong>f\u00fcr <\/strong>1-4 Spieler*innen<br \/>\n<strong>ab <\/strong>8 Jahren<br \/>\n<strong>Dauer<\/strong>: 45-60 Minuten<\/p>\n<p>Die Spielschachtel wie auch das Spielbrett von Evergreen fallen unter anderem wegen der Zeichnung eines sympathischen gr\u00fcnen Planeten auf. Das Spielerlebnis weckt jedoch weniger Gef\u00fchle gottgleicher Macht, sondern erinnert eher ans gem\u00fctliche Pflegen eines kleinen Gartens. Man s\u00e4ht, l\u00e4sst gedeihen und versucht mit Hilfe der sich bewegenden Wertungsskalen viele Punkte zu sammeln. Nebenher nutzt man geschickt Sonderaktionen, so dass sich schnell ein Spannungsfeld zwischen kurzzeitigen Vorteilen und langfristiger Planung ergibt.<\/p>\n<p>Evergreen ist ein beruhigendes und auch entspannendes Spiel, ohne dass es dabei g\u00e4nzlich den Druck von den Spieler*innen nimmt. Es erinnert an das Pflegen eines Bonsai. Sorgfalt und auch Konzentration stellen zwar eine Form der Anstrengung dar, aber dieser kleine und \u00fcberschaubare Fokus, weckt im gleichen Zug eine wohltuende Hingabe zu unserer Aufgabe.<\/p>\n<p>Den Spielregeln nach jagen wir Punkten hinterher und vergleichen unsere Erfolge am Ende, um einen Gewinner oder eine Gewinnerin zu k\u00fcren. Aber stellenweise wirken diese Elemente wie Relikte eines anderes Designs. Das wird nirgends deutlicher als beim ersten, und einzigen, Tie-Breaker des Spiels. Dieser ist derart gew\u00e4hlt, dass das Ergebnis fast immer willk\u00fcrlich und nahezu unvorhersehbar wirkt. Genauso gut, h\u00e4tte man einen W\u00fcrfel werfen k\u00f6nnen, um zu bestimmen wer ein Quentchen weiter vorne liegen k\u00f6nnte. Denn es ist nicht diese Punktehatz, die das Spiel pr\u00e4gt. Im Herzen des Spiels steckt die wohlige, durchaus kleinschrittige, aber sehr konstruktiv empfundene Pflege des eigenen Biotops.<\/p>\n<p>Mit Bedacht w\u00e4hlen wir die Karten aus, die uns vorgeben in welchem Bereich unseres Spielbretts wir aktiv werden d\u00fcrfen, und setzen die entsprechenden Holzmarker in ihre Aussparungen. Der kluge Einsatz der Sonderf\u00e4higkeiten er\u00f6ffnet uns noch mehr Chancen den sch\u00f6nsten und pr\u00e4chtigsten Kleingarten vor unseren Augen entstehen zu lassen.<\/p>\n<p>Evergreen gelingt es aus der Herausforderung des \u00fcberlegten Planen und Handeln eine beruhigende und nahezu entspannende Aufgabe zu machen. F\u00fcr mich waren daher auch nicht unbedingt die erzielten Punkte meiner Mitspieler*innen der Ma\u00dfstab an dem ich messen wollte, sondern die unauff\u00e4llige Punktetabelle aus dem Solo-Modus. Das liegt nicht zuletzt an dem Punkt der Evergreen von seinem Vorg\u00e4nger Photosynthesis unterscheidet und in der traditionellen Betrachtungsweise dem Design gerne zu Lasten gelegt wird: man kann seinen Konkurrenten kaum schaden. Es ist bestenfalls indirekt m\u00f6glich ihr Vorankommen auf der Punkteleiste aufzuhalten.<\/p>\n<figure id=\"attachment_24277\" aria-describedby=\"caption-attachment-24277\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-24277\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-700x525.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-2048x1536.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-370x278.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-270x203.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-570x428.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-667x500.jpg 667w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-740x555.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/Evergreen-board-80x60.jpg 80w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-24277\" class=\"wp-caption-text\">In kleinen sorgf\u00e4ltigen Schritten w\u00e4chst der eigene Garten<\/figcaption><\/figure>\n<p>Der Blick liegt fast ausschlie\u00dflich auf dem eigenen Brett. Die Pl\u00e4ne, Optionen und Ziele der n\u00e4chsten Runden schwirren einem im Kopf herum, w\u00e4hrend man versucht abzuw\u00e4gen welche Weiterentwicklung des eigenen Gartens die vielleicht Lukrativste ist. Man kann h\u00f6chstens durch die Kartenwahl versuchen, die Optionen der Mitspieler*innen zu beschneiden. Aber durch das flexible Aktionssystem des Spiels ist dieses kleine Sticheln unter erfahreneren Spieler*innen kaum der Erw\u00e4hnung wert.<\/p>\n<p>Es ist ein Nebenschauplatz, der dem Spiel \u2013 je nach Vorliebe \u2013 ein klein wenig mehr W\u00fcrze verleihen kann, aber das Sticheln steht nicht im Mittelpunkt des Spielerlebnis. Dieses findet unter der eigenen Nase, auf dem eigenen Biotop und im eigenen Garten statt. Das knifflige Puzzle der wandernden Sonne welches gro\u00dfen B\u00e4umen Punkte schenkt, w\u00e4hrend ihre Schatten die Punktequellen hinter ihnen zum Versiegen bringen, ist verlockend und faszinierend zugleich.<\/p>\n<p>Die doppellagigen Spielbretter erweisen sich als bequeme L\u00f6sung, um das Spiel haptischer zu machen. Die kleinen Holzb\u00e4ume in ihre Vertiefungen zu setzen, erfordert nicht zuletzt aufgrund ihrer Gr\u00f6\u00dfe etwas mehr Konzentration als man es von vielen anderen Spielen gewohnt ist. Auf unterschwellige Art wird man zu Sorgfalt und Vorsicht gef\u00fchrt, und \u00fcbernimmt ganz ungezwungen einen genauen Blick auf Details und die kleineren Zusammenh\u00e4nge, die sich auf dem eigenen Spielbrett auftun.<\/p>\n<p>Darum ist Evergreen kein Spiel der gro\u00dfen Gesten und fundamentalen Ver\u00e4nderungen. Stattdessen baut man sich Schritt f\u00fcr Schritt einen pers\u00f6nlichen Garten auf, welcher seinen Wert nicht zwingend in seiner Farbenpracht und \u00e4sthetischen Wirkung zeigt. Am Ende dienen die Steine der Punkteleisten als Beleg daf\u00fcr, dass wir die uns gestellte Aufgabe erf\u00fcllt haben. Manchmal mit Bravour, manchmal mit guter Absicht. Aber immer mit dem angenehmen Gef\u00fchl etwas geschafft zu haben. Das n\u00e4chste Mal gelingt es vielleicht noch etwas besser.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Horrible Guild Autor: Hjalmar Hach f\u00fcr 1-4 Spieler*innen ab 8 Jahren Dauer: 45-60 Minuten Die Spielschachtel wie auch das Spielbrett von Evergreen fallen unter anderem wegen der Zeichnung eines sympathischen gr\u00fcnen Planeten auf. Das Spielerlebnis weckt jedoch weniger Gef\u00fchle gottgleicher Macht, sondern erinnert eher ans gem\u00fctliche Pflegen eines kleinen Gartens. Man s\u00e4ht, l\u00e4sst gedeihen [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":24278,"parent":66,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-24274","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/24274","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24274"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/24274\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24302,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/24274\/revisions\/24302"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/66"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24278"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24274"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}