{"id":18545,"date":"2019-06-05T11:02:59","date_gmt":"2019-06-05T09:02:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=18545"},"modified":"2019-06-05T11:02:59","modified_gmt":"2019-06-05T09:02:59","slug":"pikoko","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/pikoko\/","title":{"rendered":"Pikoko"},"content":{"rendered":"<p>Verlag: Brain Games (Vertrieb: Asmodee)<br \/>\nAutor: Adam Porter<br \/>\nSpieleranzahl: 3-5<br \/>\nAlter: ab 10 Jahre<br \/>\nSpieldauer: ca. 30 Minuten<\/p>\n<p>Stichspiele. Wir* kennen** sie alle***.<\/p>\n<p>Jeder (vermutlich) wei\u00df, dass es sie gibt (vermutlich). Wer sie gespielt hat, kennt die grunds\u00e4tzlichen Regeln (und wer das nicht tut, erf\u00e4hrt sie auch in diesem Text nicht, denn dann ist <em>Pikoko<\/em> vielleicht nicht gerade das geeignetste Spiel, um die zu lernen) und wei\u00df, dass Stichspiele seit der gro\u00dfen Stichspielschwemme \u00b494 immer wieder kreative M\u00f6glichkeiten suchen (und finden), diese Grundregeln irgendwie zu unterlaufen und\/oder so zu erg\u00e4nzen, dass sich das ganze wie ein Stichspiel spielt, aber doch anders genug, so dass man andere Herangehensweisen braucht, um gut zu spielen. <em>Pikokos<\/em> kreative Idee, die Grundregeln zu unterlaufen und \/oder erg\u00e4nzen, ist nun: Keiner kennt seine eigene Karten, aber die der anderen (wie bei <em>Hanabi<\/em> stecken die eigenen Karten verkehrt herum im Kartenhalter). Daher spielt jeder mit den Karten seines linken Nachbarn &#8211; der k\u00f6nnte ja ohne Hilfe sonst z.B. nicht bedienen, weil er ja nicht wei\u00df, welche Karten er hat! Dieser Kniff ist dabei aber mehr als nur reine Notwendigkeit, sondern beeinflusst auch die Spieltaktik enorm. Insofern bietet <em>Pikoko<\/em> tats\u00e4chlich zwei zentrale Kniffe: Verdeckte Karten UND das jemand die eigenen Karten f\u00fchrt &#8211; und letzteres nicht unbedingt so, wie man das will.<\/p>\n<p>Ein ideales Stichspiel bietet gen\u00fcgend Informationen, um einerseits aus seinem Blatt und dem Mitspielerverhalten eine Taktik ableiten zu k\u00f6nnen, mit der man erfolgreich Karten spielen kann. Au\u00dferdem sollte es bei diesem idealen Stichspiel nicht nur auf die Kartenhand ankommen &#8211; man sollte auch aus \u201eschwachen\u201c Bl\u00e4ttern etwas rausholen k\u00f6nnen oder zumindest sollte man durch gutes Spiel nicht schlechter punkten, als mit einem \u201eOma-Blatt\u201c. <em>Skat<\/em> ist zwar f\u00fcr mich immer noch die Messelatte, an der ich alles andere messe, aber der zweite Punkt wird nicht erf\u00fcllt &#8211; die punktetr\u00e4chtigsten Bl\u00e4tter sind die langweiligsten, die spannenden Spiele bringen oft eher wenig ein.<\/p>\n<p><em>Pikoko<\/em> l\u00f6st das besser, da es sich um ein Wettspiel handelt: Man tippt wie viele Stiche jeder Mitspieler macht und anschlie\u00dfend &#8211; basierend auf dem Tippverhalten der Mitspieler &#8211; auf sich selbst. Wer nicht mit guten Karten gesegnet ist, der kann genauso punkten, wie jemand, der alle Tr\u00fcmpfe h\u00e4lt &#8211; er muss nur die Tipps der Mitspieler richtig lesen. Was den ersten Punkt betrifft, ist <em>Pikoko<\/em> ein merkw\u00fcrdiger Fall: Man hat mehr Informationen als bei einem normalen Stichspiel, da man ja mehr \u201eH\u00e4nde\u201c kennt (da einige Karten immer raus sind, kann man seine eigene Kartenhand nicht vollst\u00e4ndig deduzieren), aber man hat eben nur die Kontrolle \u00fcber einen anderen Spieler &#8211; wenn man einstechen will, aber der Herr \u00fcber die eigene Hand hat andere Interessen, ist man hilflos.