{"id":24148,"date":"2023-04-19T16:59:46","date_gmt":"2023-04-19T14:59:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=24148"},"modified":"2023-04-19T16:59:46","modified_gmt":"2023-04-19T14:59:46","slug":"orichalkum","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/orichalkum\/","title":{"rendered":"Orichalkum"},"content":{"rendered":"<p><strong>Autoren<\/strong>: Bruno Cathala &amp; Johannes Goupy<br \/>\n<strong>Verlag<\/strong>: Catch Up Games, Pegasus Spiele<br \/>\n<strong>f\u00fcr <\/strong>2-4 Spieler*innen<br \/>\n<strong>ab <\/strong>10 Jahren<br \/>\n<strong>Dauer<\/strong>: 45-60 Minuten<\/p>\n<p>Einer der ersten Schritte in jeder Spielkritik besteht darin, dass Spielerlebnis auf seinen Kern zu vereinfachen. In m\u00f6glichst knappen und pr\u00e4gnanten S\u00e4tzen sollte kommuniziert werden, was das Wichtigste am Spiel ist oder zumindest was man jenseits der sch\u00f6nen Aufmachung und stimmungsvollen Begriffe tut. Wenn ich ein Spiel neu erkl\u00e4re, greife ich oftmals auf genau diese Umschreibung zur\u00fcck. Bei Orichalkum hingegen kam ich immer wieder ins Stolpern. Die Zusammenfassung war kaum k\u00fcrzer als die Regelerkl\u00e4rung selbst. Der Versuch das Spiel aufs Wesentliche herunterzubrechen, ohne dabei in bedeutungslose Szenebegriffe zu rutschen, fiel mir nicht leicht.<\/p>\n<p>Das liegt daran, dass das Spieldesign diesen Schritt bereits f\u00fcr mich getan hatte. Orichalkum ist ein Spiel, welches auf seine Essenz reduziert ist ohne dabei reduktiv zu wirken. Es ist ein Spiel, welches durch sein klares Design und saubere Pr\u00e4sentation einen direkten Einstieg ins Spielgeschehen bietet. Das ist beeindruckend.<\/p>\n<figure id=\"attachment_24152\" aria-describedby=\"caption-attachment-24152\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-24152\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-700x525.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-2048x1536.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-370x278.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-270x203.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-570x428.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-667x500.jpg 667w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-740x555.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Auslage-80x60.jpg 80w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-24152\" class=\"wp-caption-text\">Landschaften &amp; Aktionen w\u00e4hlen ist der Motor des Spiels<\/figcaption><\/figure>\n<p>Wir w\u00e4hlen aus der gemeinsamen Auslage ein Paar aus Spielpl\u00e4ttchen (\u201eentdeckte Landschaften\u201c) und Aktion. Ersteres platzieren wir auf unserer Karte und letzteres k\u00f6nnen wir ausf\u00fchren. Unser Ziel ist es durch das kluge Kombinieren dieser Dinge Siegpunkte in der einen oder anderen Form zu erlangen. Unsere langsam bebaute (\u201eerforschte\u201c) Karte gibt uns die M\u00f6glichkeit einzelne Siegpunkte zu holen (z.B. \u201eTempel bauen\u201c). Ressourcen wie das namensgebende Orichalkum, die wir sammeln oder stellenweise generieren k\u00f6nnen, er\u00f6ffnet uns die andere. Dazwischen gibt es M\u00f6glichkeiten Bonusaktionen auszuf\u00fchren, die uns helfen schneller an die oben erw\u00e4hnten Siegpunkte zu gelangen.<\/p>\n<p>Interessanterweise, t\u00e4uscht dieser leichtf\u00fc\u00dfige und elegante Einstieg ins Spielgeschehen etwas \u00fcber die noch ausstehende Lernkurve hinweg. Anfangs hat man Gef\u00fchl, dass die zuf\u00e4llige Kombination aus Landschaften und Aktionen in der Kartenauslage sowie die \u00e4hnlich zuf\u00e4llige Verteilung von Geb\u00e4uden, die einem zus\u00e4tzliche Optionen bieten, \u00fcber den Verlauf des Spiels entscheidet. Aber nach mehreren Partien (und bei erfahrenen Spieler*innen sind es auch weniger) wird deutlich, dass man sich durch vorausschauendes Spiel und Taktieren mehr Flexibilit\u00e4t bewahren kann. Orichalkum gewinnt dadurch nicht unbedingt an strategischer Komplexit\u00e4t, aber es gibt einem das gute Gef\u00fchl sich vom Zufall unabh\u00e4ngiger zu machen.