{"id":21479,"date":"2021-02-06T19:11:23","date_gmt":"2021-02-06T17:11:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=21479"},"modified":"2021-02-13T13:05:34","modified_gmt":"2021-02-13T11:05:34","slug":"switch-signal","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/switch-signal\/","title":{"rendered":"Switch &amp; Signal"},"content":{"rendered":"<p><strong>Verlag<\/strong>: Kosmos<br \/>\n<strong>Autor<\/strong>: David Thompson<br \/>\n<strong>Spielerzahl<\/strong>: 2-4<br \/>\n<strong>Alter<\/strong>: ab 10 Jahren<br \/>\n<strong>Dauer<\/strong>: ca. 45 Minuten<\/p>\n<p>Als Student habe ich ein Jahr lang in einem Museum gearbeitet, in dem unter anderem auch Lokomotiven ausgestellt waren. Die Besucher waren unterschiedlichsten Alters und ihre Begeisterung f\u00fcr diese eisernen Ungeheuer hat sich mir nur in groben Z\u00fcgen erschlossen. Also habe ich einen der regelm\u00e4\u00dfigen, etwas r\u00fcstigeren Besucher gefragt, warum diese Maschinen so eine Faszination auf ihn aus\u00fcbten. Er erz\u00e4hlte mir von seiner umfangreichen Modelleisenbahn und sprach mit zunehmender Leidenschaft (und tiefgehender Fachkenntnis) wie er sich an der Organisation, den Abl\u00e4ufen und der Logistik eines Eisenbahnnetzes erfreute.<\/p>\n<p>Switch &amp; Signal ist ein Spiel, welches nun genau diesen Reiz in einem Brettspiel zu kommunizieren versucht. Es geht darum das Schienenetzwerk Europas (bzw. Nordamerikas) zu nutzen, um Waren zu transportieren. Durch gut abgesprochenes Kartenspiel arbeitet man zusammen, um im richtigen Moment Weichen zu stellen, Z\u00fcge fahren zu lassen und so G\u00fcter unspezifischer Art sicher und p\u00fcnktlich zum internationalen Gro\u00dfhafen zu bringen.<\/p>\n<p>Betrachtet man Switch &amp; Signal im Kontext eines Modelleisenbahnfreundes so ergeben viele der Designentscheidungen einen Sinn. Die spielerische Herausforderung ist nicht trivial, aber etwas Spielerfahrung und gutes Zusammenspiel, f\u00fchrt oft zu einem erfolgreichen Abschluss der Partie. Das mag f\u00fcr viele Brettspieler und auch der Hardcorefraktion unter den Kooperations-Fans ein Nachteil sein. Stellt doch f\u00fcr sie die Herausforderung, das Ringen um Sieg und der damit verbundene Nervenkitzel den eigentlichen und wahren Reiz des Spielens dar. Aber wie man auch bei einer Modelleisenbahn nicht versucht die meiste, beste oder schnellste Eisenbahn abzuliefern, l\u00e4dt auch Switch &amp; Signal eher dazu ein, sich am sauberen Zusammenspiel und der reibungslosen Koordination zu erfreuen. Die Momente in denen Switch &amp; Signal am meisten Spielspa\u00df ausl\u00f6st sind nicht das Abwenden einer sicher geglaubten Niederlage, sondern der souver\u00e4ne Umgang mit Komplikationen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_21482\" aria-describedby=\"caption-attachment-21482\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Switch-Signal-Paris-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-21482 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Switch-Signal-Paris-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-21482\" class=\"wp-caption-text\">Z\u00fcge und G\u00fcter im Pariser Umfeld<\/figcaption><\/figure>\n<p>Andere Spielkonzepte leben von ihrer hohen Variabilit\u00e4t. Sie locken mit unvorhersehbaren Wendungen und ungew\u00f6hnlichen Situationen, die es zu meistern gilt. Aber gerade das Vertraute und Verl\u00e4ssliche von Switch &amp; Signal ist der Grund weshalb Spielende sich f\u00fcr eine weitere Runde an den Tisch setzen.<\/p>\n<p>Es ist ein Spiel welches Zuflucht verspricht, weil es eine kleine, heile Welt bietet. Es stellt die Spielenden vor Probleme, die sie bew\u00e4ltigen k\u00f6nnen und eine Aufgabe welche sie gemeinsam zu einem positiven Ende f\u00fchren. Die emotionale Bandbreite eines Spiels kann und darf auch mehr sein als nur Adrenalin, Herzschlag und gro\u00dfe kognitive Anstrengung. Manchmal ist es gerade das Vertraute und Kontrollierbare, was das gemeinsame Spielen zu einer wohltuenden Erfahrung macht.<\/p>\n<p>Die einzigen Schw\u00e4chen die Switch &amp; Signal wirklich aufweisen kann, ist das etwas generische Spielmaterial. Gerade im Hinblick auf die Leidenschaft vieler Eisenbahnfreunde, h\u00e4tte ein Blatt mit den Eckdaten der unterschiedlichen Lokomotiven, ihrer Bezeichnungen oder auch Historie den Liebhabercharakter des Spiels nach vorne gestellt. Statt der austauschbaren Z\u00fcge in drei Farben, h\u00e4tten detailliertere Modelle, Identifikationsnummern und \u00e4hnliche Feinheiten aus Switch &amp; Signal etwas wirklich besonderes gemacht. Vermutlich steht hier die Realit\u00e4t einer Brettspielproduktion der Eisenbahn-Tr\u00e4umerei im Wege.<\/p>\n<p>So bleibt mir bei einer Runde Switch &amp; Signal nur die Erinnerung an den \u00e4lteren Herren mit seiner Modelleisenbahn, der mich damals \u00fcber eine Stunde an seiner Leidenschaft teilhaben lie\u00df. Ich denke er w\u00fcrde sich in Switch &amp; Signal wiederfinden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Kosmos Autor: David Thompson Spielerzahl: 2-4 Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten Als Student habe ich ein Jahr lang in einem Museum gearbeitet, in dem unter anderem auch Lokomotiven ausgestellt waren. Die Besucher waren unterschiedlichsten Alters und ihre Begeisterung f\u00fcr diese eisernen Ungeheuer hat sich mir nur in groben Z\u00fcgen erschlossen. 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