{"id":16752,"date":"2017-10-03T21:21:41","date_gmt":"2017-10-03T19:21:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=16752"},"modified":"2017-10-04T08:43:03","modified_gmt":"2017-10-04T06:43:03","slug":"deckscape-der-test","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/deckscape-der-test\/","title":{"rendered":"Deckscape: Der Test"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/reviews\/deckscape.png\" align=\"left\" hspace=\"10\" \/>Verlag:\u00a0Abacusspiele<br \/>\nAutoren:\u00a0Martino Chiacchiera &amp; Silvano Sorrentino<br \/>\nSpieleranzahl: 1-6<br \/>\nAlter: ab 12 Jahre<br \/>\nSpieldauer: 60 Minuten<\/p>\n<p><em>Deckscape<\/em> ist eine weitere Reihe (der zweite Teil soll vor Weihnachten erscheinen) an Escape-Spielen. Bislang besprochen: <a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/unlock\"><em>Unlock<\/em> <\/a><em><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/2016\/09\/17\/16090\">Escape the Room: Die Sternwarte<\/a><\/em>, <em><a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/exit-das-spiel-vs-escape-room-das-spiel\">Escape Room &#8211; The Game<\/a><\/em> und die ersten drei Spiele der <u>Exit<\/u>-Reihe (<a href=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/exit-das-spiel-vs-escape-room-das-spiel\">hier <\/a>)<\/p>\n<p><em><strong>Der Ansatz von Deckscape:<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Deckscape ist das Escape-Spiel mit der geringsten Einstiegsh\u00fcrde: Das Spiel ist f\u00fcr unter 10\u20ac zu haben, hat Kartenspielgr\u00f6\u00dfe und wenn man die Schachtel aufmacht, ist der vorsortierte Kartenstapel das einzige Material. Von der ersten Karte an bekommt man genau erkl\u00e4rt wie das System funktioniert. Und das ist prinzipiell einfach: 3 verschiedene Stapel liegen aus, jeweils die oberste Karte zeigt ein R\u00e4tsel, wer das L\u00f6sen will, dreht die Karte um und sieht ob er richtig liegt und bekommt erkl\u00e4rt was er jetzt machen soll (meistens einfach die n\u00e4chste Karte l\u00f6sen!). Die L\u00f6sungen sind dabei nachvollziehbar dargestellt. Damit fehlt auch ein Hilfesystem: Wer nicht weiterkommt, dreht einfach die Karte um und notiert sich ein Kreuz (dasselbe bei falscher L\u00f6sung). Damit entfallen zwar auch kleine Hinweise, aber es bedarf keinen gro\u00dfartigem Kontrollmechanismus per App oder Drehscheibe oder Dekoder oder sowas. Wie gesagt: Es ist von der Benutzbarkeit das einfachste der Escape-Spiele.<\/p>\n<p>Am Anfang ist das Spiel auch nicht so linear: Meistens k\u00f6nnen zwei oder gar drei R\u00e4tsel parallel gel\u00f6st werden. Kann ein R\u00e4tsel noch nicht gel\u00f6st werden, weil noch etwas fehlt, ist dies eigentlich immer klar.<\/p>\n<p>Das Spiel verbraucht sich nicht, nach einer Partie muss man nur die Karten wieder sortieren. Aber nat\u00fcrlich kennt man die R\u00e4tsel jetzt&#8230;<\/p>\n<p><em><strong>Die Geschichte und die Immersion:<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Tats\u00e4chlich spielt dieses erste <em>Deckscape<\/em>-Abenteuer in einem Labor. Das ist nach <em>Unlock<\/em>, <em>Escape Room<\/em> und <em>Exit<\/em> auch schon der dritte Escape-Laborbesuch. Ist Wissenschaft wirklich so kryptisch? Immerhin erlaubt es einen sch\u00f6nen Vergleich. Sagen wir mal so: Es gibt eine Story, die inhaltlich \u00fcber &#8220;Ihr seid in einem Labor gefangen. Ist es ein Test?