{"id":18498,"date":"2019-05-20T17:13:06","date_gmt":"2019-05-20T15:13:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=18498"},"modified":"2019-05-20T20:01:57","modified_gmt":"2019-05-20T18:01:57","slug":"just-one","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/just-one\/","title":{"rendered":"Just One"},"content":{"rendered":"<p><strong>Verlag<\/strong>: Repos Production<br \/>\n<strong>Autoren<\/strong>: Ludovic Roudy, Bruno Sautter<br \/>\n<strong>Spieleranzahl<\/strong>: 3-7<br \/>\n<strong>Alter<\/strong>: ab 8 Jahren<br \/>\n<strong>Dauer<\/strong>: 20 Minuten<\/p>\n<p>Just One ist eine einsteigerfreundliche Wortraterei mit Partyspiel-Charakter. Seine gro\u00dfe St\u00e4rke liegt ohne Frage darin, dass es sich rasend schnell erkl\u00e4ren l\u00e4sst. Ein Spieler muss mit Hilfe seiner Mitspieler einen zuf\u00e4llig gew\u00e4hlten Begriff erraten. Diese entscheiden sich einzeln f\u00fcr genau einen Tipp, der aus genau einem Wort besteht. Bevor diese Tipps jedoch kommuniziert werden d\u00fcrfen, entfernen die Tippgeber alle Mehrfachnennungen. Wenn also mehrere Tippgeber den Begriff PlayStation mit den gleichen Worten umschreiben, hat der Ratende weniger Hinweise, um seine Aufgabe zu l\u00f6sen. Nach jeder Runde wechselt der ratende Spieler und nach etwa 13 Runden ist das Spiel zu Ende. Je mehr Begriffe richtig erraten wurden, umso besser ist die Endabwertung.<\/p>\n<p>Das ist alles. Der Kernmechanismus ist kurz und knapp und durch unerwartete Dopplungen gibt es immer wieder \u00dcberraschungen, die zu Lachern f\u00fchren. Mit wenigen Regeln wird hier erfolgreich Unterhaltung geboten, die schon nach wenigen Runden stagniert.<\/p>\n<p>Das gro\u00dfe Problem an Just One ist seine Monotonie. Au\u00dfer dem Ratemechanismus gibt es keine Anzeichen daf\u00fcr, dass versucht wurde ein vollst\u00e4ndiges Spiel abzuliefern. Die erste Runde unterscheidet sich strukturell in keinster Weise von der letzten. Oder von irgendeiner Runde dazwischen. Ein Spannungsbogen wird bestenfalls durch den High Score angedeutet, wenn man versucht in gro\u00dfer oder kleiner Runde ein fehlerfreies Spiel hinzulegen. Au\u00dfer besonders ehrgeiziger Spieler lockt man damit aber kaum jemanden hinter dem Ofen hervor.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-18500 alignright\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/JustOne_INHALTuBOX-300x173.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"173\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/JustOne_INHALTuBOX-300x173.png 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/JustOne_INHALTuBOX-700x403.png 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/JustOne_INHALTuBOX-150x86.png 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/JustOne_INHALTuBOX-768x442.png 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/JustOne_INHALTuBOX-370x213.png 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/JustOne_INHALTuBOX-270x155.png 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/JustOne_INHALTuBOX-570x328.png 570w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/JustOne_INHALTuBOX-870x500.png 870w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/JustOne_INHALTuBOX-740x426.png 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/JustOne_INHALTuBOX.png 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Dabei hat so eine Runde Just One durchaus das Potential zu mehr, wenn denn das Regelwerk die subtile Dynamik, die sich beim Spielen entfaltet, aufgreifen w\u00fcrde. Just One kann man n\u00e4mlich durchaus als entfernten Verwandten von The Mind verstehen. W\u00e4hrend bei letzterem die langsame Angleichung zwischen den Denkmustern der Spieler die Gruppe immer n\u00e4her an den Erfolg brachte, f\u00fchrt sie bei Just One zum genauen Gegenteil.<\/p>\n<p>Zu Beginn f\u00e4llt es leicht Tipps zu w\u00e4hlen auf die sonst wohl niemand kommt. Es ist keine gro\u00dfe Kunst ein wenig um die Ecke zu denken, um zum Begriff Vulkan weder Lava, Pompeji noch Eruption zu schreiben, sondern Spock. Auch in der zweiten Runde kann man bei Haselnuss vielleicht noch zwischen Allergie, Nutella oder Heino springen. Aber im Laufe des Spiels passiert das unvermeidliche, man beginnt ein \u00e4hnlichen Bahnen zu denken. Man kommt auf die selben Ideen. Es wird immer schwieriger \u201eanders zu denken\u201c. Prinzipiell ist das eine spannende und interessante Dynamik, die sich ein Spieldesigner zu Nutze machen k\u00f6nnte. Umso bedauerlicher also, dass Just One hier einfach nichts liefert.<\/p>\n<p>Es gibt keinen Regelkniff, der diese Entwicklung aufgreift um die Spieler zu fesseln. Kein Ver\u00e4nderung im Rundenablauf, die dem Spiel einen interessanten Abschlu\u00df bietet. Die Achilles-Verse von Just One bleibt seine Unfertigkeit. Nachdem man ein oder zwei Mal selbst raten durfte, hat man alles gesehen was das Spiel zu bieten hat. Aber man wird das Gef\u00fchl nicht los, dass in dieser Idee noch mehr stecken k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Was nicht hei\u00dfen soll, dass Just One keinen Spa\u00df macht. Die Partyspielstimmung kommt nicht wegen der bunten mitgelieferten Filzstifte auf. Eine unerwartete Dopplung bei den Tippgebern ist immer ein Garant f\u00fcr Gel\u00e4chter. Aber Just Ones Halbwertszeit ist deutlich k\u00fcrzer als man es von vielen vergleichbaren Spielen wie Codenames oder When I Dream kennt. Das l\u00e4sst sich dann auch in einem Wort ausdr\u00fccken: Entt\u00e4uschung.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Repos Production Autoren: Ludovic Roudy, Bruno Sautter Spieleranzahl: 3-7 Alter: ab 8 Jahren Dauer: 20 Minuten Just One ist eine einsteigerfreundliche Wortraterei mit Partyspiel-Charakter. Seine gro\u00dfe St\u00e4rke liegt ohne Frage darin, dass es sich rasend schnell erkl\u00e4ren l\u00e4sst. Ein Spieler muss mit Hilfe seiner Mitspieler einen zuf\u00e4llig gew\u00e4hlten Begriff erraten. 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