{"id":17610,"date":"2018-08-08T19:15:34","date_gmt":"2018-08-08T17:15:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=17610"},"modified":"2018-08-13T17:59:30","modified_gmt":"2018-08-13T15:59:30","slug":"blurble","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/blurble\/","title":{"rendered":"Blurble"},"content":{"rendered":"<p>Verlag: HCM KInzel<br \/>\nAutor: Grant Bernard<br \/>\nSpieleranzahl: 2-12<br \/>\nAlter: ab 7 Jahre (aber auch ab 5 m\u00f6glich)<br \/>\nSpieldauer: skalierbar, etwa 10-20 Minuten sind sinnvoll<\/p>\n<p>Einfache Ideen sind nicht immer einfach.<\/p>\n<p>Die Idee von <em>Blurble<\/em> zum Beispiel k\u00f6nnte simpler kaum sein: Zwei Spieler bekommen eine Karte mit einem Bild (z.B. einer &#8220;Banane&#8221; und wer zuerst ein anderes, in diesem Fall total unbananiges Wort mit demselben Anfangsbuchstaben br\u00fcllt, gewinnt das Duell und die Karte. Der Gewinner bleibt am Tisch und tritt gegen den n\u00e4chsten Spieler an. So lange bis eine vorher vereinbarte Anzahl an Troph\u00e4en gesammelt wurde.<\/p>\n<p>Das kann man schnell ausprobieren. Schnell ein passendes Wort:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-17611\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/air-blower-clipart-1.jpg-300x145.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"145\" srcset=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/air-blower-clipart-1.jpg-300x145.png 300w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/air-blower-clipart-1.jpg-150x73.png 150w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/air-blower-clipart-1.jpg-768x372.png 768w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/air-blower-clipart-1.jpg-700x339.png 700w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/air-blower-clipart-1.jpg-370x179.png 370w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/air-blower-clipart-1.jpg-270x131.png 270w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/air-blower-clipart-1.jpg-740x358.png 740w, https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/air-blower-clipart-1.jpg.png 909w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Ja. Das ist ein Spiel.<\/p>\n<p>Ich habe ehrlich gesagt selten so Probleme zu analysieren, was ich von einem Spiel halten soll. Ja, es ist simpel, klar! Simpel muss nicht schlecht sein. Das ist es auch nicht, zumindest sorgt <em>Blurble<\/em> bei mir f\u00fcr ein bisschen gesunden Ehrgeiz und bietet auch lustige Momente, wenn beiden Kontrahenten kein vern\u00fcnftiges Wort mit B einf\u00e4llt, oder ein Spieler mehrmals hintereinander den Begriff des Bildes nennt. Das ist Situationskomik durch Stress. Legitim. Lustig gar. Spa\u00df? Vermutlich auch das.<\/p>\n<p>Aber so richtig packt mich <em>Blurble<\/em> emotional auch nicht. Ich glaube nicht, dass ich irgendwann einmal schwei\u00dfgebadet aufwache und es aus meinem Schrank ziehe, um es mit meiner Spielrunde zu spielen. Da gibt es zu viele Alternativen, die einfach lustiger sind, die zuverl\u00e4ssiger abliefern. <em>Blurble<\/em> macht nicht richtig satt &#8211; Ich habe das Gef\u00fchl, es neckt mich, weil es andeutet, wie lustig es sein k\u00f6nnte, wie lustig einfache Spiele sein <em>k\u00f6nnen<\/em>. Aber es bietet eben auch nicht mehr als dieses vage Gef\u00fchl, es <em>k\u00f6nnte<\/em> spa\u00dfig sein &#8211; nicht das sichere Gef\u00fchl &#8220;Wow, ich werde unterhalten!&#8221;\u00a0 Vielleicht passen meine Erwartungen nur nicht zum Spiel? Keine Ahnung.<\/p>\n<p>Die Idee eines Trinkspieles ist mir \u00fcbrigens eigentlich fremd. Ich trinke wenig Alkohol. Und wenn dann brauche ich kein Trinkspiel um Alkohol zu trinken. Ich kann mir aber vorstellen, dass <em>Blurble<\/em> als Trinkspiel ganz wunderbar funktioniert &#8211; wenn der Gewinner eines Duelles immer einen Kurzen trinken muss, ist das ein wundervoller Aufholmechanismus f\u00fcr alle anderen und das Spiel wird immer lustiger werden. Ganz zwangsl\u00e4ufig. Ausprobiert habe ich das nicht, aber vielleicht reizt das ja irgendjemanden?<\/p>\n<p>Als Kinderspiel scheitert es daran, dass die Kinder schon lesen k\u00f6nnen m\u00fcssen. Und meine Zehnj\u00e4hrige findet es langweilig, meine Zw\u00f6lfj\u00e4hrige Nichte &#8220;ganz OK&#8221;, was zwar ihr Urteil f\u00fcr alles ist, aber auch aus ihrem Gesicht spricht jetzt nicht gerade die Begeisterung schlechthin.<\/p>\n<p>Abschlie\u00dfend noch eine redaktionelle R\u00fcge: Es ist eine gute Idee die Bildkarten nach Schwierigkeitsgrad farblich zu sortieren (Siebenj\u00e4hrige d\u00fcrften mit Ninjas, Spargel oder Avokados mehr Probleme haben als Millenials) &#8211; Es w\u00e4re aber eine noch bessere Idee gewesen, die Einteilung irgendwo in den Regeln zu erw\u00e4hnen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Update: Anscheinend sind die Farben rein zuf\u00e4llig und die Schwierigkeitseinteilung meiner Phantasie entsprungen. Schade &#8211; w\u00e4re eine super Idee gewesen, um das Spiel tats\u00e4chlich mit KIndern spielen zu k\u00f6nnen, ohne dass einer den Lehrer geben muss.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: HCM KInzel Autor: Grant Bernard Spieleranzahl: 2-12 Alter: ab 7 Jahre (aber auch ab 5 m\u00f6glich) Spieldauer: skalierbar, etwa 10-20 Minuten sind sinnvoll Einfache Ideen sind nicht immer einfach. 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