&#8221; etwas hinausgeht, aber a) nicht sehr und b) sehr ins haneb\u00fcchene abgleitet. Ansonsten beschr\u00e4nkt sich die Immersion darauf, dass die Puzzles irgendwie etwas wissenschaftliches haben. Immerhin braucht man manchmal Schl\u00fcssel f\u00fcr Schl\u00fcssell\u00f6cher und das eine oder andere R\u00e4tsel ist sogar ganz passend. Gerade gegen Ende ergeben sich die R\u00e4tsel auch aus der Story. Aber insgesamt ist die Immersion nicht wirklich h\u00f6her als bei den <em>Exit<\/em>-Spielen. Das eine Karte das Labor zeigt, ist reines Beiwerk, diese Karte haben wir niemals wirklich genutzt.<\/p>\n<p><em><strong>Die R\u00e4tsel:<\/strong> <\/em><\/p>\n<p>Wie gesagt sind die R\u00e4tsel immer einzelne Karten, aber auf anderen Karten finden sich manchmal Hinweise. Gegenst\u00e4nde sind meistens Anzeiger daf\u00fcr, dass etwas noch nicht gel\u00f6st werden kann. Uns haben die R\u00e4tsel gut gefallen! Sie sind knackig, aber immer nachvollziehbar und logisch. Viele R\u00e4tsel haben den &#8220;Aha-Effekt&#8221;, der ja einen gro\u00dfes Reiz hat. Man kann einwenden, dass viele R\u00e4tsel auch au\u00dferhalb des Settings in einem R\u00e4tselbuch funktionieren w\u00fcrden (was ich der <em>Sternwarte<\/em> ja vorgeworfen habe) und das viel Mustererkennung dabei ist, aber die R\u00e4tsel sind originell und machen den Eindruck, sie wurden extra f\u00fcr das Spiel entworfen und das ist was f\u00fcr mich an diesem Punkt z\u00e4hlt.<\/p>\n<p><em><strong>Einordnung zu den anderen Escape-Games:<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Wieder eine gute Idee, wieder ein eigenst\u00e4ndiger Ansatz! Das l\u00e4sst sich ohne Zweifel feststellen! Und wie oben erw\u00e4hnt punktet Deckscape mit der Einfachheit &#8211; auch wenn man 60 Minuten besch\u00e4ftigt ist kann man sofort losspielen und f\u00fcr mich ist <em>Deckscape<\/em> das ideale Geschenk (auch weil es sich nicht verbraucht). Inhaltlich kommt es f\u00fcr mich nicht an die Grundszenarien von<em> Escape Room<\/em> heran (Dessen Erweiterung <em>Funland<\/em> in meinen Augen etwas abf\u00e4llt), dazu ist die Immersion zu schwach. Aber direkt darunter, auf einer Stufe mit <em>Unlock!<\/em> w\u00fcrde ich <em>Deckscape<\/em> in jedem Fall sehen!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"https:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B074P6JFHR\/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;tag=spielbar-21&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;linkCode=as2&amp;creativeASIN=B074P6JFHR&amp;linkId=e57574c893798c3cb602b2a1d262b20c\">Amazon-Partnerlink zu <em>Deckscape: Der Test<\/em><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag:\u00a0Abacusspiele Autoren:\u00a0Martino Chiacchiera &amp; Silvano Sorrentino Spieleranzahl: 1-6 Alter: ab 12 Jahre Spieldauer: 60 Minuten Deckscape ist eine weitere Reihe (der zweite Teil soll vor Weihnachten erscheinen) an Escape-Spielen. Bislang besprochen: Unlock Escape the Room: Die Sternwarte, Escape Room &#8211; The Game und die ersten drei Spiele der Exit-Reihe (hier ) Der Ansatz von Deckscape: [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":66,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-16752","page","type-page","status-publish","hentry"],"jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/16752","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=16752"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/16752\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":16805,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/16752\/revisions\/16805"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/66"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=16752"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}