{"id":23711,"date":"2022-11-13T15:07:39","date_gmt":"2022-11-13T13:07:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=23711"},"modified":"2022-11-13T15:12:04","modified_gmt":"2022-11-13T13:12:04","slug":"mysterious-dungeons","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/mysterious-dungeons\/","title":{"rendered":"Mysterious Dungeons"},"content":{"rendered":"<p><strong>Autor<\/strong>: Reiner Knizia<br \/>\n<strong>Verlag<\/strong>: Trefl<br \/>\n<strong>Spielende<\/strong>: 1-5<br \/>\n<strong>Alter<\/strong>: ab 6 Jahren<br \/>\n<strong>Spieldauer<\/strong>: 20 Minuten<\/p>\n<p>Haben Spiele eigentlich eine Halbwertszeit? D\u00fcrfen sie \u00fcberhaupt eine haben oder m\u00fcssen sie uns bis in weiter Zukunft in ihrem Bann halten k\u00f6nnen? Mit den R\u00e4tsel- und Knobelspielen aus der Escape-Room-Tradition gibt es ja bereits ein Genre, welches das Einwegspielerlebnis etabliert hat. Mit den vielen, vielen Kampagnenspielen, die im Nachgang der Legacy-Reihe (aber insbesonders nach Gloomhaven) ver\u00f6ffentlicht wurden, sind nun auch unz\u00e4hlige Spiele auf dem Markt, welche die Lebensdauer mancher Spielgruppen \u00fcberdauern werden. Aber was ist mit den Spielen, die irgendwo dazwischen liegen? Ist die Frage wie lange wir ein Spiel in unserem Besitz halten werden ein sinnvolles Kriterium, um die Qualit\u00e4t eines Spiels zu beurteilen?<\/p>\n<p>Mysterious Dungeons ist ein einfaches Legespiel im Stile eines Karuba oder Take It Easy. Aus einem festen Satz an Pl\u00e4ttchen, wird jede Runde ein zuf\u00e4lliges gezogen und auf den pers\u00f6nlichen Spielplan gelegt. Um die Vergleichbarkeit der Spieler*innen zu garantieren, zieht nur ein*e Spieler*in zuf\u00e4llig, w\u00e4hrend die Anderen das entsprechende Pl\u00e4ttchen aus ihrem pers\u00f6nlichen Stapel heraussuchen. Hat man das gesamte Spielfeld so bedeckt, kommt es zu einer Punkteauswertung, welche davon abh\u00e4ngt wie die Pl\u00e4ttchen zueinander liegen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_23714\" aria-describedby=\"caption-attachment-23714\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-23714\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216-700x525.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216-2048x1536.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216-370x278.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216-270x203.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216-570x428.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216-667x500.jpg 667w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216-740x555.jpg 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/11\/20221113_140301-scaled-e1668344800216-80x60.jpg 80w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-23714\" class=\"wp-caption-text\">F\u00fcnf Z\u00fcge vor Schluss steht noch vieles offen<\/figcaption><\/figure>\n<p>Die L\u00fccken, G\u00e4nge, Monster und Sch\u00e4tze auf den Pl\u00e4ttchen geben vor welche Pfade man bei der Punkteauswertung beschreiten wird. Sch\u00e4tze geben uns Siegpunkte, Monsterbegegnungen ziehen uns welche ab. W\u00e4nde sind unpassierbar \u2013 f\u00fcr uns wie auch f\u00fcr Monster \u2013 so dass wir versuchen durch kluge Platzierungen Monster von uns fern zu halten und so viele Sch\u00e4tze wie m\u00f6glich zu erreichen. Einen weiteren Kniff gibt es in diesem Spiel nicht.<\/p>\n<p>Mysterious Dungeons ist solide Handwerksarbeit, die ihren Zweck erf\u00fcllt. Es ist einfach verstanden. Es ist schnell gespielt. Anf\u00e4ngliche Entscheidungen sind schwierig, gegen Ende hofft und bangt man auf das richtige Pl\u00e4ttchen. Dazwischen meint man sich durch kluge Planung m\u00f6glichst viele Siegpunkte offen zu halten.<\/p>\n<p>Das Ganze hat etwas von einem Sandwich-Toaster. Es ist ein Alltagsgegenstand, der funktioniert. Aber mit Ausnahme der Menschen, die noch nie in ihrem Leben ein hei\u00dfes Sandwich gegessen haben, wird es keine Begeisterungsst\u00fcrme ausl\u00f6sen. Aber das muss ein Spiel ja nicht zwingend verdammen. Minesweeper, Solitaire oder Sudoku sind alles Spiele, die keine Begeisterungsst\u00fcrme ausl\u00f6sen. Aber dennoch ertappe ich mich immer wieder dabei, sie nach langer Abstinenz wieder mal kurz zu spielen. Nach ein paar Partien verschwinden sie jedoch wieder aus meiner bewussten Wahrnehmung und es dauert einige Wochen oder Monate bis ich wieder an sie denke. Um an diesen Spielen etwas auszusetzen, m\u00fcsste ich Anspr\u00fcche an sie erheben. Aber welche sollten das schon sein?<\/p>\n<p>Vielleicht ereilt Mysterious Dungeons ein \u00e4hnliches Schicksal wie es Tim Bisley vielen Sandwich-Toastern vorhergesagt hat. Man spielt es anfangs gern, weil der Einstieg so einfach und die Spieldauer so knackig ist. Aber nach einiger Zeit verfliegt die Neugier und das Interesse und Mysterious Dungeons landet halb-vergessen im Schrank. Irgendwann kramt man es aus der hintersten Ecke des Schrankes hervor. Man erinnert sich daran, dass es eigentlich gar nicht so schlecht war. Man k\u00f6nnte ja bald wieder eine kleine Partie spielen. Aber dann schaut man sich an, man schaut aus dem Fenster und es wandert still und leise auf den Stapel der Spiele, die man aussortiert.<\/p>\n<p>Das mag etwas tragisch klingen, aber so funktionieren nun mal Alltagsgegenst\u00e4nde. Man nutzt sie eine Weile, bis man sie nicht mehr ben\u00f6tigt. Wie lange das bei Mysterious Dungeons der Fall sein wird, h\u00e4ngt vielleicht auch davon ab wie viele andere Alltagsgegenst\u00e4nde man in seinem Spielregal hat.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Autor: Reiner Knizia Verlag: Trefl Spielende: 1-5 Alter: ab 6 Jahren Spieldauer: 20 Minuten Haben Spiele eigentlich eine Halbwertszeit? D\u00fcrfen sie \u00fcberhaupt eine haben oder m\u00fcssen sie uns bis in weiter Zukunft in ihrem Bann halten k\u00f6nnen? Mit den R\u00e4tsel- und Knobelspielen aus der Escape-Room-Tradition gibt es ja bereits ein Genre, welches das Einwegspielerlebnis etabliert [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":23713,"parent":66,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-23711","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/23711","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=23711"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/23711\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":23718,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/23711\/revisions\/23718"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/66"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23713"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=23711"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}