{"id":22067,"date":"2021-07-07T17:13:55","date_gmt":"2021-07-07T15:13:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=22067"},"modified":"2021-07-07T17:13:55","modified_gmt":"2021-07-07T15:13:55","slug":"under-falling-skies","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/under-falling-skies\/","title":{"rendered":"Under Falling Skies"},"content":{"rendered":"<p><strong>Verlag<\/strong>: Czech Games Edition<br \/>\n<strong>Autor<\/strong>: Tom\u00e1\u0161 Uhl\u00ed\u0159<br \/>\n<strong>Spielerzahl<\/strong>: 1<br \/>\n<strong>Alter<\/strong>: ab 12 Jahren<br \/>\n<strong>Dauer<\/strong>: 20-40 Minuten<\/p>\n<p><em>&#8220;Wozu die Eile? Denkst du Washington ist weg, wenn wir da sind?&#8221;<\/em><\/p>\n<p>Die Geschichte des Solospiels ist eine Geschichte voller Missverst\u00e4ndnisse. Das erste Missverst\u00e4ndnis besteht darin, dass Solospiele zu den Gesellschaftsspielen gez\u00e4hlt werden. Aus naheliegenden Gr\u00fcnden ist das nat\u00fcrlich falsch. Man spielt Solospiele nicht in Gesellschaft anderer Spielenden, sondern allein. Nat\u00fcrlich wird \u00fcber diese Feinheit gern hinweg gesehen und Solospiele werden zum weiteren Begriff der \u201eBrett- und Kartenspiele\u201c hinzugef\u00fcgt. Das mag zwar einen unwesentlich wirkenden Widerspruch aufl\u00f6sen, aber ignoriert einen grundlegenden und wichtigen Unterschied:<\/p>\n<p>Ein Spiel, welches von mehreren Personen gemeinsam gespielt werden soll, wird anders konzipiert, entwickelt und auch getestet, als eines, dass nur f\u00fcr eine Person gedacht ist. Damit ist Under Falling Skies dem Gros der erh\u00e4ltlichen und auf dieser Seite besprochenen Brettspiele weniger nahe, als es etwa viele Videospiele sind. Es ist daher auch wenig verwunderlich, dass \u201eSpace Invaders\u201c nicht nur oberfl\u00e4chlich sondern auch konzeptionell Pate stand. So wie Under Falling Skies nun versucht eines der Ur-Videospiele in moderner Brettspielform umzusetzen, werde ich nun auch versuchen es wie ein Videospiel aus anno dazumal zu besprechen. Mal schauen wo wir da landen\u2026<\/p>\n<p><strong><em>Story<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Bei Under Falling Skies werden Metropolen auf der ganzen Welt von einer au\u00dferirdischen Macht in einem riesigen Mutterschiff und mit unz\u00e4hligen UFOs angegriffen. Es liegt an den mutigen und auch strategisch wohl \u00fcberlegten Entscheidungen der Spielperson eine Stadt nach der anderen zu verteidigen und so das Schlimmste zu verhindern.<\/p>\n<p>\u00c4hnlichkeiten zu Independence Day sind hier durchaus gewollt und werden nicht selten auch durch Zeichnungen heraufbeschworen. Auch andere Verweise und offensichtliche Anlehnungen an erinnerungsw\u00fcrdige Charaktere diverser Science-Fiction-Geschichten lassen sich hier und da entdecken. Das ist ganz clever, denn so braucht man weder lange Textpassagen oder feinst justierte Regeln \u2013 und jemanden der gewillt ist diese sorgf\u00e4ltig zu deuten \u2013 um f\u00fcr Atmosph\u00e4re zu sorgen. Die Anspielungen reichen, um Erinnerungen zu wecken und den Rest macht die Vorstellungskraft der Person, die hoch konzentriert auf das Spielbrett starrt. Das ist zwar effektiv und kompakt erz\u00e4hlt, aber nur bedingt beeindruckend. Die Ereignisse laufen doch immer in gleichen Bahnen. Die Entscheidungen f\u00fchlen sich im ersten Level nur unwesentlich anders an als im vorletzten. Auch wenn man solche Spiele nicht spielt, um eine Geschichte erz\u00e4hlt zu bekommen, h\u00e4tte man hier mehr rausholen k\u00f6nnen. So bleibt es eher eine Aneinanderreihung von Anspielungen als etwas wirklich Eigenst\u00e4ndiges.