<\/p>\n<p>Auf der anderen Seite kennt man die Interessen der anderen ja &#8211; die Tipps sind bekannt (wobei man einen Tipp wertvoller machen kann und das ist geheim). Theoretisch kann man also die Interessenlage ableiten und so durchaus auch, ob der andere den Stich gewinnen oder vermeiden will. Theoretisch funktioniert aber auch der Kommunismus. Dennoch: Diese Ebene zu beherrschen (nunja, was man eben so \u201ebeherrschen\u201c nennt) ist aber ebenso wichtig f\u00fcr ein gutes Spiel, wie das Beherrschen des kleinen Stichspiel Einmaleins (klein einstechen, gro\u00df ziehen, Farbe ggf. blank spielen etc.)<\/p>\n<p>Es gibt ja zwei grunds\u00e4tzliche Ausrichtungen von Stichspielen: Zum einen die Spiele, die auf gutes Kartenspiel wert legen, also das optimale Ausspielen der Karten nach gegebener Informationslage. Das ist die traditionelle Richtung von <em>Skat<\/em> oder <em>Bridge<\/em>. Und die eher gl\u00fcckslastige Variante, bei der gutes Zocken und Risikomanagement gewinnt, wie es z.B. bei <em>Skull King<\/em> \u00fcblich ist. <em>Pikoko<\/em> f\u00e4llt nun zwischen diese beiden Pole: Weniger wegen des Wettens an sich, sondern eben, weil auch viel davon abh\u00e4ngt, was der rechte Nachbar hofft, mit der eigenen Hand erreichen zu k\u00f6nnen. Ob dieses Lesen eher Gl\u00fcck ist oder eher Zock, vermag ich nicht abschlie\u00dfend zu beurteilen. Generell w\u00fcrde ich aber sagen, dass gutes Ausspiel \u00fcberwiegt.<\/p>\n<p><em>Pikoko<\/em> macht vieles richtig. Den Machern ist das bewusst, haben sie doch die mutige Entscheidung getroffen, ein Stichspiel in einer gro\u00dfen Schachtel zu verkaufen, legitimiert durch gro\u00dfe (und sch\u00f6ne) Kartenhalter, die einem das Leben durchaus erleichtern, aber eben dieses Stichspiel in preisliche Regionen erheben, die sonst kleineren Eurogames und Spiel des Jahres-Gewinnern vorbehalten sind. Diese Entscheidung ist mutig, denn die Konkurrenz kostet weniger als die H\u00e4lfte und schlie\u00dft die Vertreter mit ein, die ich im Stichspielbereich etwas h\u00f6her als <em>Pikoko<\/em> einordnen w\u00fcrde- etwa <em>Eternity<\/em> oder <em>Voodoo Prince<\/em>. Sicherlich bietet <em>Pikoko<\/em> ein durchaus einzigartiges Stichspielgef\u00fchl, aber tats\u00e4chlich sind viele Stichspiele erstaunlich einzigartig &#8211; sonst h\u00e4tten sie in der postapokalyptischen Welt nach der gro\u00dfen Stichspielflut \u00b494 auch keine Existenzberechtigung. Ob die Entscheidung unter diesem Gesichtspunkt jetzt nur mutig war sondern auch richtige wird letztlich aber wohl an der Ladenkasse entschieden und damit au\u00dferhalb meines Einflu\u00dfbereiches.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>* im Sinne von \u201e ich\u201c<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>** im Sinne von \u201ewei\u00df von\u201c<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>*** im Sinne von \u201eeinige\u201c<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Brain Games (Vertrieb: Asmodee) Autor: Adam Porter Spieleranzahl: 3-5 Alter: ab 10 Jahre Spieldauer: ca. 30 Minuten Stichspiele. Wir* kennen** sie alle***. Jeder (vermutlich) wei\u00df, dass es sie gibt (vermutlich). Wer sie gespielt hat, kennt die grunds\u00e4tzlichen Regeln (und wer das nicht tut, erf\u00e4hrt sie auch in diesem Text nicht, denn dann ist Pikoko [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":18562,"parent":66,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-18545","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18545","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18545"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18545\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":18567,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18545\/revisions\/18567"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/66"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18562"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18545"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}