{"id":24167,"date":"2023-05-02T14:12:22","date_gmt":"2023-05-02T12:12:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=24167"},"modified":"2023-07-10T11:06:25","modified_gmt":"2023-07-10T09:06:25","slug":"sea-salt-paper","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/sea-salt-paper\/","title":{"rendered":"Sea, Salt &amp; Paper"},"content":{"rendered":"<p><strong>Autoren<\/strong>: Bruno Cathala, <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgamedesigner\/72628\/theo-riviere\">Th\u00e9o Rivi\u00e8re<\/a><\/p>\n<p><strong>Verlag<\/strong>: Huch<\/p>\n<p><strong>F\u00fcr<\/strong> 2-4 Spielende <strong>ab<\/strong> 8 Jahren (lieber maximal zu dritt)<\/p>\n<p><strong>Spieldauer<\/strong>: ca. 5-10 Minuten pro Runde (ca. 5 Runden im Schnitt)<\/p>\n<p>Wie nennt man ein Kartenspiel, bei dem man Karten sammelt? Leider nicht <em>Sammelkartenspiel<\/em>. <em>Sammelspiel<\/em> vielleicht? Das ist mir etwas zu weit gefasst, daher benutze ich bei Spielen, bei denen man versucht punktetr\u00e4chtige Kombinationen auf die Hand zu bekommen den Begriff <em>Romm\u00e9<\/em>-V<em>a<\/em>riante &#8211; auch wenn wie bei <em>Sand, Sea &amp;Paper<\/em> die erzielten Kombinationen nur noch wenig mit <em>Romm\u00e9<\/em> zu tun haben.<\/p>\n<p>Bei <em>Sea, Salt &amp; Pepper<\/em> starten die Spielende komplett ohne Handkarten und es kommt &#8211; ganz beschaulich &#8211; jede Runde eine Karte dazu. Entweder von einem offenen Stapel oder man zieht zwei vom verdeckten Stapel und legt eine wieder offen ab. In der Regel tut man letzteres, so dass die Informationen f\u00fcr gezieltes Hate-Drafting zu gering sind &#8211; das ist sehr angenehm.<\/p>\n<p>Da man nur langsam eine Hand aufbaut und noch dazu durch weitgehend verdeckte Karten, sind die Impulse, die vom Spiel gesetzt werden eher subtil: Ziehe ich eine Karte, die potentiell viele Punkte wert sein kann, aber nur wenn es mir gelingt passende andere Karten zu ziehen? Oder w\u00e4hle ich eine Duo-Karte? Wie der Name schon sagt, sind diese Karten nur etwas wert, wenn man beide H\u00e4lfte einsammelt und auch dann z\u00e4hlen sie nur einen sp\u00e4rlichen Punkt &#8211; Daf\u00fcr erlauben sie mehr oder minder gezieltes Ziehen weiterer Karten (je nach Sorte vom offenen Stapel oder auch aus der gegnerischen Hand). Die Versuchung ist gro\u00df, sofort entsprechende Kombis zu spielen, um potentiell schnell viele Punkte zu erreichen, doch oft lohnt es sich mehr, damit zu warten, bis etwas lohnenswertes auf dem Ablagestapel landet. Dann allerdings riskiert man, dass jemand einem die Kombi kaputtstiehlt\u2026oder gar die Runde beendet, bevor man selbst auf Fischzug gegangen ist.<\/p>\n<p>Das Rundenende kann ich einl\u00e4uten, wenn meine Karten einen Gesamtwert von mindestens sieben Punkte z\u00e4hlen und ich habe die Wahl zwischen zwei Geschmacksrichtungen: Entweder alle bekommen einfach ihre Punkte gutgeschrieben oder alle anderen sind erneut an der Reihe. \u00c4hnlich wie bei <em>Skyjo<\/em> darf anschlie\u00dfend niemand mehr Punkte haben als ich &#8211; sonst bekomme ich nur einen Bruchteil meiner Punkte gutgeschrieben. Gelingt es aber, dann bekomme ich nicht nur einen kleinen Bonus, alle anderen sind es, die nur einen Bruchteil ihrer Punkte buchen. Das ist super-fies, aber eben auch (meistens) sehr riskant. Ich h\u00f6re, dass in anderen Runden diese Option nur selten gew\u00e4hlt wird\u00a0 &#8211; ich kann nur vermuten, dass es daran liegt, dass der Erfolgsbonus so hart und damit frustrierend f\u00fcr alle anderen ist. So ganz mag diese Spitze nicht zum restlichen Spiel passen, dass eher beschaulich daherkommt &#8211; Psychologisch ist es halt einen Unterschied, ob jemand anderes viel mehr Punkte bekommt, oder man selbst einen Gro\u00dfteil seiner eigenen Punkte verliert, auch wenn unterm Strich dasselbe rauskommt. Gut dagegen das alternative Ende, dass man mit vier Meerjungfrauen sofort gewinnt: Kommt eigentlich nie vor, hebt aber deren psychologischen Wert enorm. Das passt zur Subtilit\u00e4t des restlichen Spieles.