{"id":19195,"date":"2019-12-11T20:22:17","date_gmt":"2019-12-11T18:22:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=19195"},"modified":"2021-02-23T10:42:50","modified_gmt":"2021-02-23T08:42:50","slug":"feelinks-revelations","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/feelinks-revelations\/","title":{"rendered":"Feelinks Revelations"},"content":{"rendered":"<p><strong>Verlag<\/strong>: Act In Games<br \/>\n<strong>Autor<\/strong>: Vincent Bidault<br \/>\n<strong>Spielerzahl<\/strong>: 2-8<br \/>\n<strong>Alter<\/strong>: ab 16 Jahren<br \/>\n<strong>Dauer<\/strong>: 30 Minuten<\/p>\n<p>Feelinks Revelations ist ein Partyspiel. Ein Spielgenre, das oft als etwas d\u00fcmmlich oder plump abgetan wird. Dabei kann ein gut gemachtes Partyspiel etwas tun, wozu viele andere Brettspiele nur selten in der Lage sind: Menschen dazu bringen sich miteinander wohl zu f\u00fchlen.<\/p>\n<p>Die Grundidee des Spiels ist recht einfach. Man bekommt eine hypothetische Situation pr\u00e4sentiert und muss mit einem Gef\u00fchl darauf antworten. Zu diesem Zweck liegen drei positive und drei negative Emotionskarten auf dem Tisch aus, aus denen man zu w\u00e4hlen hat. Eine Runde endet mit einer Ratephase in der man Punkte f\u00fcr\u2018s richtige Raten erh\u00e4lt, und keine Punkte verliert, wenn man falsch liegt.<\/p>\n<figure id=\"attachment_19208\" aria-describedby=\"caption-attachment-19208\" style=\"width: 308px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/DSC05577-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-19208\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/DSC05577-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"308\" height=\"205\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-19208\" class=\"wp-caption-text\">Kr\u00e4ftige und ausdruckstarke Illustrationen von Hollie Mengert und Mike McCain<\/figcaption><\/figure>\n<p>Wie bei vielen Partyspielen sind die Regeln recht einfach, damit sie schon bald in den Hintergrund treten k\u00f6nnen. Das liegt daran, dass das Spielen sich auf das soziale Miteinander auswirken soll, statt lediglich eine facettenreiche Regelstruktur zu liefern, in die man sich einarbeiten will. Das ist ein subtiler, aber auch grundlegender Unterschied zu anderen Brettspielarten. Das typische Eurogame neigt zum Beispiel dazu, nur indirekt darauf zu achten wie Regeln und Spielziele sich auf die Gruppendynamik am Tisch auswirken. Es soll ja sogar Menschen geben, die glauben, dass ein Spiel \u00fcberhaupt keinen Einflu\u00df auf unsere soziale Interaktion haben sollte. Denn der magische Zirkel handelt angeblich genau von dieser Trennung zwischen dem Spiel und den Menschen, die es spielen. Ein Standpunkt, der fast so viel Substanz hat wie die Behauptung, dass Spiele apolitisch sind und sein m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Der Zweck eines Partyspiels besteht darin das soziale Miteinander aufzulockern, und sozusagen als Eisbrecher zu dienen. Deshalb ist es auch nicht unbedingt ein Designfehler, wenn die Gruppe auf die Punktewertung am Ende pfeift. Es kann auch sein, dass das Spiel seinen Zweck einfach bereits erf\u00fcllt hat. Darum ist der interessanteste Teil von Feelinks Revelations nicht das Regelwerk. Denn das ist es nicht, was Spieler hier reizt.