{"id":18193,"date":"2019-02-14T11:29:52","date_gmt":"2019-02-14T09:29:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=18193"},"modified":"2019-02-14T11:35:31","modified_gmt":"2019-02-14T09:35:31","slug":"wettstreit-der-diebe","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/wettstreit-der-diebe\/","title":{"rendered":"Wettstreit der Diebe"},"content":{"rendered":"<p>Verlag: Galakta bei Asmodee (via Heidelberger)<br \/>\nAutor: S\u0142awomir St\u0119pie\u0144<br \/>\nSpieleranzahl: 2-4<br \/>\nAlter: ab 14 Jahre<br \/>\nSpieldauer: ca. 60-120 Minuten (laut Packung. Eher: 90-150 Minuten)<\/p>\n<p>Ich hatte bereits \u00fcber Ninja-Spiele gesprochen, also Spiele, die ich immer wieder auf den Tisch bringe\u2026. Die dann aber doch nicht gespielt werden, weil die Wahl auf etwas anderes f\u00e4llt. Oder weil die Mitspielerzahl nicht passt. Oder die Spieldauer. Oder gerade was unglaublich wichtiges anderes ansteht. Oder\u2026<\/p>\n<p>Nun w\u00e4re es zwar stilistisch sehr cool, wenn ich jetzt schreiben w\u00fcrde: \u201eNun, bei <em>Wettstreit der Diebe<\/em>, hatte ich diese Probleme nicht\u201c. Leider w\u00e4re das auch gelogen. Und wie bei Ninjaspielen so oft, wei\u00df ich auch hier nicht so richtig warum: Die Grafik ist zum Beispiel in keinster Weise abschreckend. Gut, die Schachtelgrafik rangiert auch ziemlich im Mittelma\u00df, aber schlecht ist sie nicht. Und die Pr\u00e4misse ist nicht nur originell, sondern auch cool: Alle Spieler wollen mit ihrem Dieb den K\u00f6nigsdiamanten stehlen und dann aus der Stadt entkommen. Leider gibt es nur einen davon. Sicher, man kann auch andere weniger wichtige Diamanten stehlen, aber mit denen gewinnt man nur, wenn man a) aus der Stadt entkommt, b) der Typ &nbsp;mit dem Oberdiamanten nicht und c) niemand von den potentiell ebenfalls entkommenen Dieben ein noch erfolgreicherer Diamantensammler war.<\/p>\n<p>Es gilt also schneller und gewitzter die automatisch agierenden Wachen zu umgehen als die Mitspieler, um als erster des B\u00fcrgermeisters Kronjuwelen einzusacken. Doch wie in dem Bill Murray Klassiker <em>Quick Change \/ Ein verr\u00fcckter genialer Coup<\/em> ist der Diebstahl selbst fast schon l\u00e4cherlich einfach, das anschlie\u00dfende Entkommen aber deutlich schwieriger. Zum einen sind mehr Wachen auf dem Brett &#8211; und zwar genau vor den Ausg\u00e4ngen. Und diese Wachen sind besser als die Standardwachen, gewisserma\u00dfen Wachen 2.0. Und man hat nur 5 Runden Zeit. Vor allem aber spielt man jetzt <em>wirklich<\/em> gegen die Mitspieler, denn nat\u00fcrlich wollen alle einen den Gewinnerstein wegnehmen. Oder zumindest daf\u00fcr sorgen, dass einen die Wachen einbuchten und den Stein abnehmen. Nur weil sie selbst gewinnen wollen, das gierige Gesocks!<\/p>\n<p>Anders ausgedr\u00fcckt: Eigentlich h\u00e4tten sich meine Mitspieler um das Privileg pr\u00fcgeln m\u00fcssen, <em>Wettstreit der Diebe<\/em> spielen zu d\u00fcrfen. Warum es dennoch viel zu lange dauerte, bis ich das Spiel endlich aufbauen durfte, werde ich nie verstehen. Aber gut, das ist alles Vergangenheit!<\/p>\n<p>In der Gegenwart konnte der Wettstreit leider nicht ganz das halten, was er versprochen hat. Tats\u00e4chlich ist das Coverbild in dieser Hinsicht recht passend: Spiel wie Cover sind kompetent gemacht und machen im Prinzip das, was man erwarten w\u00fcrde. Es gibt auch wirklich tolle Mechanismen in <em>Wettstreit der Diebe<\/em>; so hat jeder zehn Aktionspunkte zur Verf\u00fcgung, die er auf beliebig viele Karten verteilt und die Reihenfolge der Aktionen richtet sich nach den Steinen auf der (verdeckt gespielten) Karte, so dass es keine einfache Rundenstruktur gibt, sondern die Spieler immer mal wieder dran sind. Etwas vergleichbares f\u00e4llt mir nicht ein und es ist auch ein thematisch passender Mechanismus, weil er etwas Zock und etwas Taktik erm\u00f6glicht und gleichzeitig einschr\u00e4nkt. Jede Runde gibt es eine Aktionskarte, die sich -anders als bei vielen Aktionskarten &#8211; thematisch anf\u00fchlt und das Spiel oft auf interessante Weise beeinflusst. Die zwei Phasen des Spieles f\u00fchlen sich wirklich unterschiedlich an, ohne dass es kompliziert werden w\u00fcrde. Und dennoch: Ganz bei \u201e100%\u201c ist das Spiel in meinen Augen nicht, es wirkt etwas unterentwickelt. Darauf deuten auch grafische M\u00e4ngel hin: Die Spielfelder sind viel zu klein, daf\u00fcr dass man st\u00e4ndig genau z\u00e4hlen und zudem noch sehr \u00e4hnliche Felder unterscheiden muss. Und wer die glorreiche Idee hatte&nbsp; gleich drei Schriftarten f\u00fcr die ohnehin zu kleinen Aktionskarten zu nutzen, sollte mit Comic Sans nicht unter drei Jahren bestraft werden. Die unterschiedlichen Charaktere sind in Bezug auf ihre Sonderfertigkeiten zudem geradezu lachhaft unausgeglichen.