{"id":2025,"date":"2011-01-25T12:31:13","date_gmt":"2011-01-25T10:31:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress"},"modified":"2011-01-25T12:31:13","modified_gmt":"2011-01-25T10:31:13","slug":"arlecchino","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/arlecchino\/","title":{"rendered":"Arlecchino"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/reviews\/arlecchino.jpg\" align=\"left\" hspace=\"10\"\/>Verlag: LUD Editions<br \/>\nAutor: Bernard Tavitian<br \/>\nSpieleranzahl: 2-4<br \/>\nAlter: ab 6 Jahre<br \/>\nSpieldauer: ca. 15 Minuten<\/p>\n<p>Blokus ist GOTT!<\/p>\n<p>Nein, das musste mal gesagt werden. <\/p>\n<p>Im Ernst: Blokus geh\u00f6rt zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Und nat\u00fcrlich musste ich mir daher Tavitians neuestes Spiel ansehen. Und genau das habe ich auch getan. Arlecchino ist leider nicht ebenfalls Gott \u2013 w\u00e4re in einem monotheistisch gepr\u00e4gten Land auch unpassend \u2013 sondern eher Popcorn. <\/p>\n<p>Bei Arlecchino spielen Quadrate eine Rolle. Diese sind in 4 Dreiecke geteilt und die Dreiecke haben die Spielerfarben. Dabei tr\u00e4gt nicht jedes Quadrat alle 4 Spielerfarben, sondern vielmehr sind alle Kombinationen vertreten: Von nur Gelb \u00fcber ein bisschen gelb mit ein bisschen blau und ein bisschen gr\u00fcn bis hin zu H\u00e4lfte Gelb und H\u00e4lfte rot. Selbst Steine ohne gelb sind vertreten, aber wen interessiert das schon? Nun, wahrscheinliche jeden, denn bewegt werden d\u00fcrfen nur Steine, die (u.a.) die eigene Farbe tragen. Bewegt wird in erster Linie wie beim Einsiedlerspiel: Man \u00fcberspringt einen anderen Stein, der dann das Brett verl\u00e4sst. Zeigt der bewegte Stein mehrere Dreiecke der eigenen Farbe, darf man entsprechend viele Spr\u00fcnge mit dem Stein machen \u2013 die M\u00f6glichkeiten m\u00fcssen nat\u00fcrlich da sein. Alternativ darf man den Stein auch ganz schn\u00f6de um ein Feld seitw\u00e4rts bewegen, solange man in seinem Zug mindestens einen Sprung durchf\u00fchrt. Mit jedem Zug wird das Brett also um mindestens einen Stein \u00e4rmer. Wer nix \u00fcberspringen kann, setzt aus.<br \/>\nDas Ende wird eingel\u00e4utet, wenn niemand mehr springen kann und dann gewinnt der Spieler, von dem noch die meisten Dreiecke auf dem Brett sind. Das war eigentlich auch schon alles. <\/p>\n<p>Das erfreuliche \u2013 und damit sind wir beim Popcorn \u2013 es spielt sich wunderbar flockig und vor allem schnell. Und noch besser: Denkt man am Anfang man hat eher simples 0815-Popcorn vor sich, stellt man nach einigen Partien fest, dass sich unter der oberen Schicht Standardmaisware leckeres karamellisiertes Edel-Popcorn befindet. Weil: Ganz so simpel wie man am Anfang denkt, ist Arlecchino doch nicht; es bietet einiges an taktischen M\u00f6glichkeiten, insbesondere was den Schlagzwang (wer einen Zug machen kann, muss dies tun) und die passive Seitw\u00e4rtsbewegung nach einem \u00dcbersprung betrifft. Sicherlich darf man kein Huhn Marengo erwarten, aber immerhin wirklich gutes Popcorn. Man kann also sagen: Das Spiel macht was es will und das macht es gut! <\/p>\n<p>Allerdings erwischt man manchmal eine von diesen T\u00fcten, wo sich arg viele ungepoppte Kerne in T\u00fcte sammeln, an denen man sich dann etwas die Z\u00e4hne ausbei\u00dft. Die Endebedingung hat n\u00e4mlich den Nachteil manchmal merkw\u00fcrdige Effekte hervorzurufen: Unter Umst\u00e4nden setzt nur noch einer, der dann alle seine eigenen Steine schlagen muss. Dann ist der Gewinner absolut unberechenbar. Normalerweise versucht man, dass Spielende zu seinen Gunsten zu beeinflussen, aber manchmal gelingt das niemanden und auch dann stellt sich das unbefriedigende Gef\u00fchl ein, der Gewinner w\u00fcrde fast zuf\u00e4llig bestimmt. Solche Enden sind zwar bei steigender Spielerfahrung seltener, aber sie treten immer mal wieder auf.<\/p>\n<p>Vielleicht ist Arlecchino auch kein reines Popcorn, sondern eher so ein Promoangebot im Kino, wo es neben dem Popcorn noch eine kleine Figur des Helden gibt. Der Held ist Blokus. Arlecchino ist so eine kleine Version davon: Es ist ebenso abstrakt, ebenso einfach, ebenso hoch ist der Gegenseitig-\u00c4rgern-Faktor, ebenso wenig sind die ersten Gemeinheiten (bei anst\u00e4ndigem Spiel) f\u00fcr den Spielausgang relevant, auch wird zu zweit mit zwei Farben gespielt, was nicht so optimal ist (Daf\u00fcr geht Arlecchino im Gegensatz zu Blokus wunderbar zu dritt, sogar besser als zu viert, denke ich). Aber es ist eben doch nicht das Original. Das ist Gott. Und Arlecchino ist nur Popcorn. <\/p>\n<p>Aber ich mag Popcorn. Nicht zum Mittag, aber bei passender Gelegenheit bestellte ich mir gerne einen ganzen Eimer davon. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: LUD Editions Autor: Bernard Tavitian Spieleranzahl: 2-4 Alter: ab 6 Jahre Spieldauer: ca. 15 Minuten Blokus ist GOTT! Nein, das musste mal gesagt werden. Im Ernst: Blokus geh\u00f6rt zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Und nat\u00fcrlich musste ich mir daher Tavitians neuestes Spiel ansehen. Und genau das habe ich auch getan. 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