<\/p>\n<figure id=\"attachment_19205\" aria-describedby=\"caption-attachment-19205\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/DSC05581-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-19205 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/DSC05581-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-19205\" class=\"wp-caption-text\">Modernste Technologie kommt bei der Abstimmung zum Einsatz<\/figcaption><\/figure>\n<p>Allerdings bringt das Punktesystem eine interessante, wenn auch ungew\u00f6hnliche Entscheidung f\u00fcr den aktiven Spieler mit sich. In jeder Runde werden, nachdem alle Spieler ihre Antwort gew\u00e4hlt haben, zwei der sechs ausliegenden Emotionen zuf\u00e4llig bestimmt. Anschlie\u00dfend muss jeder raten, wie viele Spieler eine der beiden Emotionen als Antwort gew\u00e4hlt haben. Wer die Antwort eines Mitspielers exakt vorhersagen kann, erh\u00e4lt sogar Bonuspunkte. Als erfahrener Spieler ist man nat\u00fcrlich ge\u00fcbt darin, das Spiel nach M\u00f6glichkeiten zu durchleuchten, um seine Punktezahl zu maximieren. In diesem Fall ist der profitabelste Zug eine Situation zu w\u00e4hlen, die eine einfache oder vorhersehbare Antwort zur Folge hat. Aber das sind nicht die Dinge, die das Spiel interessant oder unterhaltsam machen. Damit steht der Spieler vor der Wahl etwas zu tun was Spa\u00df macht, oder was die meisten Punkte bringt.<\/p>\n<p>In einem kompetitiven Spiel w\u00fcrde man das als Designschw\u00e4che sehen. Unser Ringen um den Sieg sollte der Grund daf\u00fcr sein, dass wir Spa\u00df haben. Um zu gewinnen sollten wir aller Art H\u00fcrden zu \u00fcberw\u00e4ltigen haben, und gerade das sollte uns unterhalten. In einem kooperativen Spiel sollte die Herausforderung uns zur Zusammenarbeit bewegen. Wenn sie das nicht tut, ist etwas schief gelaufen.<\/p>\n<p>Nun ist Feelinks Revelations kein kompetitives Spiel, aber auch kein richtig kooperatives. Die Aufgabe des Spiels besteht darin, m\u00f6glichst genau vorherzusagen welche Tendenz die gesammelten Reaktionen der Gruppe haben. Das hat nicht wirklich viel mit Zusammenarbeit zu tun. Stattdessen sind unsere Vermutungen ein formeller Weg, um herauszufinden, inwieweit wir bestimmte Werte und \u00dcberzeugungen teilen. Dadurch dass wir diese zur Schau stellen oder zumindest jene verstehen, die es tun, kann sich eine Art Gruppenidentit\u00e4t und ein Gef\u00fchl der Zugeh\u00f6rigkeit einstellen.<\/p>\n<figure id=\"attachment_19206\" aria-describedby=\"caption-attachment-19206\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/DSC05579-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-19206 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/DSC05579-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-19206\" class=\"wp-caption-text\">Gro\u00dfartige Zeichnungen geben die Stimmung vor<\/figcaption><\/figure>\n<p>Feelinks Revelations ist vor allem ein soziales Spiel. Die Antworten anderer Spieler richtig zu erraten, erf\u00fcllt eine wichtige Funktion als Teil der Gruppenformung, aber das ist es nicht was Spieler emotional besch\u00e4ftigt. Wenn jemand eine unerwartete Antwort gibt oder sich zu einer Erkl\u00e4rung verpflichtet f\u00fchlt, zieht uns das Spiel in seinen Bann. Das ist es was uns fasziniert und f\u00fcr lautes Gel\u00e4chter am Tisch sorgt.<\/p>\n<p>Es wird niemanden \u00fcberraschen, dass in einem Spiel in dem man mit Emotionen auf vorgestellte Situationen antwortet, diese Situationen oft sehr provokant sind. Viele davon besch\u00e4ftigen sich in irgendeiner Weise mit Sexualit\u00e4t. Einige handeln davon wie man mit problematischen Ansichten umgeht, wenn diese vom Partner, Familienmitglied oder einer Autorit\u00e4tsperson ge\u00e4u\u00dfert werden. Aber w\u00e4hrend andere Kartenspiele \u201ef\u00fcr Erwachsene\u201c auf das \u00dcberschreiten von Geschmacksgrenzen setzen, geht es bei Feelinks Revelations eher darum die Grenzen der eigenen Gruppe auszuloten und m\u00f6glicherweise zu etablieren. Das Ziel ist es diese gemeinsam zu erkennen und so Vertrauen zu einander aufzubauen.