{"id":23050,"date":"2022-04-02T19:47:22","date_gmt":"2022-04-02T17:47:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=23050"},"modified":"2022-04-02T22:21:28","modified_gmt":"2022-04-02T20:21:28","slug":"cascadia","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/cascadia\/","title":{"rendered":"Cascadia"},"content":{"rendered":"<p><strong>Verlag<\/strong>: Kosmos<br \/>\n<strong>Autor<\/strong>: Randy Flynn<br \/>\n<strong>Spieleranzahl<\/strong>: 1-4<br \/>\n<strong>Alter<\/strong>: ab 10 Jahren (laut Schachtel, mit den Varianten f\u00fcr vereinfachte Wertungen auch schon ab 8 oder gar ab 6, wenn spielerfahren)<br \/>\n<strong>Spieldauer<\/strong>: 30-45 Minuten<\/p>\n<p>2020 erschien <em><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/calico\/\">Calico<\/a><\/em> in den USA bei AEG und es hatte als einfaches, aber interessantes Legespiel mit sch\u00f6ner Graphik einen gewissen Hype. 2021 brachte <em>Ravensburger<\/em> das Spiel auch auf den deutschen Markt heraus, doch der Hype blieb hierzulande eher aus und das Spiel unterm Radar.<\/p>\n<p>2021 erschien nun bei AEG ein weiteres einfaches Legespiel mit sch\u00f6ner Graphik und einem mit \u201eC\u201c beginnenden und auf einen Vokal endenden Titel auf den Markt und der Hype um <em>Cascadia<\/em> \u00fcbertraf sogar noch den des Vorjahrestitels. Das Spiel ist noch etwas frisch hier in Deutschland, um wirklich eine abschlie\u00dfende Aussage treffen zu k\u00f6nnen, aber zumindest in meiner Blase ist die Begisterung deutlich gr\u00f6\u00dfer als es bei <em>Calico<\/em> der Fall war. Warum ist das so? Und ist der Hype gerechtfertigt?<\/p>\n<p>Erst einmal ist der Vergleich der beiden nicht nur wegen der Verlagsgeschichte und der Graphikerin Beth Sobel, die f\u00fcr beide Spiele zeichnete, gerechtfertigt, auch spielerisch sieht man auf den ersten Blick deutliche Parallelen: Es sind relativ klare Legespiele ohne gro\u00dfe Schn\u00f6rkel: \u201ePl\u00e4ttchen legen- Pl\u00e4ttchen ziehen\u201c im Falle von <em>Calico<\/em> und \u201eKombination aus einem Pl\u00e4ttchen und einem Tierstein ziehen und hoffentlich beides anlegen\u201c bei <em>Cascadia<\/em>. Beide Spiele arbeiten zudem mit einer individuellen Auslage, statt einer gemeinsamen. Interaktion beschr\u00e4nkt sich also auf das gelegentliche Wegnehmen eines begehrten Pl\u00e4ttchens. Das Genre erfinden beide nicht neu, bei beiden w\u00fcrde ich zudem gerade weil jeder vor sich hin optimiert eine gewisse Verwandtschaft mit Roll and Writes sehen, wobei da die Bezugspunkte bei <em>Calico<\/em> eher gr\u00f6\u00dfer sind, da hier die Auslage eine fest definierte Gr\u00f6\u00dfe und Form hat, die lediglich ausgef\u00fcllt wird, w\u00e4hrend bei <em>Cascadia<\/em> keine diesbez\u00fcglichen Grenzen existieren.<\/p>\n<p>Daf\u00fcr erinnert mich die Kernidee <em>Cascadias<\/em> etwas an das Flip and write <em>Welcome to<\/em>\u2026: Dort wird immer eine Kombination aus einer Zahl und einer Aktion gew\u00e4hlt und selten bekommt man eine Kombi angeboten, bei der beides stimmt. Hier ist es eine Kombination aus Pl\u00e4ttchen und Tierstein. Das Pl\u00e4ttchen muss angelegt werden und vergr\u00f6\u00dfert hoffentlich die aufgedruckten Landschaften. Die Pl\u00e4ttchen werden auf die Landschaftsteile gelegt, die alle Pl\u00e4tze f\u00fcr einen Tierstein bieten. Knifflig dabei: Auf den Pl\u00e4ttchen sind Tiersymbole und ein Stein darf nat\u00fcrlich nur auf ein passendes Teil gelegt werden. Die in meiner <em>Calico<\/em>-Rezi angesprochenen gegenl\u00e4ufigen Wertungen sind hier durch diese zwei Elemente realisiert &#8211; oft braucht man die Symbole woanders als die Landschaften und die Steine passen nicht zu den Pl\u00e4ttchen &#8211; Arrgh!