{"id":18482,"date":"2019-05-20T14:10:04","date_gmt":"2019-05-20T12:10:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=18482"},"modified":"2019-05-20T14:10:04","modified_gmt":"2019-05-20T12:10:04","slug":"burg-kritzelstein","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/burg-kritzelstein\/","title":{"rendered":"Burg Kritzelstein"},"content":{"rendered":"<p>Verlag: Blue Orange \/ Asmodee<br \/>\nAutoren: Corentin Lebrat und Ludovic Maublanc<br \/>\nSpieleranzahl: 2-4<br \/>\nAlter: ab 6 Jahren<br \/>\nSpieldauer: 15-20 Minuten<\/p>\n<p>Sind Spiele mehr als ihr Regelwerk? Nat\u00fcrlich! Selbst wenn man die Spielgruppe als solches aus der Gleichung nimmt (ob das Sinn macht sei dahingestellt), so bleibt zumindest das Spielmaterial, was ganz klar den Spielspa\u00df beeinflussen kann. Das Regelwerk ist aber auch mehr als das blo\u00dfe Abbilden der Spielmechanismen. Und das sieht man bei kaum einen Spiel so sch\u00f6n wie bei <em>Burg Kritzelstein<\/em>!<\/p>\n<p>Auf die reinen Mechanismen herunter gebrochen ist diese Burg ein einfaches Anf\u00e4nger-<em>Roll and Write: <\/em>Der Zugspieler w\u00fcrfelt mit zwei W\u00fcrfeln und nutz beide, w\u00e4hrend alle anderen lediglich einen nutzen d\u00fcrfen. Die W\u00fcrfel geben entweder Leute (und je mehr Leute desto mehr Siegpunkte) oder einen Rohstoff, den man auf seinem Tableau markieren darf. Eine fertige Reihe oder Spalte von Rohstoffen und man bekommt irgendetwas mit Siegpunkten. Im Profispiel d\u00fcrfen dann noch G\u00e4ste angeworben werden, die Sonderf\u00e4higkeiten besitzen (im Grundspiel kommen nur verkleidete Siegpunkte zu Besuch). Das ist ein einfaches System, dass in diversen Abwandlungen in fast allen Spielen dieses Genres vorkommt &#8211; dann aber meistens mit zus\u00e4tzlichen Kniffen. Hier unterscheiden sich zwar die Siegpunktquellen ebenfalls ein wenig &#8211; W\u00e4nde z.B. bringen keine Siegpunkte, aber erm\u00f6glichen Punkte \u00fcber Wappen, die wiederrum braucht man (anders als W\u00e4nde) nicht, um die Bonuspunkte f\u00fcr schnelles Errichten der Burg einstreichen zu k\u00f6nnen &#8211; aber die Unterschiede sind nicht wirklich dramatisch.<\/p>\n<p>Ja, rein mechanisch gesehen ist <em>Burg Kritzelstein<\/em> etwas sehr simpel (insbesondere im Grundspiel) und allenfalls f\u00fcr Anf\u00e4nger des Genres interessant. Geradezu genial aber die Einkleidung: Alle Siegpunktelemente sind Burgteile und die Spieler d\u00fcrfen diese frei zeichnen. Ja, das hat spielerisch im Kern keine Auswirkungen. Aber es sorgt f\u00fcr eine ungeheure Spielfreude! Insbesondere Kinder (die Haupt-Zielgruppe), aber auch Erwachsene k\u00f6nnen sich dem kaum entziehen und malen Zinnen und Fenster und kleine Strichm\u00e4nnchen und \u00fcberhaupt dudeln in ihrer und an ihrer Burg herum, dass es eine wahre Freude ist. <em>Burg Kritzelstein<\/em>s St\u00e4rke ist dass es zwischen \u201eSpiel\u201c und \u201efreiem Spiel\u201c keine feste Grenze zieht und so einen hohen Aufforderungscharakter hat und f\u00fcr ein Grinsen auf den Gesichtern sorgt. Auf der Meta-Ebene zeigt das Spiel deutlich, dass man auch aus einfachen Ideen noch etwas neues herausholen kann. Nat\u00fcrlich ist die Entwicklung des Motors eines Spieles extrem wichtig, die Karosserie des Spieles bietet aber eben auch M\u00f6glichkeiten ein Spiel aus der Masse herauszuheben &#8211; eine M\u00f6glichkeit die viel zu selten genutzt wird! Spieleautoren k\u00f6nnen unabh\u00e4ngig von der Qualit\u00e4t <em>Burg Kritzelsteins<\/em> hier etwas lernen!<\/p>\n<p>Sicherlich: Der zynische Vielspieler, der ich bin, w\u00fcrde das Spiel jetzt nicht unbedingt in reinen Erwachsenenrunden auf den Tisch bringen &#8211; da gibt es auch im <em>Roll and Write<\/em>-Bereich einfach zu viel bessere Konkurrenz, die interessantere und kniffligere Entscheidungen bietet. Aber um den Nachwuchs an diese Konkurrenz heranzuf\u00fchren, daf\u00fcr ist <em>Burg Kritzelstein<\/em> allemal geeignet!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Blue Orange \/ Asmodee Autoren: Corentin Lebrat und Ludovic Maublanc Spieleranzahl: 2-4 Alter: ab 6 Jahren Spieldauer: 15-20 Minuten Sind Spiele mehr als ihr Regelwerk? Nat\u00fcrlich! 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