<\/p>\n<p>In einer gut gespielten Runde f\u00fchrt das dazu, dass man sich sicherer f\u00fchlt und offener miteinander umgeht. Es ist eine kluge Entscheidung gewesen sehr ungew\u00f6hnliche Situationen zu w\u00e4hlen, um ein Spiel zu schaffen, das Menschen n\u00e4her bringen soll.<\/p>\n<figure id=\"attachment_19207\" aria-describedby=\"caption-attachment-19207\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/DSC05578-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-19207 size-medium\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/DSC05578-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-19207\" class=\"wp-caption-text\">Fragen, die es in sich haben<\/figcaption><\/figure>\n<p>Allerdings \u00fcbertr\u00e4gt es daf\u00fcr auch viel Verantwortung auf den Spieler, der die Situation w\u00e4hlt, die der Gruppe pr\u00e4sentiert wird. Das ist der wohl schwierigste Part, den man bei Feelinks Revelations handhaben muss. Als aktiver Spieler bestimmt man welchen sozialen Druck man auf die anderen Spieler aus\u00fcben will. Viele der Situationen auf den Karten zwingen Spieler dazu durch ihre Antworten etwas von sich preis zu geben. Die richtige Situation zu w\u00e4hlen, hat manchmal weniger damit zu tun wie man Punkte macht oder was man spannend findet. Manchmal geht es nur darum einzusch\u00e4tzen, ob die Spieler am Tisch in der Lage sind vor anderen Leuten mit dem Thema umzugehen.<\/p>\n<p>Das kann eine sehr spannende Erfahrung sein, denn sie erlaubt es uns andere Menschen wirklich kennenzulernen. Aber es kann auch Nerven kosten, denn die Stimmung kann kippen, wenn man hier die falsche Wahl trifft. Ein Thema wie Untreue kann in manchen Gruppen Gem\u00fcter stark erhitzen und in anderen eher interessierte Diskussionen nach sich ziehen.<\/p>\n<p>Feelinks Revelations ist ein Partyspiel, das sich an Erwachsene richtet. Aber nicht weil der Inhalt so stumpfsinnig und geschmacklos ist, sondern weil es verlangt die eigenen Gef\u00fchle zu erfassen und sie anderen mitzuteilen. Es ist durchaus bemerkenswert, dass es dabei so oft gelingt f\u00fcr Gel\u00e4chter zu sorgen. Feelinks Revelations ist aber allein deshalb etwas Besonderes, weil ein gro\u00dfer Teil des Spiels darin besteht sich bewusst zu sein, dass die eigenen Spielentscheidungen sich auf die Gef\u00fchle anderer Menschen auswirken k\u00f6nnen. Das ist ein Wesensmerkmal von Spielen und es ist wert es nicht aus den Augen zu verlieren. Denn so kann es gelingen aus dem magischen Zirkel einen Ort zu machen an dem man sicher gemeinsam spielen kann.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Act In Games Autor: Vincent Bidault Spielerzahl: 2-8 Alter: ab 16 Jahren Dauer: 30 Minuten Feelinks Revelations ist ein Partyspiel. Ein Spielgenre, das oft als etwas d\u00fcmmlich oder plump abgetan wird. Dabei kann ein gut gemachtes Partyspiel etwas tun, wozu viele andere Brettspiele nur selten in der Lage sind: Menschen dazu bringen sich miteinander [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":19198,"parent":66,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-19195","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/19195","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=19195"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/19195\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":21544,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/19195\/revisions\/21544"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/66"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/19198"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=19195"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}