<\/p>\n<p style=\"text-align: right\">3 von 6 W\u00fcrfeln<\/p>\n<figure id=\"attachment_22080\" aria-describedby=\"caption-attachment-22080\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Under-Falling-Skies-Alienangriff-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22080\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Under-Falling-Skies-Alienangriff-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22080\" class=\"wp-caption-text\">Aliens greifen an<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong><em>Graphik<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Visuell besticht Under Falling Skies \u00fcberraschend mit farbenfrohen und ausdrucksstarken Zeichnungen, die an amerikanische Superhelden-Comics erinnern: dynamische Bildkompositionen und kr\u00e4ftige Farben. Diese pr\u00e4gnante Bildhaftigkeit passt gut zum Spiel, denn \u00fcber erz\u00e4hlende Texte wird wenig vermittelt. Wie in einem Film eben. Allein die fehlende visuelle Abwechslung im Laufe der Kampagne \u2013 dazu sp\u00e4ter mehr \u2013 mag den einen oder anderen mit der Zeit etwas erm\u00fcden. Ich kann nicht beurteilen, ob die beiliegenden W\u00fcrfel f\u00fcr Menschen mit Farbsehschw\u00e4che geeignet sind. Aber ich kann durchaus erkennen, dass die Spielbrett-Teile alle unabh\u00e4ngig ihrer Farbe unterscheidbar sind. Es f\u00e4llt auch auf, dass die Figuren des Spiels sehr viel weniger wei\u00df und m\u00e4nnlich sind, als es etwa die Besetzung von Independence Day war. Die Welt, die in Under Falling Skies von Aliens angegriffen wird, f\u00fchlt sich in der Tat international an.<\/p>\n<p style=\"text-align: right\">5 von 6 W\u00fcrfeln<\/p>\n<p><strong><em>Spielkonzept<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Trotz des eher brachial und martialisch anmutenden Hintergrunds, ist eine Partie Under Falling Skies eine wohl \u00fcberlegte und mit Bedacht gespielte Angelegenheit. W\u00fcrfel werden hier nicht unter viel Gel\u00e4chter oder mit Hilfe alkoholisierter Heiterkeit geworfen. Stattdessen z\u00e4hlt man Abst\u00e4nde, w\u00e4gt Wahrscheinlichkeiten ab und findet sich oft mit unangenehmen Entscheidungen konfrontiert in denen jede Option eher zum eigenen Nachteil ist. Ein platzierter W\u00fcrfel bereitet Vorteile vor, aber f\u00fchrt auch dazu, dass die Gefahr der Niederlage immer n\u00e4her r\u00fcckt. Man will auf die Siegbedingung hinarbeiten (der vollst\u00e4ndigen Erforschung der Aliens), aber muss den schweren Schaden verhindern, den die Invasion au\u00dferirdischer Raumschiffe in der gew\u00e4hlten Stadt verursachen. W\u00e4hrend man in der Kampagne \u2013 wie gesagt sp\u00e4ter mehr dazu \u2013 voranschreitet, werden neue Regeln und Variationen eingef\u00fchrt, die zus\u00e4tzliche Handlungsoptionen und auch Gefahren mit sich bringen. Die Vor- und Nachteile einer jeden Entscheidung richtig abzusch\u00e4tzen wird dadurch immer anspruchsvoller und fordernder. Das sorgt f\u00fcr eine Form der (An-)Spannung, die gerade unter Vielspielern ihre F\u00fcrsprecher hat.