{"id":222,"date":"2007-06-27T18:23:29","date_gmt":"2007-06-27T16:23:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/die-baumeister-von-arkadia"},"modified":"2010-09-23T17:06:58","modified_gmt":"2010-09-23T15:06:58","slug":"die-baumeister-von-arkadia","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/die-baumeister-von-arkadia\/","title":{"rendered":"Die Baumeister von Arkadia"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/reviews\/arkadia.jpg\" align=\"left\" hspace=\"10\"\/>Verlag: Ravensburger<br \/>Autor: R\u00fcdiger Dorn<br \/>Spieleranzahl: 3-4<br \/>Alter: ab 10 Jahren<br \/>Spieldauer: 45 &#8211; 60 Minuten<\/p>\n<p>Eigentlich wollte ich alle zum Spiel des Jahres 2007 nominierten Spiele rezensieren. Doch, ach, der Zeitdruck macht diese Hoffnung zunichte. Zumindest eines will ich doch schaffen. Und da nehme ich das Spiel, dass ich bereits am l\u00e4ngsten habe und ergo am h\u00e4ufigsten auf meinem Rezensententisch landete: <i>Die Baumeister von Arkadia<\/i>.<\/p>\n<p>Aufbauspiele, so sagt man, sind in Deutschland beliebt. Und dass meine letzte Rezi ebenfalls ein Spiel mit dem Wort \u201eBaumeister\u201c im Titel zum Thema hatte, soll hier als Best\u00e4tigung dienen. Allerdings t\u00e4uscht der erste Eindruck: Ein wirkliches Aufbauspiel sind diese Baumeister nicht. Nicht jedenfalls im Sinne anderer Spiele dieser Gattung. \u201e<i>Die S\u00e4ulen der Erde<\/i>\u201c z.B. &#8211; da wird wirklich was aufgebaut. Die arkadischen Baumeister dagegen errichten zwar Geb\u00e4ude, doch eher im Stile eines Legespieles: Wenn ein Geb\u00e4ude mittels Karte ins Spiel gebracht wird, so ist es bereits fertig und erinnert von der Form her an einen Tetrisstein. Alle Geb\u00e4ude m\u00fcssen zudem an ein weiteres Geb\u00e4ude oder an das \u201eKastell\u201c &#8211; ein neutraler Wohn- und Wertungsblock in der Spielplanmitte &#8211; angrenzen, was sich sehr \u201elegespielisch\u201c anf\u00fchlt. Manchmal wird dabei eine Wertung ausgel\u00f6st (dazu sp\u00e4ter mehr), manchmal ein Dorf \u00fcberbaut und somit platt gemacht. Was anderswo als Zwangsenteignung angesehen w\u00fcrde, bringt einem hier ein paar zus\u00e4tzliche, aber neutrale Arbeiter ein. <\/p>\n<p>Die Arbeiter, welche die Geb\u00e4ude errichten, kommen im Spiel n\u00e4mlich auch tats\u00e4chlich \u201ehaptisch\u201c vor &#8211; in Form kleiner, wirklich sch\u00f6n gearbeiteter Plastikminiaturen. Und deren Einsatz ist &#8211; neben dem Geb\u00e4udebau &#8211; die zweite m\u00f6gliche Aktion eines Spielers. Arbeiter bauen n\u00e4mlich keine Geb\u00e4ude (das tun die Handkarten der Spieler), sondern umrunden diese. Will sagen: Wer kein Geb\u00e4ude errichtet, kann beliebig viele eigene und gesammelte neutrale Arbeiter einsetzen, die aber insgesamt nur an ein Geb\u00e4ude eingesetzt werden d\u00fcrfen. Arbeiter sind sehr rar und damit wertvoll. <br \/>Und sie k\u00f6nnen ebenfalls eine Wertung ausl\u00f6sen. Dann n\u00e4mlich, wenn ein Geb\u00e4ude komplett umschlossen wird &#8211; ebenso wie wenn eine ausgel\u00f6st wird, wenn ein Geb\u00e4ude durch den Einsatz eines anderen komplett umschlossen wurde. Und bei einer Wertung bekommt der Ausl\u00f6ser ein farbiges Siegel, deren Farbe beim Bau des Geb\u00e4udes festgelegt wurde. Alle Arbeiter holen f\u00fcr ihren Besitzer ebenfalls ein gleichfarbiges Siegel (und bleiben an Ort und Stelle, um eventuell noch ein Siegel f\u00fcr ein weiteres Geb\u00e4ude mitzunehmen). Die Siegel k\u00f6nnen als Zusatzaktion (f\u00fcnfmal pro Spiel