<\/p>\n<p>Den Erfolg der beiden C-Spiele ist f\u00fcr mich absolut nachvollziehbar. Wir hatten lange keine so grundsoliden, schn\u00f6rkellosen Legespiele mehr (Spiele wie <em>Azul 3<\/em> haben ihren Schwerpunkt woanders). Das Legen hat zudem so eine sch\u00f6ne meditative Gr\u00fcbelkomponente, wie sie auch bei vielen Roll and Writes erfolgreich zum Tragen kommt, aber mit mehr Haptik und sch\u00f6nerem Ergebnis (immerhin muss man selbst nichts malen und die Graphik ist schick). Was mir bei <em>Calico<\/em> besonders gef\u00e4llt &#8211; die Eleganz der Aufgabenstellung &#8211; ist bei <em>Cascadia<\/em> allerdings nicht zu finden: Die Wertung <em>Cascadias<\/em> ist eher kleinteilig. Jede einzelne Landschaft (es gibt 5) wird gewertet, dasselbe dann noch einmal mit 5 unterschiedlichen Tiersteinen &#8211; die im Hauptspiel zudem alle unterschiedlich Punkte bringen (sowohl nach unterschiedlichen Regeln als auch unterschiedlich stark). Auch das kennt man von diversen R\u00b4n\u00b4Ws, ist aber nicht unbedingt der Teil, der mich an diesem Genre besonders reizt. In der Praxis ergeben sich durch die Tiersteinwertungen jetzt auch kein so gro\u00dfes Mehr an interessanten Entscheidungen gegen\u00fcber der \u201evereinfachten\u201c Wertung, bei Tiere analog der Landschaften gewertet werden. Dadurch wirkt die Wertung etwas wie ein Fremdk\u00f6rper in einem ansonsten meditativ-einfachen Spiel. Hier fehlt mir die Eleganz und ehrlich gesagt auch die damit einhergehende Originalit\u00e4t in der Wertung.<\/p>\n<p>Dass <em>Cascadia<\/em> nun begeisterter aufgenommen wird, als das von mir pr\u00e4ferierte <em>Calico<\/em> liegt meiner Meinung nach an zwei Gr\u00fcnden: Der kleinere Grund ist das Thema, das einfach besser passt als <em>Calicos<\/em> Katzendecke und mehr verschleiert, dass es eigentlich eine abstrakte Punkteoptimierungsorgie ist. Vor allem aber bezieht <em>Calico<\/em> den Spielspa\u00df auf der Spannung, ob die Pl\u00e4ne vielleicht am Ende doch noch aufgehen. Bei <em>Cascadia<\/em> dagegen werden praktisch gar keine langfristige Pl\u00e4ne geschmiedet &#8211; man lebt im Hier und Jetzt und macht das beste aus der Auslage. Da <strong>immer<\/strong> Punkte gemacht werden (nur eben unterschiedlich viele) ist das Spielgeschehen durchweg konstruktiv und das sich einstellende Gef\u00fchl positiv; alles geht irgendwie auf. Da die Wertung so diffizil ist, wei\u00df zudem vor der Wertung keiner wo er eigentlich im Ranking steht &#8211; und dieses f\u00e4llt damit aus dem Sichtfeld und erlaubt es die Landschaften und Tiergruppen zu bilden, die man gerne bilden m\u00f6chte. Cascadia bleibt durchg\u00e4ngig meditativ ohne vor der Wertung zu einem Wettstreit zu werden. Das gef\u00e4llt den Leuten in Zeiten wie diesen.<\/p>\n<p><em>Cascadia<\/em> kann \u00fcbrigens <a href=\"https:\/\/cascadiagame.github.io\/\">online<\/a> im Solomodus ausprobiert werden (meine bisherigen Versuche ergaben 100, 99, 100 und 100 Siegpunkte. Das mag Zufall sein. Oder &#8220;Groupthink&#8221; falls man den Begriff in einem Solospiel verwenden kann. Wer bin ich und wenn ja wie viele?).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Kosmos Autor: Randy Flynn Spieleranzahl: 1-4 Alter: ab 10 Jahren (laut Schachtel, mit den Varianten f\u00fcr vereinfachte Wertungen auch schon ab 8 oder gar ab 6, wenn spielerfahren) Spieldauer: 30-45 Minuten 2020 erschien Calico in den USA bei AEG und es hatte als einfaches, aber interessantes Legespiel mit sch\u00f6ner Graphik einen gewissen Hype. 2021 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":23051,"parent":66,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-23050","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/23050","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=23050"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/23050\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":23055,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/23050\/revisions\/23055"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/66"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23051"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=23050"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}