<\/p>\n<p style=\"text-align: right\">4 von 6 W\u00fcrfeln<\/p>\n<p><strong><em>Kompatibilit\u00e4t<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Under Falling Skies macht bestimmte Annahmen \u00fcber die Person, die sich mit dem Spiel an den Tisch setzt. Zum einen wird eine gewisse Vertrautheit mit dem Science-Fiction-Genre vorausgesetzt. Wenn diese fehlt, f\u00fchlt sich die Story des Spiels deutlich d\u00fcnner und abwesender an. Dabei ben\u00f6tigt gerade das Solospiel einen starken erz\u00e4hlerischen Anker, um das Spielerlebnis \u00fcber die fest verklausulierte Handhabung des Spielmaterials zu heben. Wenn man das Gef\u00fchl haben will, dass man mehr macht als W\u00fcrfel, Plastikschiffchen und Pl\u00e4ttchen zu verschieben, muss der Imaginationsapparat zwischen den eigenen Ohren warm laufen k\u00f6nnen. Wer schon l\u00e4nger darin ge\u00fcbt ist aus ein paar quadratischen Pappmarkern, dicken Strichen und einer Hand voll W\u00fcrfeln ein episches Narrativ zu erspinnen, der mag auch aus Under Falling Skies ein stimmungsvolles Ambiente beschw\u00f6ren k\u00f6nnen. F\u00e4llt man nicht in dieses Segment der Spielerschaft, wird man sich am ehesten an den Regeln orientieren, um das Spiel zu erfassen.<\/p>\n<p>Hier zeigt sich, dass die nicht-triviale Herausforderung des Spiels, dazu f\u00fchrt, dass mehr Spielerfahrung die Spieldauer auch verl\u00e4ngert. Damit kann es schnell passieren, dass man au\u00dfer den Regeln nur wenig vom Spiel wahrnimmt. Der Sog sich immer und immer wieder an das Spiel zu setzen, erw\u00e4chst nicht aus der Stimmung oder dem Spielerlebnis, sondern aus dem Ehrgeiz das Spiel endlich zu bezwingen. Ein Ehrgeiz, der gerne allen Menschen unterstellt wird. In der Praxis zeigt sich aber, dass viele Menschen gerade diesen Ehrgeiz f\u00fcr ein Spiel allein nicht aufbringen wollen.<\/p>\n<p>Somit kann sich Under Falling Skies vom Paradoxon des Solospiels nicht ganz lossagen. Um die Einzelbesch\u00e4ftigung mit einem Spiel zu rechtfertigen, muss das Erlebnis genug Substanz liefern, um im Vergleich zu anderen Einzelbesch\u00e4ftigungen (z.B. Spazieren gehen, ein Buch lesen, die eigenen Socken autobiographisch sortieren, etc.) attraktiver zu sein. Aber gleichzeitig darf diese Substanz nicht dazu f\u00fchren, dass man den wiederholten Aufwand scheut, das Spiel aufzubauen, zu spielen und im Anschluss wieder wegzupacken. Eine Gefahr, die 7th Continent zum Beispiel nicht umschiffen konnte.<\/p>\n<p>Nun ist Under Falling Skies bei weitem kein Schwergewicht, was die Spielhandhabung angeht. Aber es ist in seinem Knobelpotential auch nicht zu untersch\u00e4tzen. Vom Niveau her ist es in etwa so als w\u00fcrde man versuchen Galgenm\u00e4nnchen auf Klingonisch zu spielen. Es ist gleicherma\u00dfen seicht und herausfordernd. Aber gerade deshalb ist es irgendwie auch unterhaltsam.