{"id":17596,"date":"2018-08-08T19:15:42","date_gmt":"2018-08-08T17:15:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=17596"},"modified":"2018-08-09T16:07:34","modified_gmt":"2018-08-09T14:07:34","slug":"sos-dino-cookies","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/sos-dino-cookies\/","title":{"rendered":"SOS Dino \/ Cookies"},"content":{"rendered":"<p>Spiel: SOS Dino<br \/>\nVerlag: Loki<br \/>\nAutoren: Ludovic Maublanc, Th\u00e9o Rivi\u00e9re<br \/>\nSpieleranzahl: 2-4<br \/>\nAlter: ab 7 Jahre (aber auch ab 5 m\u00f6glich)<br \/>\nSpieldauer: ca. 25 Minuten<\/p>\n<p>Spiel: Cookies<br \/>\nVerlag: Huch!<br \/>\nAutor: Hartmut Kommerell<br \/>\nSpieleranzahl: 2-4<br \/>\nAlter: ab 5 Jahre<br \/>\nSpieldauer: ca. 30 Minuten<\/p>\n<p>Ein gnadenloser Kampf, den nur der st\u00e4rkste \u00fcberlebt? Oder nur ein harmloser Vergleich zweier kooperativer Kinderspiele aus dem <em>Hutter Trade<\/em>-Programm? Der Leser kennt die Antwort!<\/p>\n<p>Beide Spiele sind nicht nur kooperativ, sondern setzen auch voll aufs Material, um das Vertrauen unserer zuk\u00fcnftigen Rentenbezahler (Anm. d. Red.: Pension, Peer, Pension!) zu gewinnen. <strong><em>SOS Dino<\/em><\/strong> hat die wohl niedlichsten Figuren meiner Spielesammlung und die wurden schon vor der ersten Partie stark bespielt. Der Rest der Urzeitlandschaft mit 3D-Vulkanen und Bergen und Steinen f\u00e4llt etwas ab (zumal die Pappvulkane nach mehreren Partien schon etwas ausfransen), passen aber zum Setting und sorgen f\u00fcr Athmosph\u00e4re.<\/p>\n<p><strong><em>Cookies<\/em><\/strong> dagegen f\u00e4hrt gleich einen ganzen Ofen auf, \u00edn dem die kleinen Pappkekse gebacken werden sollen &#8211; mit Klappe! Zwar muss der jedes Mal auf- und abgebaut werden, wenn man die Schachtel schlie\u00dfen will, aber das geht zumindest deutlich flotter\u00a0 als das Erstellen der Landschaft bei <strong><em>SOS Dino<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p>Dass wir kooperativ vorgehen, hat bei <strong><em>SOS Dino<\/em><\/strong> einen einfachen Grund: Die s\u00fc\u00dfen Dinos m\u00fcssen gerettet werden! Ja, Dinos sind ja sooo s\u00fc\u00dfe Kreaturen &#8211; und gar keine tonnenschwere Killermaschinen mit Federn (*). Gerettet werden m\u00fcssen sie vor Lavastr\u00f6men und Meteoriteneinschl\u00e4gen und die haben ihren Ausgangspunkt im Beutel: Pl\u00e4ttchen ziehen, Anlegen und Dino bewegen (aber nicht den, der gerade durch das Pl\u00e4ttchen bestimmt wird) und das wars. Das klingt jetzt nicht gerade taktisch und das ist es auch nicht. Es ist ein Kinderspiel, sogar eines das entgegen der Schachtel auch schon mit F\u00fcnfj\u00e4hrigen gespielt werden kann, wenn ein Erwachsener dabei ist und\/oder das Kind schon die Regeln kennt. Au\u00dferdem geht es hier nicht um Strategie, sondern um Spannung: Wie viele Eier werden wir retten? Kommen wir noch an dem Lavastrom da vorbei? Oh, hoffentlich ziehen wir nicht keine Pl\u00e4ttchen vom lila Vulkan! Diese Spannung ist perfekt gelungen. Ja, der Entscheidungsraum\u00a0 ist sehr klein und das Spiel braucht die Spieler nicht unbedingt, um abzulaufen. Aber dennoch macht der Film Spa\u00df. Es steht bei den Lieblingsspielen meiner j\u00fcngeren Tochter auf einer Stufe mit <em>Funkelschatz<\/em>. Und auch meine \u00c4ltere spielt gerne mit &#8211; einmal zugeguckt und durch die Spannung eingefangen wurden. Das Spiel macht eine Sache, aber die macht es sehr, sehr gut. Was will man mehr? Der Schwierigkeitsgrad l\u00e4sst sich durch weitere Hindernisse \u00fcbrigens skalieren, aber zumindest meine Kinder m\u00f6chten lieber als strahlende Helden vom Platz gehen und bevorzugen die einfachste Fassung, in der h\u00f6chstens mal das eine oder andere Ei draufgeht. Spannend ist es dennoch. Hatte ich das erw\u00e4hnt?<\/p>\n<p>Solche apokalyptischen Untergangszenarien bietet <strong><em>Cookies<\/em><\/strong> nicht Genau genommen gibt es gar keine Szenarien. Man muss halt in vier Stunden Spielzeit alle Kekse gebacken haben. Weil die Keksdose leer ist. Mehr erf\u00e4hrt man nicht. Muss man einen Keksdiebstahl vertuschen? Oder wird man fristlos gefeuert, wenn man sein Stundensoll nicht erf\u00fcllt? Wird der Betrieb gar von der sozialistischen Planungsstelle geschlossen? Wir wissen es nicht. Wir sitzen nur am Ofen und backen.