{"id":22501,"date":"2021-10-30T15:52:59","date_gmt":"2021-10-30T13:52:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=22501"},"modified":"2021-11-26T11:18:49","modified_gmt":"2021-11-26T09:18:49","slug":"balada","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/balada\/","title":{"rendered":"Balada"},"content":{"rendered":"<p><strong>Verlag<\/strong>: Albi<br \/>\n<strong>Autoren<\/strong>: Jakub Mu\u0159\u00edn, Jind\u0159ich Pavl\u00e1sek, Petr Vojt\u011bch<br \/>\n<strong>Spieleranzahl<\/strong>: 1-6<br \/>\n<strong>Alter<\/strong>: ab 8 Jahren<br \/>\n<strong>Spieldauer<\/strong>: in etwa eine Viertelstunde<\/p>\n<p>Roll and Writes haben an der Spielbar einen schwierigen Stand: F\u00fcr Georgios k\u00f6nnen sie &#8220;<a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/railroad-ink\/\">ihrer eigenen Triviali\u00e4t nicht entkommen<\/a>&#8220;, ich halte die meisten f\u00fcr &#8220;<a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/doodle-dungeon\/\">zu unambitioniert<\/a>&#8220;. Doch genauso wie es nicht immer Kaviar sein muss, haben nat\u00fcrlich auch Roll and Writes ihre Berechtigung &#8211; zumindest so lange sie etwas neues versuchen und dem \u00fcbers\u00e4ttigten Markt der Kritzelspiele versuchen mehr abzugewinnen als nur eine andere Rechenoperation.<\/p>\n<p>&#8220;Balada&#8221; ist tschechisch (bei einem tschechischen Verlag nicht <em>ganz<\/em> \u00fcberraschend) und bedeutet &#8220;Ballade&#8221;. Wir schreiben spielerisch also eine Ballade. Das ist doch einmal eine nette Idee f\u00fcr ein RnW! Wie ich in der oben verlinkten Rezension zu <em>Doodle Dungeon<\/em> geschrieben habe, mag ich Roll and Writes, bei denen der &#8220;Wertungsblock&#8221; etwas mehr ist als eine reine Exceltabelle. Die Frage ist: Liefert <em>Balada<\/em> das im Titel Versprochene? Und zu welchem Preis?<\/p>\n<p><em>Balada<\/em> ist erst einmal ein einfaches Flip and Write: Drei Karten werden aufgedeckt, eine bestimmt auf welchen Feldern <em>eines<\/em> der durch die beiden anderen Karten gezeigten Symbole eingezeichnet werden kann\/darf\/soll\/muss. Die Symbole stehen f\u00fcr verschiedene Dinge, die auf verschiedene Arten Siegpunkte generieren, meistens in Kombination miteinander. Was einen erfreut ist hier weniger die Mathematik der Wertung, sondern deren Einkleidung: Das Wertungsblatt zeigt einen Weg \u00fcber Berge und T\u00e4ler und jedes Symbol ist ein Ereignis auf diesem Weg: Moster stehlen Lebenspunkte, die aber in Siegpunkte umgewandelt werden, wenn man eine Heilquelle erreicht, bevor man stirbt (was -leider- keine spielerischen Auswirkungen hat, au\u00dfer, dass man keine Punkte f\u00fcr das heilen mehr bekommt. Weil man tot ist und nicht geheilt werden <em>kann<\/em>). Ein Schl\u00fcssel kann eine Schatztruhe oder einen Turm \u00f6ffen, was nat\u00fcrlich mit Siegpunkten belohnt wird. Selbst die H\u00f6he der Punktevergabe selbst ist zum Teil nett thematisch begr\u00fcndet: Die Prinzessin bringt mehr Punkte, wenn sie von mehr Monstern bewacht wurde. Der Oberboss bringt mehr Punkte, wenn ihm fr\u00fch der gar aus gemacht wurde. Ob das reicht, um aus dem Wertungsbogen eine Geschichte werden zu machen, h\u00e4ngt nat\u00fcrlich im wesentlichen von den Spielenden ab. Und ebenso nat\u00fcrlich ist Ballada kein &#8220;Abenteuerspiel&#8221; im engeren Sinne: Die Abenteuer sind nicht sehr tiefgreifend oder gar voller Wendungen; Eine optimale Ballade beginnt mit dem Einsammeln von Schl\u00fcsseln und Schwertern, mit denen der Oberboss und diverse Monster gepl\u00e4ttet werden, bevor geheilt und eine Schatzkiste eingesammelt wird, das ist nicht Tolstoi. Aber optimal sind die Balladen eh nicht &#8211; bei normaler Wahrscheinlichkeit, findet man statt einem Schl\u00fcssel eher einen Fisch und statt einer Schatztruhe ein simples Skelett. Das Genre zeigt da nat\u00fcrlich auch seinen \u00c4rgerfaktor. Geschichten, bei denen jemand auf den Berg steigt, um einen Fisch zu fangen sind zumindest partiell lustig.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-22502\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/bald2-300x195.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"195\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/bald2-300x195.jpg 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/bald2-150x98.jpg 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/bald2-270x176.jpg 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/bald2.jpg 312w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Erw\u00e4hnte ich schon die stimmungsvollen und sehr ungew\u00f6hnlichen Zeichnungen? <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Nein, habe ich nicht. Sind aber erw\u00e4hnenswert!<\/em><\/p>\n<p>Ambitioniert ist <em>Balada<\/em> auf jeden Fall und dem Genre wird auch definitiv eine neue Seite abgewonnen. Wo der <em>Kartograph<\/em> etwa Thema verspricht und nur Wertungsnamen meint, haben wir es hier durchaus eine thematische Einkleidung, die den Namen verdient. Die Wertung macht sinn, auch wenn sie daf\u00fcr etwas schwieriger zu lernen ist. Mehr als nur rein narrative Bezeichnungen f\u00fcr abstrakte Mechanismen, sind die Mechanismen sichtbar vom Thema inspiriert. Kann <em>Balada<\/em> seiner Trivialit\u00e4t entkommen? Nein, es ist immer noch ein einfaches Roll and Write, bei dem der Tod nur eine verpasste Chance ist, an einer Wertung teilzunehmen. Ein Spiel, dass in 10 Minuten runtergespielt werden kann (wenn die Wertung bekannt ist zumindest). Ein Spiel, bei dem deutlich ist, dass es sich immer noch um das Zeichnen zuf\u00e4llig auftretender Symbole ohne jegliche Interaktion handelt. Aber auch daf\u00fcr gibt es einen Platz im Regal. Manchmal m\u00f6chte ich einer Triviali\u00e4t nicht entkommen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Albi Autoren: Jakub Mu\u0159\u00edn, Jind\u0159ich Pavl\u00e1sek, Petr Vojt\u011bch Spieleranzahl: 1-6 Alter: ab 8 Jahren Spieldauer: in etwa eine Viertelstunde Roll and Writes haben an der Spielbar einen schwierigen Stand: F\u00fcr Georgios k\u00f6nnen sie &#8220;ihrer eigenen Triviali\u00e4t nicht entkommen&#8220;, ich halte die meisten f\u00fcr &#8220;zu unambitioniert&#8220;. 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