{"id":24238,"date":"2023-05-22T18:12:26","date_gmt":"2023-05-22T16:12:26","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=24238"},"modified":"2023-06-23T14:39:28","modified_gmt":"2023-06-23T12:39:28","slug":"flashback-zombie-kidz","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/flashback-zombie-kidz\/","title":{"rendered":"Flashback Zombie Kidz"},"content":{"rendered":"<p><strong>Autoren<\/strong>: Baptiste Derrez, Marc-Antoine Doyon<\/p>\n<p><strong>Verlag:<\/strong> Le Scorpion Masqu\u00e9 \/Asmodee<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr<\/strong> 1-4 Spielende <strong>ab<\/strong> 7 Jahren<\/p>\n<p><strong>Spieldauer<\/strong>: 20-30 Minuten pro Szenario<\/p>\n<p>Was erwartet man von einer Fortsetzung? <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/zombie-teenz-evolution\/\"><em>Zombie Teenz<\/em> <em>Evolution<\/em><\/a> war thematisch, mechanisch und vom Spielgef\u00fchl her eine Progression von <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/zombie-kidz-evolution\/\"><em>Zombie Kidz Evolution<\/em><\/a>. Die Frage, ob es eine logische Fortsetzung ist, hat sich daher nicht gestellt. <em>Flashback<\/em> tr\u00e4gt das <em>Zombie Kidz<\/em> zwar im Namen, aber eher versch\u00fcchtert, fast wie ein Untertitel. Das kommt nicht von ungef\u00e4hr: Es ist hier lediglich das Setting (inkl. Graphik), die sich an den ersten Teil ankn\u00fcpft, spielerisch bewegen wir uns nicht einmal im selben Genre, die Autorin der Vorg\u00e4nger, Annick Lobet,ist\u00a0 hier nicht mehr als Autorin beteiligt. Auch die Legacy-Elemente gibt es nur noch im allerweitesten Sinne, der Wegfall des &#8220;Evolution&#8221; ist daher konsequent.<\/p>\n<p>Die Vorg\u00e4ngerspiele waren jetzt sehr erfolgreich und es ist logisch, dass der Verlag weiter auf die Marke setzen m\u00f6chte. Spieldesigntechnisch wurde aber doch schon bereits so ziemlich das Maximum aus der W\u00fcrfel-Idee der Vorg\u00e4nger herausgeholt. Insofern macht der Genrewechsel durchaus sinn und tats\u00e4chlich st\u00f6rt er auch nicht: Die Kinder erkennen die Figuren aus <em>Zombie Kidz<\/em> sofort wieder auch das Setting beginnt vertraut im Schulhof. Dass anders gespielt wird, st\u00f6rte niemanden.<\/p>\n<p>Als ich oben schrieb, dass wir uns in einem anderen Genre bewegen, war das nicht nur so dahingeschrieben. <em>Flaschback<\/em> ist im Prinzip ein Krimispiel: Es gibt drei F\u00e4lle zu l\u00f6sen, die narrativ aufeinander aufbauen. Die Grundidee dabei: Alle Karten zeigen eine Szene, in denen die Zeit eingefroren ist. Dabei zeigt eine Karte eine bestimmte Perspektive. Alle Figuren, die dort zu sehen sind, sind nummeriert. Hinter den Karten mit der entsprechenden Nummer versteckt sich die Perspektive dieser Figur. Dadurch ergibt sich ein Kaleidoskop verschiedener Perspektiven, die zusammen genutzt werden sollen, um die gestellten R\u00e4tsel im \u201eWho dunnit?\u201c-Manier zu l\u00f6sen. Dabei wird mit einer einzelnen Karte begonnen und man springt quasi von Figur zu Figur, bis alle Karten offen liegen. Das ist originell und zumindest anfangs auch witzig. Es ist aber auch recht schnell verwirrend, nicht zuletzt weil es keine gute Methode gibt, die Karten systematisch auszulegen. \u00dcber bestimmte Symbole kommen zudem noch Sonderkarten mit besonderen Perspektiven ins Spiel, die zwar wichtige Informationen liefern (k\u00f6nnen), aber eben die \u00dcbersicht nicht gerade erh\u00f6hen.<\/p>\n<p>Insgesamt ist <em>Flashback<\/em> damit eine besondere Art eines Wimmelbildspieles; Die gr\u00f6\u00dfte H\u00fcrde der R\u00e4tsel ist in den meisten F\u00e4llen die \u00dcbersicht und das regul\u00e4re Finden aller Karten. Darin unterscheidet es sich stark von Spielen wie <em>Unlock<\/em>, bei denen es auch Wimmelbildelemente gibt, die R\u00e4tsel aber im Vordergrund stehen. Das bedeutet vor allem, dass Flashback nicht sinnvoll mit mehr als zwei Spielenden genutzt werden kann &#8211; viel abzusprechen, also gemeinsam zu l\u00f6sen, gibt es nicht und weil anderes als bei <em>MicroMacro,<\/em> die einzelnen Elemente so ungeordnet sind, sorgen zus\u00e4tzliche Spielende eher f\u00fcr Verwirrung als f\u00fcr Hilfe. Die sp\u00e4teren F\u00e4lle bieten weitere M\u00f6glichkeiten, wie Sonderkarten gewonnen werden kann und insbesondere der zweite Fall wird dadurch sehr un\u00fcbersichtlich und konnte trotz der Altersangabe von 7+ nicht von meinen beiden T\u00f6chtern ohne Hilfe bew\u00e4ltigt werden.<\/p>\n<p>Einmal durchgespielt lockt <em>Flashback<\/em> mit einer Reihe von Bonusr\u00e4tseln, die aber dann wirklich reine Wimmelbildaufgaben darstellen.<\/p>\n<p><em>Flashback<\/em> ist insgesamt nicht nur ein anderes Genre: Wo die Vorg\u00e4nger lockere, weitestgehend hirnfreie W\u00fcrfeleien waren, die durch die Zufallselemente Spannung und Geschichten kreierten, sind die Spielenden bei <em>Flashback<\/em> wortw\u00f6rtlich Zuschauer, denen eine Geschichte, auf zugegebenerma\u00dfen originelle Art, dargeboten wird. Dabei ist die Geschichte tonal passend lustig-abstrus, aber genau deswegen f\u00e4llt es schwer eine emotionale Bindung zum Geschehen aufzubauen und auch die eine oder andere logische Schlussfolgerung wird erschwert &#8211; wenn die Physik au\u00dfer Kraft gesetzt ist, ist es schwierig sich vorzustellen was alles m\u00f6glich ist.\u00a0 Das entspricht auch dem Gesamteindruck des Spieles: <em>Flashback<\/em> ist ohne Zweifel handwerklich sehr gut gemacht. Es versucht auch einem weitestgehend abgegrasten Genre eine neue Seite abzugewinnen und obendrein f\u00fcr eine Altersgruppe geeignet zu sein, f\u00fcr die es innerhalb dieses Genres wenig Alternativen gibt. Nur braucht das Spiel die Spielenden genau genommen nicht wirklich und verurteilt diese zu Zuschauenden, ohne allzu fesselnde Aufgabe.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autoren: Baptiste Derrez, Marc-Antoine Doyon Verlag: Le Scorpion Masqu\u00e9 \/Asmodee F\u00fcr 1-4 Spielende ab 7 Jahren Spieldauer: 20-30 Minuten pro Szenario Was erwartet man von einer Fortsetzung? Zombie Teenz Evolution war thematisch, mechanisch und vom Spielgef\u00fchl her eine Progression von Zombie Kidz Evolution. 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