<\/p>\n<p>Das hei\u00dft, eigentlich w\u00fcrfeln wir. Und nutzen dann ein Symbol, m\u00f6glichst eines, das auf m\u00f6glichst vielen der drei W\u00fcrfeln zu sehen ist, denn dann wird wenig Zeit verbraucht. Au\u00dfer ein Blech ist bereits im Ofen &#8211; wo es reinkommt, wenn alle Kekse einer Sorte dort drauf sind &#8211; dann wollen wir zumindest ein bisschen, dass die Zeit vergeht, damit wir ggf. das andere fertige Blech backen k\u00f6nnen. Die Symbole erlauben es entweder Kekse auf dem Blech mit Streuseln zu verzieren oder entsprechend viele Kekse einer Sorte auf ein Blech zu legen. Und dabei fragen wir uns: Warum darf man nur Kekse auf einem Blech bestreuseln? Und warum ausgerechnet 2 pro Symbol und nicht eines oder drei? Hygienevorschriften? Und warum pro Blech nur eine Sorte? Und wieso passt in einen so gro\u00dfen Ofen nur ein Blech? Und die Antwort lautet: Weil es sonst zu leicht w\u00e4re. Wo <strong><em>SOS Dino<\/em><\/strong> eine <em>Geschichte<\/em> bietet, bietet <strong><em>Cookies<\/em><\/strong> einen <em>Mechanismus<\/em>. Und einen wirklich schicken Ofen. Der in Sachen \u201efreies Spiel\u201c aber den Dinos nicht das Wasser reichen kann. Naja. Ist der Mechanismus wenigstens gut? Naja. Zuerst einmal sorgt er nicht f\u00fcr Regelverst\u00e4ndnis &#8211; <strong><em>Cookies<\/em><\/strong> hat einfach viele Vorschriften, welche die Kinder wissen m\u00fcssen und da tun sie sich schwerer mit als bei <strong><em>SOS Dino<\/em><\/strong>. Dabei ist <strong><em>Cookies<\/em><\/strong> von den Abl\u00e4ufen her eigentlich das einfachere Spiel. Doch der Teufel steckt im Detail und so fragt man sich noch ganz andere Fragen: Wenn ich ein Blech im Ofen habe und das andere fertig ist &#8211; muss ich noch weiterspielen? Habe ich dann gewonnen oder verloren oder h\u00e4ngt das davon ab, wann das erste Blech fertig ist? Wenn ich nur noch ein Blech habe und dort nur eine Kekssorte draufpasst, die aber nicht w\u00fcrfel &#8211; was passiert dann? Laut der Regel m\u00fcsste ich einen Keks naschen, aber wenn dort noch keiner liegt?\u00a0 Leider stehen die Antworten f\u00fcr diese gar nicht seltenen F\u00e4lle nicht in der Regel. Eine andere Regel l\u00e4sst sich nur mit Hilfe eines Beispieles erschlie\u00dfen. Gerade f\u00fcr ein einfaches Kinderspiel ist\u00a0 die Regel ungen\u00fcgend. Zudem f\u00fchlt sich das Spielende nach vier \u201eStunden\u201c recht willk\u00fcrlich an &#8211; mehr noch, je nach Regelinterpretation kann das Spiel defacto schon einige Runden vorher entschieden sein und wird nur noch zu Ende bespielt. Eine Punktwertung (wie beim Dinospiel) ist optional vorhanden und h\u00e4tte die Hauptregel sein m\u00fcssen. Dass man nichts machen kann, wenn ein Blech im Ofen ist und das andere fertig best\u00fcckt, mag realistisch sein, ist spielerisch aber sehr unbefriedigend- Zumal es sogar soweit kommen kann, dass die Uhr nicht vorbewegt wird, die Zeit also wortw\u00f6rtlich stillsteht. \u201eWarten\u201c ist aber kein sehr spa\u00dfbringender Mechanismus.<\/p>\n<p>Alles in allem h\u00e4lt das Material, insbesondere auch die netten Kekse die Kinder eher bei der Stange als das Spiel selbst. Welches Spiel den Ring als Sieger verl\u00e4sst, dar\u00fcber kann es eigentlich keine Zweifel geben.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>(*)Einschub: OK, nur der Tyrannosaurus hatte von den vier Figuren meines Wissens wirklich Federn und war der einzige Raubsaurier im Angebot. Wenn er nicht eh ein Aasfresser war, wie einige Pal\u00e4ontologen vermuten<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spiel: SOS Dino Verlag: Loki Autoren: Ludovic Maublanc, Th\u00e9o Rivi\u00e9re Spieleranzahl: 2-4 Alter: ab 7 Jahre (aber auch ab 5 m\u00f6glich) Spieldauer: ca. 25 Minuten Spiel: Cookies Verlag: Huch! Autor: Hartmut Kommerell Spieleranzahl: 2-4 Alter: ab 5 Jahre Spieldauer: ca. 30 Minuten Ein gnadenloser Kampf, den nur der st\u00e4rkste \u00fcberlebt? Oder nur ein harmloser Vergleich [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":17618,"parent":66,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-17596","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17596","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=17596"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17596\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":17629,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/17596\/revisions\/17629"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/66"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17618"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=17596"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}