<\/p>\n<p>Das Spiel endet mit einem \u201esudden death\u201c-Mechanismus. Sobald jemand den 5. Punkt geholt hat, ist das Spiel augenblicklich vorbei. Das hat zur Folge, dass Spannungsspitzen erst in der letzten Runde auftreten. Aber auch nur, wenn sich mehrere Spieler*innen kurz vor dem Sieg befinden. F\u00fcr manche Gruppe endet Orichalkum darum antiklimaktisch. Die Aktion, die f\u00fcr den letzten Punkt ben\u00f6tigt wird, ist verf\u00fcgbar und das Spiel ist damit zu Ende. Genau dieser Abschluss ist aber reizvoll, wenn man sich daran erfreuen kann, dass ein ausgekl\u00fcgelter Plan aufgeht und umgesetzt wird. Denn es ist nicht m\u00f6glich von anderen im eigenen Zug eingeschr\u00e4nkt oder aufgehalten zu werden.<\/p>\n<p>Diese Handlungsgarantie wird gerade von Spieler*innen gesch\u00e4tzt, welche die \u201ehohe Interaktion\u201c (sprich: das Hickhack welches in anderen Spielen prominent vertreten ist) lieber vermeiden. Orichalkum ist knifflig, wenn man es auf einem bestimmten Niveau spielt in dem man Z\u00fcge vorausplant und sich Optionen offen halten will. Bis man diesen Punkt erreicht hat, bleibt es eine kunterbunte, wohlgelaunte Legepartie, in der man manchmal auf die richtige Aktion oder das richtige Pl\u00e4ttchen hofft und manchmal versuchen muss aus einer schlechten Ausgangslage das Beste zu machen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_24154\" aria-describedby=\"caption-attachment-24154\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-24154\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-700x525.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-2048x1536.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-370x278.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-270x203.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-570x428.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-667x500.jpg 667w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-740x555.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Orichalcum-Plan-80x60.jpg 80w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-24154\" class=\"wp-caption-text\">Mutige Hopliten bieten dem Zyklopen Paroli<\/figcaption><\/figure>\n<p>Wer sich jedoch tiefer in der Szene verortet, wird wom\u00f6glich anmerken, dass es Orichalkum am Mut zum Unmut fehlt. Orichalkum ist ein Spiel, welches gefallen will und darum einen gro\u00dfen Wert darauf legt Frustrationsmomente zu minimieren. Wenn man einen R\u00fcckschlag erleidet, wird dieser vom Design ged\u00e4mpft. Wenn zum Beispiel die eigenen Hopliten gegen ein Monster in den Kampf ziehen und scheitern, sind diese nicht verloren. Stattdessen halten sie wacker die Stellung, um beim n\u00e4chsten Kampfbefehl zu unterst\u00fctzen. Wer in einem Spiel nur aufgehen kann, wenn \u201efalsche\u201c Entscheidungen Strafen und Z\u00fcchtigungen nach sich ziehen, wird es schwer finden sich hier an etwas festzuhalten.<\/p>\n<p>In Orichalkum ist jede Aktion darauf ausgelegt konstruktiv zu sein. Man muss sich schon sehr bem\u00fchen, um die eigene Handlungsf\u00e4higkeit bis in die Belanglosigkeit zu reduzieren. Im schlimmsten Fall verlangsamt man lediglich den eigenen Fortschritt. Nicht ohne Grund wird das Spiel im Regelheft als Wettrennen umschrieben.<\/p>\n<p>Orichalkum spielt sich wie ein Destillat der Best Practices des modernen Spieldesigns. Es ist klar strukturiert, zug\u00e4nglich pr\u00e4sentiert und der Spielflu\u00df erschlie\u00dft sich auch unge\u00fcbten Spieler*innen nach kurzer Zeit. Das ist derart souver\u00e4ne Handwerkskunst, dass sie in ihrer Direktheit als banal missverstanden werden k\u00f6nnte. Orichalkum mag zwar nicht so hoch gesch\u00e4tzt wie Gold sein, aber es ist dennoch sehr wertvoll.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autoren: Bruno Cathala &amp; Johannes Goupy Verlag: Catch Up Games, Pegasus Spiele f\u00fcr 2-4 Spieler*innen ab 10 Jahren Dauer: 45-60 Minuten Einer der ersten Schritte in jeder Spielkritik besteht darin, dass Spielerlebnis auf seinen Kern zu vereinfachen. 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