<\/p>\n<p>Apropos: <em>Sun, Stones &amp; Panties<\/em> mag unterm Strich ganz anders funktionieren als Romm\u00e9, aber es hat ein vergleichbares Spielgef\u00fchl: Langsames Aufbauen der Hand, im richtigen Moment zuschlagen, gezielt Schluss machen und dann etwas riskieren, wenn es darauf ankommt. <em>Shells, Skiffs &amp; Beaches<\/em> hat einen gewissen unaufdringlichen Reiz, der mich durchaus auch an Spiele wie <em>Skyjo<\/em> erinnert. Dabei erreicht es nicht ganz dessen Spannung und hat auch nicht dessen flexible Spieleranzahl (Zu viert schl\u00e4gt das Zufallselement bei SS&amp;S viel st\u00e4rker auf potentiell unangenehme Art und Weise zu), daf\u00fcr ist es ein echter Hingucker: Der Titel mag zwar dem fragw\u00fcrdigen Trend von \u201eSpieletitel, die irgendwelche Dinge aufz\u00e4hlen\u201c entsprechen, die Entscheidung alle Motive als Origami-Figuren zu zeigen war aber eine gute. Die Fotographien geben dem Spiel Charakter und passen in ihrer Entspanntheit zum restlichen Sammel(Karten)Spiel. Diesen Hingucker braucht es auch, ist das Segment &#8220;Schnelle, nette Kartenspiele&#8221; doch recht umk\u00e4mpft und Subtilit\u00e4t wird nicht unbedingt sofort als bestes Merkmal wahrgenommen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-24169 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/20230501_175314-scaled-e1683029436833-254x300.jpg\" alt=\"\" width=\"254\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/20230501_175314-scaled-e1683029436833-254x300.jpg 254w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/20230501_175314-scaled-e1683029436833-594x700.jpg 594w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/20230501_175314-scaled-e1683029436833-127x150.jpg 127w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/20230501_175314-scaled-e1683029436833-768x906.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/20230501_175314-scaled-e1683029436833-1303x1536.jpg 1303w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/20230501_175314-scaled-e1683029436833-1737x2048.jpg 1737w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/20230501_175314-scaled-e1683029436833-370x436.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/20230501_175314-scaled-e1683029436833-270x318.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/20230501_175314-scaled-e1683029436833-570x672.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/20230501_175314-scaled-e1683029436833-424x500.jpg 424w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/20230501_175314-scaled-e1683029436833-740x873.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 254px) 100vw, 254px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Frage meiner \u00e4lteren: Bekommt man ein Tutorial f\u00fcr die Origami-Figuren?<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em> Ant<\/em><em>wort des Autoren: Vielleicht irgendwann.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autoren: Bruno Cathala, Th\u00e9o Rivi\u00e8re Verlag: Huch F\u00fcr 2-4 Spielende ab 8 Jahren (lieber maximal zu dritt) Spieldauer: ca. 5-10 Minuten pro Runde (ca. 5 Runden im Schnitt) Wie nennt man ein Kartenspiel, bei dem man Karten sammelt? 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