m\u00f6glich, darunter einmal bei Spielende) gegen Siegpunkte ausgetauscht werden. Und jetzt wird\u2019s richtig originell: Der Wechselkurs wird durch das Kastell bestimmt. Wer n\u00e4mlich eine Wertung ausl\u00f6st darf dort eine \u201eTorres-Burg\u201c der Siegelfarbe seiner Wahl platzieren und damit gelegentlich eine andere Farbe \u00fcberdecken. F\u00fcr ein Siegel gibt\u2019s nun so viele Siegpunkte wie Burgen derselben Farbe von oben sichtbar sind. Ein wirklich netter \u201eAktienspiel\u201c-Mechanismus, der f\u00fcr viel Finesse sorgt und das Ausl\u00f6sen von Wertungen gleich noch viel wichtiger macht. Das Kastell steuert auch das Spielende: Ist eine bestimmte Anzahl Steine dort eingebaut, wird die letzte Runde eingeleitet. Nat\u00fcrlich gewinnt der Siegpunktbeste und da Siegel wie Siegpunkte geheim sind, bleibt es bis zuletzt spannend. <\/p>\n<p>\u00dcberhaupt: Das Spiel mag zwar eher ein leicht abstraktes Legespiel als ein thematisches Aufbauspiel sein, aber es ist verdammt spannend. Kann ich eine Wertung ausl\u00f6sen? Sollte ich das \u00fcberhaupt oder kostet es im Moment zu viele Arbeiter? Sollte ich ein Geb\u00e4ude errichten? Welche Farbe sollte es haben? Soll ich jetzt Siegel umtauschen oder lieber sp\u00e4ter? Da ich nur dann neue Arbeiter bekomme, wenn ich auch die Umtauschaktion w\u00e4hle (auch wenn ich nicht umtausche, z\u00e4hlt es doch als eine Aktion und ich kann nur viermal vor Spielende tauschen), k\u00f6nnte ich die Aktion jetzt w\u00e4hlen. Aber wenn meine Lieblingsfarbe noch st\u00e4rker wird, \u00e4rgere ich mich&#8230; <\/p>\n<p>Die Entscheidungen sind vielf\u00e4ltig und sie sind genauso spannend zu zweit wie zu dritt wie zu viert, auch wenn in Vollbesetzung naturgem\u00e4\u00df alles etwas unplanbarer abl\u00e4uft. Hinzu kommt die gnadenlos gute graphische Umsetzung. Also ein Toppkandidat f\u00fcr den Hauptpreis? <\/p>\n<p>Nein! (Und ich bin mir bewusst, dass eine solche Aussage nach der Wahl Schadenfreude nach sich ziehen k\u00f6nnte) Der Grund sind nicht die doch recht hohen Auf- und Abbauzeiten, obgleich die eine kleine H\u00fcrde darstellen k\u00f6nnten.<br \/>\nDer Grund ist vielmehr, dass sich das Spiel doch eher an Vielspieler wendet. Nicht, dass die Baumeister von Arkadia kompliziert w\u00e4ren &#8211; im Gegenteil, die Regeln sind sehr klar &#8211; doch die st\u00e4ndige Spannung l\u00e4sst eine Atmosph\u00e4re aufkommen, die auch schnell in Stress umschlagen kann. Meiner Frau z.B. ist es schlicht zu anstrengend. Sie kann nicht aus dem Bauch heraus spielen, denn dann &#8211; so zumindest das Gef\u00fchl &#8211; geht man gnadenlos unter. Und es sind viele kritische Entscheidungen treffen und bei jeder f\u00fchlt man sich, als w\u00fcrde der Spielausgang davon abh\u00e4ngen. Das ist nicht unbedingt der Fall, aber es f\u00fchlt sich so an. Und im Gegensatz einschl\u00e4giger Forumsmeinungen macht ein solcher Druck nicht jedem Spa\u00df. Manche wollen eben \u201enichts anstrengendes\u201c spielen&#8230; <\/p>\n<p>Doch insgesamt ist <i>Die Baumeister von Arkadia<\/i> ein verdammt gutes Spiel. Mit oder ohne Titel.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: RavensburgerAutor: R\u00fcdiger DornSpieleranzahl: 3-4Alter: ab 10 JahrenSpieldauer: 45 &#8211; 60 Minuten Eigentlich wollte ich alle zum Spiel des Jahres 2007 nominierten Spiele rezensieren. Doch, ach, der Zeitdruck macht diese Hoffnung zunichte. Zumindest eines will ich doch schaffen. 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