{"id":23291,"date":"2022-06-17T15:58:46","date_gmt":"2022-06-17T13:58:46","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=23291"},"modified":"2022-06-30T08:22:09","modified_gmt":"2022-06-30T06:22:09","slug":"top-ten","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/top-ten\/","title":{"rendered":"Top Ten"},"content":{"rendered":"<p><strong>Verlag<\/strong>: Cocktail Games<br \/>\n<strong>Autor<\/strong>: Aur\u00e9lien Picolet<br \/>\n<strong>F\u00fcr<\/strong> 4-9 Spielende <strong>ab<\/strong> 12 Jahren<br \/>\n<strong>Dauer<\/strong>: 30 Minuten<\/p>\n<p>Popmusik hat oft den Ruf seichte, belanglose Massenware zu sein. Das hat zugegeben auch damit zu tun, dass viel Popmusik recht einfallsloses Abkupfern anderer, beliebterer St\u00fccke ist. Aber auch im \u00dcberangebot der Popmusik gibt es immer wieder sorgf\u00e4ltige Kompositionen, die durch Einfallsreichtum \u00fcberzeugen und in ihrer Eing\u00e4ngigkeit viel Handwerk verstecken. Partyspiele lassen sich darum auch gut mit Popmusik vergleichen. Auch ihnen haftet der Ruf an seichte Massenware zu sein, die ihre Anspruchslosigkeit mit bunten Farben und \u201elustigen\u201c Spr\u00fcchen kaschieren. Aber auch unter den Partyspielen gibt es vereinzelt gute Handwerkskunst. Designs in denen vertraute Konzepte und Ideen auf interessante Weise verwoben werden und so zu \u00fcberraschen und zu unterhalten wissen.<\/p>\n<p>Top Ten, von Aur\u00e9lien Picolet, basiert auf einer einfachen Idee. Der \u201cK\u00e4pten\u201d muss lediglich die Antworten der Mitspieler*innen in aufsteigender Reihenfolge sortieren. Es wird eine oft recht am\u00fcsant klingende Frage vorgelesen und dann reihum eine Antwort dazu gegeben. Die vorgelesene Frage gibt umgehend eine Bandbreite vor in der sich die Antworten bewegen m\u00fcssen. Zum Beispiel kann es darum gehen eine Bratwurstso\u00dfe zu benennen. Irgendwo zwischen ungenie\u00dfbar und delizi\u00f6s. Eine zuf\u00e4llig zugeteilte Karte weist einem einen Zahlenwert zu, der zeigen soll wo auf dieser Skala sich die eigene Antwort befinden sollte.<\/p>\n<p>Die erste kluge Designentscheidung in Top Ten lautet, dass es ein kooperatives Spiel ist. Damit wird der Rahmen zwischen den Spielenden anders gezogen und umgeht die Gefahr spitzfindige Antworten oder besonders kreative Regeldehnungen zu entlocken. Ein Punkt, der auch so manche Codenames-Schachtel in die dunkelste Ecke des Spielschranks verbannt hat, bis Codenames Duett diesen Knick ausb\u00fcgeln konnte.<\/p>\n<figure id=\"attachment_23292\" aria-describedby=\"caption-attachment-23292\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-23292\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/20220617_140136-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/20220617_140136-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/20220617_140136-700x394.jpg 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/20220617_140136-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/20220617_140136-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/20220617_140136-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/20220617_140136-2048x1152.jpg 2048w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/20220617_140136-370x208.jpg 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/20220617_140136-270x152.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/20220617_140136-570x321.jpg 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/20220617_140136-889x500.jpg 889w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/20220617_140136-740x416.jpg 740w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-23292\" class=\"wp-caption-text\">Das Geschehen auf dem Tisch ist kein Vergleich zu dem in den K\u00f6pfen der Spielgruppe<\/figcaption><\/figure>\n<p>Der viel wirksamere Designkniff hingegen findet sich in einer besonders unauff\u00e4lligen Regel. Man kennt lediglich den eigenen Rang und kann damit nur \u00fcber die eigene Antwort mit Sicherheit sagen, wo sie einzuordnen ist. Das hat zur Folge, dass nicht nur der K\u00e4pten eine interessante Aufgabe zu l\u00f6sen hat, wenn es darum geht die Antworten zu sortieren.. Stattdessen sind alle am Tisch beteiligt, wenn es darum geht die eigene Antwort ins Verh\u00e4ltnis zu den bisherigen Antworten zu setzen. Muss ich die Antwort &#8216;franz\u00f6sischer Dijon-Senf&#8217; mit meiner \u201c7\u201d nun \u00fcberbieten oder unterbieten? Und wie s\u00e4he das \u00fcberhaupt aus?<\/p>\n<p>Top Ten wird auf der Spielschachtel als Partyspiel bezeichnet. Das ist nicht zuletzt deshalb zutreffend, da die Beteiligung aller eingefordert wird und nicht Runde f\u00fcr Runde <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/just-one\/\">nur einer oder eine<\/a> im Mittelpunkt steht. Es ist kein Spiel f\u00fcr Menschen, die im Brettspiel einen R\u00fcckzugsort vor der Aufmerksamkeit anderer suchen.<\/p>\n<p>Es ist eine Gemeinschaftserfahrung in der man schon mal auf Kommando eine Antwort aus dem Hut zaubern muss. Ein gewisses Mindestma\u00df an Einfallsreichtum, Schlagfertigkeit oder Kreativit\u00e4t macht das Spiel fl\u00fcssig und unterhaltsam. Gleicherma\u00dfen kann es sich schnell z\u00e4h und beh\u00e4big spielen, wenn man es zu verkopft angeht. Von der hohen Wahrscheinlichkeit, dass dieses mentale \u00dcber-das-Ziel-hinausschie\u00dfen oft nach hinten losgeht, ganz zu schweigen. Ob diese H\u00fcrde des einen-Haarbreit-aus-sich-herausgehen nun schwerer oder leichter wiegt als etwa die Notwendigkeit in anderen Spielen Wahrscheinlichkeiten abzuw\u00e4gen, Entscheidungen anderer zu antizipieren oder verschiedene Handlungsketten zu optimieren, muss man wohl f\u00fcr sich selbst beantworten.<\/p>\n<p>Top Ten \u00fcberzeugt durch seine einfache Zug\u00e4nglichkeit, seine unterhaltsame Schreibe auf den Fragekarten und der Gelegenheit die eigene Spielrunde mit ungewollt witzigen Ideen zum Prusten zu bringen. Wem das alles nicht reicht, um ein Spiel zu loben oder zu empfehlen. der mag vermutlich einfach keine gut gemachte Popmusik.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Cocktail Games Autor: Aur\u00e9lien Picolet F\u00fcr 4-9 Spielende ab 12 Jahren Dauer: 30 Minuten Popmusik hat oft den Ruf seichte, belanglose Massenware zu sein. 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