{"id":18396,"date":"2019-04-30T14:02:40","date_gmt":"2019-04-30T12:02:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=18396"},"modified":"2019-04-30T14:02:40","modified_gmt":"2019-04-30T12:02:40","slug":"rollercoaster-challenge","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/rollercoaster-challenge\/","title":{"rendered":"Rollercoaster Challenge"},"content":{"rendered":"<p>Verlag: Think Fun (Vertrieb durch Ravensburger)<br \/>\nAutor: Keine Angabe<br \/>\nSpieleranzahl: 1<br \/>\nAlter: ab 6 Jahre<br \/>\nSpieldauer: Naja, es ist ein Solospiel, das spielt man so lange wie man will. Ein R\u00e4tsel dauert so ca. 3-5 Minuten, inkl. Aufbau<\/p>\n<p>Wenn man genau dar\u00fcber nachdenkt, dann sind Achterbahnen im Prinzip Murmelbahnen f\u00fcr Menschen. Daraus folgt zwingend, dass man bei <em>Rollercoaster Challenge<\/em> zwar offiziell eine Achterbahn baut, im Prinzip aber eine Murmelbahn &#8211; nur dass die Murmel in die Fahrgondel eingelassen ist. So oder so l\u00e4sst man die Murmelgondel am Ende von oben nach unten kullern und wenn man will sogar einen Looping machen.<\/p>\n<p>Machen wir uns nichts vor: Murmelbahnen bauen macht Spa\u00df! Und Erwachsenen vielleicht sogar mehr als den Kindern, die lieber die Murmeln laufen lassen. Nicht umsonst kommen Luxusbahnen wie die von Ravensburger mittlerweile in einem Design daher, das eher die \u00c4lteren von uns anspricht. Das Problem: Wer kann schon das Kaufen einer Murmelbahn rechtfertigen, wenn die Kinder aus dem Murmelbahnalter raus sind, bzw. gar nicht vorhanden sind? Think Fun umgeht jetzt das Problem geschickt, denn die Achtermurmelbahn ist nicht nur Selbstzweck, sondern eigentlich ein Solopuzzle! Von den Machern von <em>Rushhour<\/em>! Da kann man dann unbedenklich zugreifen, denn es ist ja nun *wirklich*, absolut, also auf GAR KEINEN FALL, eine Murmelbahn, sondern etwas zum Trainieren der Gehirnzellen &#8211; also wirklich, da kann man gar nichts gegen sagen!<\/p>\n<p>Und wie sie bei einer oberfl\u00e4chlichen Betrachtung des Spielmaterials sehen, Herr&nbsp; Inspektor, sind 40 R\u00e4tselaufgaben drin, wie bei <em>Think Fun<\/em> \u00fcblich mit steigender Progression des Schwierigkeitsgrades! Wie bite, Herr Inspektor? Ja, ein Looping auch, na klar, was auch sonst, braucht man ja auch f\u00fcr einige R\u00e4tselaufgaben. Nat\u00fcrlich. Ja, das Spielmaterial ist viel und haptisch und so, aber man soll ja am Ende auch ausprobieren d\u00fcrfen, ob die L\u00f6sung wirklich funktioniert, nicht so wie bei <em>Gravity Maze<\/em>, bei dem immer ein bisschen Unsicherheit herrschte. Ja, nat\u00fcrlich kann man auch so Achterbahnen damit bauen, aber wer will das schon, Herr Inspektor? Ich bin wegen der Puzzles hier!<\/p>\n<p>Ist er weg?<\/p>\n<p>OK, dann kann ich es ja zugeben: Der Schwerpunkt bei <em>Rollercoaster Challenge<\/em> liegt tats\u00e4chlich beim Bauen. Das Material ist gut, das Bauen fluppt, die Achterbahn kann ausprobiert werden. Doch die Puzzles sind alles andere als schwer. Dieses Spiel richtet sich eher an Ingenieure als an T\u00fcftler: Noch in den als &#8220;Hard&#8221; deklarierten R\u00e4tseln&nbsp; habe ich in der Regel mehr Zeit f\u00fcr die Startaufstellung ben\u00f6tigt, als zum eigentlichen L\u00f6sen des Puzzles. Wirkliches Nachdenken war bestenfalls bei den \u201eSuper Hard\u201c-R\u00e4tseln n\u00f6tig. Stundenlanges Gr\u00fcbeln war komplett Fehlanzeige. Das Problem: Man wei\u00df genau \u00fcber welche H\u00f6henstufen die Achterbahn geht. Damit wei\u00df man schon einmal die Reihenfolge, in der die Teile eingesetzt werden m\u00fcssen. Die Entfernung kann man dann oft schon aus den vorhandenen Verbindungsteilen ableiten. Es gibt schlicht zu viele Informationen, als dass wirklich verbl\u00fcffende R\u00e4tsel m\u00f6glich w\u00e4ren. Das erm\u00f6glicht es freilich, dass auch \u00e4ltere Kinder (Schachtel sagt ab 6) mitpuzzlen k\u00f6nnen, wenn sie die Regeln erst einmal verstanden haben.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem, machen wir uns nichts vor, kauft man sich die Schachtel eh, um damit Achterbahnen zu bauen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Think Fun (Vertrieb durch Ravensburger) Autor: Keine Angabe Spieleranzahl: 1 Alter: ab 6 Jahre Spieldauer: Naja, es ist ein Solospiel, das spielt man so lange wie man will. Ein R\u00e4tsel dauert so ca. 3-5 Minuten, inkl. Aufbau Wenn man genau dar\u00fcber nachdenkt, dann sind Achterbahnen im Prinzip Murmelbahnen f\u00fcr Menschen. 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