{"id":21317,"date":"2021-01-12T18:10:08","date_gmt":"2021-01-12T16:10:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=21317"},"modified":"2021-01-24T18:37:41","modified_gmt":"2021-01-24T16:37:41","slug":"ghost-adventure","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/ghost-adventure\/","title":{"rendered":"Ghost Adventure"},"content":{"rendered":"<p><strong>Verlag<\/strong>: Pegasus Spiele<br \/>\n<strong>Autoren<\/strong>: Wlad Watine<br \/>\n<strong>Spielerzahl<\/strong>: 1-4<br \/>\n<strong>Alter<\/strong>: ab 8 Jahren<br \/>\n<strong>Dauer<\/strong>: Je nach Mission und F\u00e4higkeiten 5-15 Minuten<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Als \u201eMultiplayer Solitaire\u201c bezeichnet man Spiele, bei denen die Spieler keinen Einfluss auf einander haben &#8211; Spiele wie <em>Bingo<\/em>, <em>Take it Easy<\/em> oder <em><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/don-quixote\/\">Don Quixotte<\/a><\/em>, aber auch ein Gro\u00dfteil der Roll and Writes. Allerdings wird der Begriff meiner Erfahrung nach ausschlie\u00dflich f\u00fcr kompetitive Spiele verwendet. <em>Ghost Adventures<\/em> geh\u00f6rt nun aber zu der Minderheit der kooperativen Spiele, bei denen die Spieler aufeinander kaum Einfluss haben.<\/p>\n<p>Erst wenn man etwas dar\u00fcber nachdenkt, bemerkt man, dass dies tats\u00e4chlich ein ziemlicher Sonderfall ist; Kooperative Spiele leben ja gerade davon, dass man <em>gemeinsam<\/em> eine Aufgabe l\u00f6st. Selbst wenn Spiele eine sehr eingeschr\u00e4nkte Kommunikation erlauben &#8211; wie etwa <em>The Mind<\/em> oder <em>Hanabi<\/em>, geht es dort doch explizit darum, eben eine M\u00f6glichkeit zu finden, miteinander zu interagieren und die Aufgabe zu l\u00f6sen. Das kann durch geschicktes agieren, durch K\u00f6rpersprache oder durch eigene Z\u00fcge geschehen. Bei R\u00e4tselspielen\/Escape Games ist die gemeinsame Kooperation tats\u00e4chlich das Spiel. Rein mechanisch ist es egal, ob ein Escape Spiel alleine oder zu viert gespielt wird &#8211; dennoch unterscheidet sich die Spielerfahrung enorm. Die Organisation untereinander ist hier das Metagame und Bestandteil dessen, was den Spielspa\u00df ausmacht.<\/p>\n<p>Bei <em>Ghost Adventures<\/em> dagegen ist die Organisation der Gruppe klar durch die Aufgabenstellung vorgegeben: Ein Kreisel muss durch kippen des Spielplanes auf bestimmte Felder gesteuert werden. Das funktioniert recht \u00e4hnlich wie diese kleinen Geduldspiele, bei denen etwa Metallkugeln in L\u00f6cher gesteuert werden sollen. Wenn ein Spieler seine Aufgabe geschafft hat, steuert er den Kreisel auf den \u201eAusgang\u201c und l\u00e4sst ihn von dort auf das Brett seines Mitspielers fallen, der dort dann seinerseits seine Aufgabe zu erf\u00fcllen versucht. Dieses \u00dcbergeben ist die einzige Interaktion zwischen den Spielern. Daraus ergibt sich ein Spielgef\u00fchl wie bei einem Staffellauf: Niemand will die anderen h\u00e4ngen lassen, aber au\u00dfer die eigene Aufgabe alleine so gut wie m\u00f6glich zu bew\u00e4ltigen, kann ein Einzelspieler der Gruppe nicht helfen.<\/p>\n<p>Nun ist die gestellte Geschicklichkeitsaufgabe zweifelsfrei originell und hat einen enormen Ausprobierreiz. Die Dynamik des Kreisels ist sehr cool und es ist \u00fcberraschend wie gut der sich mit etwas \u00dcbung \u00fcber den Parcour steuern l\u00e4sst &#8211; deutlich einfacher als bei den erw\u00e4hnten Geduldsspielen (die ja nicht umsonst so hei\u00dfen). Die Redaktionsarbeit ist zudem vorbildlich: Es gibt einen Solomodus und eine Kampagne, deren Spielgeschichte sprachneutral per Comic erz\u00e4hlt wird, sowie ein Missionsheft ohne Story aber mit steigenden Herausforderungen. Jeder, der Ghost Adventure sieht, will es ausprobieren und durchaus auch gleich ein paar Level kennenlernen.<\/p>\n<p>Allerdings merkt man beim Spielen eben auch schnell, dass sich <em>Ghost Adventure<\/em> so anf\u00fchlt wie, naja, ein Solospiel eben. Auch wenn wir uns abwechselnd, l\u00f6sen wir die Aufgabe eben nicht gemeinsam, sondern in Etappen nacheinander. Das \u00e4ndert sich auch bei sp\u00e4teren Aufgaben nicht &#8211; es m\u00fcssen nur mehr und schwieriger zu erreichende Ziele erreicht werden. Positiv formuliert bedeutet dies, dass es genau genommen keinen Unterschied macht, ob man zu zweit oder zu viert unterwegs ist (man ist nur h\u00e4ufiger dran). Das sich aber nach wenigen gel\u00f6sten Aufgaben kaum ein \u201eNoch mal!\u201c-Gef\u00fchl einstellt, ist ein Zeichen daf\u00fcr, dass hier eben das Gef\u00fchl fehlt, <strong>gemeinsam<\/strong> etwas erreicht zu haben, statt nur jeder f\u00fcr sich.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Pegasus Spiele Autoren: Wlad Watine Spielerzahl: 1-4 Alter: ab 8 Jahren Dauer: Je nach Mission und F\u00e4higkeiten 5-15 Minuten &nbsp; Als \u201eMultiplayer Solitaire\u201c bezeichnet man Spiele, bei denen die Spieler keinen Einfluss auf einander haben &#8211; Spiele wie Bingo, Take it Easy oder Don Quixotte, aber auch ein Gro\u00dfteil der Roll and Writes. Allerdings [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":21318,"parent":66,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-21317","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/21317","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21317"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/21317\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":21407,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/21317\/revisions\/21407"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/66"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/21318"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21317"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}