<\/p>\n<p>Mein Hauptkritikpunkt aber ist, dass alles etwas <em>m\u00fchselig<\/em> geraten ist. In <em>Ein verr\u00fcckter genialer Coup<\/em> dauert es etwa 25 Minuten bis die Bank \u00fcberfallen wurde und eine weitere Stunde sp\u00e4ter ist alles vorbei. Der Film ist damit oft <em>schneller<\/em> als das Brettspiel und zudem stimmt das Verh\u00e4ltnis zwischen 1. und 2. Phase im Film.<\/p>\n<p>Im Spiel dagegen ist man erst einmal damit besch\u00e4ftigt sich zum Palast hinzubewegen &#8211; wenn man das denn \u00fcberhaupt will und nicht lieber den herumliegenden Kleinkram einzusammeln (wenn niemand innerhalb von 10 Runden den K\u00f6nigsdiamanten stiehlt, verlieren \u00fcbrigens alle, was in diesem Fall aber meines Erachtens v\u00f6llig in Ordnung ist, weil dann alle lieber etwas anderes h\u00e4tten spielen sollen). \u201eTempo\u201c ist das gr\u00f6\u00dfte Problem des Wettstreits, denn die Diebe haben es nicht eilig und trotten eher gem\u00e4chlich dahin &#8211; Entweder ist die Bewegungsreichweite zu klein oder der Spielplan zu gro\u00df. Im Ergebnis dauert die erste Phase des Spieles viel zu lange &#8211; in der zweiten geht dann zwar auch nicht gerade die Post ab, aber das Spiel fokussiert sich auf einen Schauplatz und das ist gut f\u00fcr die Spannung. Die zuf\u00e4llig gezogenen Aktionskarten haben aber&nbsp; zu wenig Bewegungen und beschleunigen das Spiel daher nicht ausreichend. Andere Aktionskarten wurden bei uns st\u00e4ndig ausgetauscht, wieder andere f\u00fchlen sich sehr \u00e4hnlich an. Das w\u00e4re mit Kombinationen aus Bewegung + Aktion vermeidbar &#8211; zwar l\u00e4sst sich eine solche Kombo programmieren, aber oft ist das Risiko zu gro\u00df, dass zwischen dem einen und dem anderen Schritt fatales passiert zu gro\u00df, als dass man das ausreichend oft nutzen w\u00fcrde.<\/p>\n<p>Neben dem Tempo entt\u00e4uscht auch, dass es zu schwierig ist, sich tats\u00e4chlich gegenseitig etwas wegzunehmen. Wer bestimmte Karten meidet, kann praktisch kein Ziel seiner Kollegen werden. Das ist nat\u00fcrlich eine Art den Chaosfaktor zu limitieren, aber da hier eigentlich der Witz ist, dass man \u201eFang den Diamant\u201c spielt, spielt <em>Wettstreit der Diebe<\/em> vielleicht etwas zu sicher. Daher wird man eher die Wachen auf den lieben Kollegen hetzen (was zudem auch mit einer gr\u00f6\u00dferen Vielzahl von Aktionskarten m\u00f6glich ist), aber bei nur 5 Runden Zeit sind die Diebe oft einfach zu langsam, um dann den Gewinnerstein auch noch aus der entsprechen Asservatenkammer mitgehen zu lassen. So ist das Rennen um den Auto-Win oft zu schnell beendet. Das macht erst mal zwar nichts, da die Frage, wer \u00fcberhaupt die Stadt verlassen kann und ob man selbst dabei ist, auch schon spannend ist, aber die Gefahr besteht eben, dass Optimierer den Siegesdiamanten ganz links liegen lassen und den Kleinklunkerkram abgreifen &#8211; und wenn das zu viele machen, wird das Spiel noch langsamer und verliert zudem an Pfeffer.<\/p>\n<p>Ich \u00e4rgere mich ein bisschen, dass <em>Wettstreit der Diebe<\/em> nicht so ganz auf den Punkt designed ist, wie ich es gerne h\u00e4tte, denn der interessante Kern ist ja da. Ich bezweifle auch nicht, dass man mit diesem Diebeswettstreit seinen Spa\u00df haben kann, wenn alle flott spielen und ein bisschen auf Krawall geb\u00fcrstet sind &#8211; ich hatte ihn bisweilen. Aber in der jetzigen Form ist das Verh\u00e4ltnis zwischen Aufwand und Ertrag leider dann doch noch etwas zu suboptimal.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Galakta bei Asmodee (via Heidelberger) Autor: S\u0142awomir St\u0119pie\u0144 Spieleranzahl: 2-4 Alter: ab 14 Jahre Spieldauer: ca. 60-120 Minuten (laut Packung. Eher: 90-150 Minuten) Ich hatte bereits \u00fcber Ninja-Spiele gesprochen, also Spiele, die ich immer wieder auf den Tisch bringe\u2026. Die dann aber doch nicht gespielt werden, weil die Wahl auf etwas anderes f\u00e4llt. Oder [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":18258,"parent":66,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-18193","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18193","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18193"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18193\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":18259,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/18193\/revisions\/18259"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/66"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18258"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18193"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}