{"id":18438,"date":"2019-05-05T12:07:36","date_gmt":"2019-05-05T10:07:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=18438"},"modified":"2019-05-05T12:19:00","modified_gmt":"2019-05-05T10:19:00","slug":"high-risk","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/high-risk\/","title":{"rendered":"High Risk"},"content":{"rendered":"<p>Verlag: Iello<br \/>\nAutoren: Trevor Benjamin\/ Brett J. Gilbert<br \/>\nSpieleranzahl: 2-4<br \/>\nAlter: ab 8 Jahre<br \/>\nSpieldauer: ca. 5 Minuten pro Spieler<\/p>\n<p>Hohes Risiko gehe ich ja im wahren Leben selten ein. Selbst das Risiko \u00a0\u201eRezensionsexemplare von Spielen \u00fcber die ich gar nichts wei\u00df anfordern\u201c scheue ich und das ist ja durchaus noch ziemlich \u00fcberschaubar. Das schlimmste was passieren kann, ist dass ich einen Verriss schreiben muss.<\/p>\n<p>Und mittlerweile schreibe ich wirklich sehr ungern Verrisse.<\/p>\n<p>Es ist nicht nur so, dass ich mich nicht gerne mit einem Spiel, das ich nicht mag, l\u00e4nger befassen muss, es ist vor allem so, dass im allgemeinen niemand etwas von einem Verriss hat; Die Autoren und der Verlag, mit Sicherheit nicht &#8211; die haben viel Arbeit (mehr oder weniger jedenfalls) in ein Spiel gesteckt und bekommen daf\u00fcr eines auf die M\u00fctze. Der Leser wird gewarnt, aber das ist nur ein Plus, wenn er \u00fcberhaupt vorhatte, sich das Spiel zuzulegen. Und ich als Autor k\u00f6nnte mir eine Katharsis vom Leibe schreiben, aber eigentlich ist so ein Verriss immer mehr Arbeit, als er wert ist.<\/p>\n<p>Insofern war das Anfragen von <em>High Risk<\/em> schon ein kleines Risiko. Zumal es ein <em>Can&#8217;t Stop<\/em>-W\u00fcrfelspiel mit Bergsteigerthema ist und eines der besten W\u00fcrfelspiele aller Zeiten &#8211; <em>Can&#8217;t Stop<\/em> &#8211; hatte auch schon mal ein Bergsteigerthema. Ein schweres Erbe! Aber ich dachte: Hey, mal ne kurze W\u00fcrfelei, noch dazu ist der von mir gesch\u00e4tzte Kollege Brett Gilbert Co-Autor: Was kann da schon schiefgehen?<\/p>\n<p>Das Spiel kam an, die Schachtel ist klein und die Figuren klasse. Spiel aufgemacht, Regeln gelesen, Spiel gespielt: Zugspieler w\u00fcrfelt mit 6 W\u00fcrfeln, legt Wolken und Berge raus und w\u00fcrfelt Blitze noch mal. So lange bis er entweder aufh\u00f6rt und f\u00fcr jeden Berg ein Feld vorgeht oder er nur Blitze w\u00fcrfelt und er eine seiner drei Figuren zur\u00fccksetzen muss oder alle W\u00fcrfeln Nicht-Blitze zeigen und er gem\u00e4\u00df den Bergen vorsetzt UND dann sofort noch einmal an der Reihe ist.<\/p>\n<p>10 Minuten sp\u00e4ter:\u00a0 Regeln noch einmal durchgelesen: Das kann doch nicht alles gewesen sein? Wo ist das Spiel? Wo ist die Originalit\u00e4t? Und warum braucht die Anleitung 11 Din A6-Seiten um diesen einfachen Spielverlauf darzustellen?<\/p>\n<p>Und die Erkenntnis: Da ist wirklich nicht mehr. Und da kam dann auch nach weiteren Versuchen nicht mehr.<\/p>\n<p><em>High Risk<\/em> ist kein <em>schlechtes<\/em> Spiel im urspr\u00fcnglichen Sinne; Es funktioniert. Aber mir ist es ehrlich gesagt ein R\u00e4tsel, warum es existiert. Ja, es ist fast ein \u00c4rgernis, dass es existiert, wenn andere Spiele, die ich im Prototypenstauts kenne, es nicht tun. Es gibt hier keinen Mechanismus, bei dem man denkt: \u201eOh, das ist aber interessant!\u201c. Alles kennt man und vor allem: Alles kennt man <em>besser<\/em>.<\/p>\n<p>Ein <em>Can&#8217;t Stop<\/em>-Spiel lebt von der Frage: \u201eWann h\u00f6re ich auf?\u201c, aber die Frage stellt sich hier kaum. Wenn man mehr als drei W\u00fcrfel noch mal werfen darf, wird man das tun. Bei weniger als drei h\u00e4ngt die Antwort davon ab, wie viele Schritte man vorw\u00e4rts setzen darf. Nur wenn ein W\u00fcrfel \u00fcbrig bleibt ist die Frage: Riskiere ich es? Und dann hat man eben eine 50:50-Chance \u00a0auf entweder \u201eZug vergeudet\u201c oder \u201eBonuszug\u201c und das ist doch ziemlich banal &#8211; zumal die Entscheidung zu 90% davon abh\u00e4ngt, wie viele Bergspitzen man gew\u00fcrfelt hat und wie man steht. Hintenlieger werden eher riskieren, Vornelieger eher auf Sicherheit spielen.<\/p>\n<p>Man kann nat\u00fcrlich zu Recht einwenden, dass <em>High Risk<\/em> nur ein kleines Spiel sein will, ein Opener, ein Absacker eine Zwischendurch-W\u00fcrfelei und man hat recht damit. Aber es ist nicht das einzige Spiel dieser Art. Es ist nicht einmal das einzige W\u00fcrfelspiel dieser Art: Vom exotischen <em>Birth<\/em> \u00fcber das Spiel des Jahres <em>Bluff<\/em> oder der <em>Choice<\/em>-Neuauflage <em>Can&#8217;t Stop Express<\/em> fallen mir zahlreiche kurze W\u00fcrfeleien ein, und da sind die Roll and Writes noch gar nicht mit drin, geschweige denn Nicht-W\u00fcrfelspiele, wie <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/legendary-forests\/\">Legendary Forests<\/a> aus dem selben Verlag. Ich w\u00fcsste nicht, wann ich <em>High Risk<\/em> spielen sollte. Ich w\u00fcsste nicht, wem ich <em>High Risk<\/em> empfehlen w\u00fcrde. Also kann ich es nicht empfehlen. Und ich f\u00fchle mich schlecht damit. Aber ich bin das Risiko eben eingegangen und hatte daher mehr Arbeit mit dem Spiel als es wert war. Dabei habe ich mir nicht mal die Katharsis vom Leibe geschrieben. Selbst schuld!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Iello Autoren: Trevor Benjamin\/ Brett J. Gilbert Spieleranzahl: 2-4 Alter: ab 8 Jahre Spieldauer: ca. 5 Minuten pro Spieler Hohes Risiko gehe ich ja im wahren Leben selten ein. Selbst das Risiko \u00a0\u201eRezensionsexemplare von Spielen \u00fcber die ich gar nichts wei\u00df anfordern\u201c scheue ich und das ist ja durchaus noch ziemlich \u00fcberschaubar. Das schlimmste [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":18448,"parent":66,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-18438","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18438","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18438"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18438\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":18457,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18438\/revisions\/18457"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/66"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18448"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18438"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}