<\/p>\n<p style=\"text-align: right\">4 von 6 W\u00fcrfeln<\/p>\n<figure id=\"attachment_22082\" aria-describedby=\"caption-attachment-22082\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Under-Falling-Skies-Verteidigung-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-22082\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Under-Falling-Skies-Verteidigung-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-22082\" class=\"wp-caption-text\">Washington steht&#8230;. noch<\/figcaption><\/figure>\n<p><strong><em>Preis\/Leistung<br \/>\n<\/em><\/strong><br \/>\nWer Spiele vornehmlich als zeitlose Kunstwerke verstehen m\u00f6chte, mag die Nase r\u00fcmpfen, aber die Frage was man f\u00fcr sein Geld eigentlich bekommt, spielt bei den meisten Leuten eine nicht unwichtige Rolle. Under Falling Skies will hier seine Urspr\u00fcnge als kostenloses Print-n-Play-Spiel hinter sich lassen, in dem es nicht nur mit einer sch\u00f6n anzusehenden Produktion punktet, sondern auch eine Kampagne bietet, die der geneigte Spieler zwar nur ein Mal entdecken, aber beliebig oft spielen kann. Auch hier dr\u00e4ngt sich der Vergleich mit Videospielen nahezu auf. In der Regel darf man dort die immer gleiche Story durch exerzieren und altbekannte Zwischensequenzen abspulen, w\u00e4hrend man sich von einem Level ins n\u00e4chste spielt. Manchmal mit erh\u00f6htem Schwierigkeitsgrad, um den h4rdc0r3 g4m0rZ-Kick zu sp\u00fcren.<\/p>\n<p>Ob sich Under Falling Skies lohnt, h\u00e4ngt darum vor allem davon ab, wie sehr man genau diesen Kick zu sch\u00e4tzen wei\u00df und ihn in einem Brettspiel sucht. Das Spiel ist um seine Herausforderung gebaut und darauf ausgelegt genau das Erfolgserlebnis zu liefern, welches schwer errungene Siege ausl\u00f6sen. Die Belohnung der Kampagne besteht daher daraus neue Levels frei zu spielen, neue Handlungsm\u00f6glichkeiten freizuschalten und den Schwierigkeitsgrad weiter anzuheben. Wie zu Beginn schon erw\u00e4hnt, ist die soziale Komponente in einem Solospiel weniger ausgepr\u00e4gt als in einem Gesellschaftsspiel. Stattdessen wird der spielerische Ehrgeiz angesprochen eine schwierige und umfangreiche Aufgabe zu bew\u00e4ltigen. Darauf ist Under Falling Skies als Produkt wie auch als Design ausgelegt.<\/p>\n<p style=\"text-align: right\">5 von 6 W\u00fcrfeln<\/p>\n<p>Under Falling Skies f\u00fchlt sich in vieler Hinsicht wie ein Spiel der alten Schule an. Thematisch bewegt man sich im Fahrwasser typischer Nerd-Interessen: Science-Fiction, Action und recht viel Rechnerei. Auch das Spielkonzept kann und will sich von seinen Videospiel-Wurzeln nicht lossagen. Man will sich gegen die Herausforderung behaupten und soll von neuen Schwierigkeiten und Hindernissen motiviert werden sich noch tiefer mit dem Spiel zu befassen. Man spielt im wahrsten Sinne gegen das Spiel und nicht mit sich selbst. Ein echter Sieg muss sich daher hart erk\u00e4mpft anf\u00fchlen und nicht zuf\u00e4llig gegl\u00fcckt. Wem der feinsinnige Charme eines <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/coffee-roaster\/\">Coffee Roasters<\/a> zu fl\u00fcchtig und zuf\u00e4llig erscheint, wird das \u00fcppige und kr\u00e4ftige Spielgef\u00fchl von Under Falling Skies eher zu fassen bekommen.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><em>Urteil: <\/em>21 von 30 W\u00fcrfeln<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Czech Games Edition Autor: Tom\u00e1\u0161 Uhl\u00ed\u0159 Spielerzahl: 1 Alter: ab 12 Jahren Dauer: 20-40 Minuten &#8220;Wozu die Eile? 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